Vagrant Story. Немного из Ultimania, Official Strategy Guide и ещё пары изданий
На русском на страницах не будет ни слова. Но я хочу, чтобы вы вспомнили или узнали об этой игре.
Vagrant Story была выпущена в 2000 году, Square выпустила игру между восьмой и девятой Final Fantasy. Возможно это одна из причин, почему игра многими была упущена из виду, но стоит справедливо заметить, что она была достаточно сложная в освоении.
Vagrant Story влюбляла в себя своим готическим дизайном, проработанными персонажами, закрученным сюжетом, сложной, но продуманной боевой системой и огромным бестиарием. В игре чувствуется кропотливый труд разработчиков и любовь к своему творению, и тем страннее для меня, что она проскользнула в игровом мире и улетела, оставив за собой след, который несоизмеримо мал в сравнении со многими другими JRPG.
В игре была довольно сложный геймплей, в котором сплетались способности, система крафта своего уникального оружия и жесткие тайминги комбинаций во время боя. Боссы становились настоящим испытанием и многие бросали игру уже на первом боссе.
Все принты, скопированные мной, будут не на русском, но я надеюсь, что они убедят вас запустить эмулятор и попробовать погрузиться в этот великолепный мир.
Игра всегда будет вас ждать. Приходите.