[Мой PS1 RGG #60] Robin Lloyd no Bouken
Приветствую вас в шестидесятом выпуске нерегулярного дайджеста, в котором я играю во всякое малоизвестное ретро с PS 1 и рассказываю о своих впечатлениях. И сегодня у нас небольшая адвенчура в сеттинге Англии 20-х годов.
«Robin Lloyd no Bouken» (или же «Adventures of Robin Lloyd») вышла уже под закат PS 1 - в 2000 году. Создала её студия Gust, известная в первую очередь по играм серии «Atelier».
Я не в одну «Atelier» не играл, но планирую. Так что не могу сказать, насколько эта игра похожа на предыдущие релизы студии. Но это и не надо, наверное.
В общем, завязка тут следующая. 1926 год, Лондон. К частному детективу Робину Ллойду приходит молодая девушка из богатой семьи и просит отыскать её пропавшего жениха. Так совпало, что Робин знал пропавшего - это был его хороший друг, археолог Райл Роквуд.
Девушка сообщает, что последнее время Райл часто посещал один музей. Туда и направляется Робин и там же начинается геймплей.
В своей основе эта игра представляет из себя квест. Или же адвенчуру. Вы ходите по музею, расспрашиваете посетителей и работников обо всём, ищете улики и предметы, применяете их на других предметах и так далее и тому подобное.
Главной отличительной фишкой является то, что большинство объектов и людей на локации можно подробно изучать. Подходите, нажимаете О и вас переносит на отдельный экран с объектом вашего исследования. Там можно крутить его по всем направлениям, тыкать в разные точки и слушать комментарии Ллойда. Если ваш объект - человек, то можно, например, пошариться у него по карманам и отыскать там что-нибудь полезное.
Таких доступных для подробного изучения объектов очень много. И далеко не все нужны для сюжета. Спорная вещь на самом деле.
С одной стороны, реально чувствуешь себя детективом. Бегаешь по музею, изучаешь всё, крутишь, вертишь, ищешь скрытые кнопки. Классно.
С другой, очень легко запутаться. Скажу честно, я не один раз залезал в прохождение.
Вот вам один пример. В одном из залов музея я нашёл гонг. Я повертел его и решил ударить в него костью, которую стащил из другого зала. От громкого звука гонга на другом конце зала открылась спрятанная за картиной ниша. Но как только звук гонга стихал (а это 1-2 секунды), то ниша снова закрывалась. Я никак не успевал добежать до неё.
Я пробовал всё, что только можно. В один момент мне даже удалось привести к гонгу детей. Я думал, что нужно как-то заставить их бить в гонг, а самому дежурить у картины. Но нет, они не хотели ничего делать.
В итоге оказалось, что эта загадка для совершенно другого этапа игры. Мне нужно было забить на неё и играть дальше. И только сильно позже, когда наступит ночь, я бы получил возможность открыть картину навсегда.
Увы, таких моментов в игре хватает. И это очень портит впечатления о ней.
Но не настолько, чтобы назвать игру плохой.
Помимо исследования и загадок в игре есть небольшие экшн-эпизоды. Иногда дают пострелять по противникам. Или же побегать от камней в лабиринте.
И… в целом, это всё. Игра на самом деле довольно короткая. Тут всего два эпизода, первый в музее и второй на корабле. Пройти её можно часа за полтора. Но это если знать, что делать. Ну или если сверяться с прохождением из интернета.
Разве что ещё стоит отметить отличную для своих лет графику. Тут полное 3D и апскейлер от эмулятора очень круто преображает картинку.
И музыка тут тоже очень неплохая. Этакий джаз. Или что-то на него похожее. Извините, я не особо разбираюсь в музыке.
Больше всего мне понравилась вот эта композиция:
Ну и песня в финальных титрах тоже очень неплоха:
Кстати, о песне. Помните, я как то говорил, что люблю просматривать титры и искать атм интересные имена? Так вооооот…
С разработчиками ладно, студия ведь всё ещё жива и активно работает. Но вот актёры озвучки тут слегка интересные.
Робина Ллойда озвучивает Сётаро Морикубо (Showtaro Morikubo). Его много в каких аниме можно было услышать. Сикамару Нара в аниме “Наруто”. Джек в серии игр Jak and Dexter. Ёске Ханамура в такой малоизвестной игре, как Persona 4.
А ещё он озвучивал Х в Mega Man X. Не во всех, а в 6 и 7 частях.
И песни он там тоже исполнял. Неплохие кстати, послушайте:
Но куда интереснее актёр, озвучивший главного антагониста игры, полковника Дойла. Им был Акио Оцука. И послужной список у него внушительный.
Как минимум, он является японским голосом Снейка из серии Metal Gear. Нейкид Снейка если быть точнее. Ну или Биг Босса.
Но и других ролей у него немало. Причем не только в японских играх. Он озвучивал, например, Тита в Space Marine 2.
Вот так вот.
Ну ладно. О самой игре я мало чего рассказал конечно. Ну как есть. Она действительно довольно короткая. И никакого последующего развития не получила.
Штош... насчёт следующей игры.
Под одним из прошлых постов я пообещал взять дейтсим с лолями. И слово надо держать.
Встречайте:
Sister Princess 2
Мда... Ну ничего. Прорвёмся. На цифру 2 не особо внимание обращайте кстати. Я о всей серии сразу буду писать. Просто заставку взял из второй части, потому что в первой она совсем никакая.
И да, сразу скажу, что это была единоразовая спонтанная акция. Не надо мне донатить и просить ещё какое-нибудь аниме-дейтсим, только на этот раз не с лолями, а с кошкодевочками. Не будет такого -_-. Ну или будет когда у меня будет настроение на кошкодевочек.
Весь список пройденных мною игр в рамках данной рубрики (с оценками, ссылками и всем таким) находится здесь:
(Да, я немножко подзабил на его заполнение, но сегодня к вечеру всё сделаю).
Или можно щелкнуть сюда и посмотреть все статьи тут, на DTF.
↓