Их прятали от мам и жён: полная история серии "Рандеву с незнакомкой"
Может быть, под диван? Нет, мама начнет мыть полы и точно его найдет, задев шваброй. Тогда, может, в нижний ящик стола? Под старые тетрадки? Опять нет - сестра найдет. Ей же постоянно что-то надо в моем столе. Черт, куда его положить? За шкаф? Точно! За шкаф! Ведь карты с голыми тетками так никто там и не нашел. Приходилось ли вам когда-нибудь прятать диски с играми? Если нет, то вы, скорее всего, просто не застали серию «Рандеву с незнакомкой». В начале нулевых этот диск прятали все: школьник - от мамы, студент - от девушки, а мужик за 40 - от жены. Это была такая общая тайна того времени, которую каждый скрывал и которая у каждого была. Не застали? Ладно, давайте расскажу. Причем с самого начала.
ДДТ - это не Шевчук
Ближе к вечеру в компьютерный клуб у нас на районе все чаще стал приходить взрослый мужик - сядет за дальний компьютер, тот, что подальше от прохода, и сидит, щелкает мышкой. Потом он куда-то уходил, выключив монитор, но минут через пять возвращался и продолжал: «клац… клац… клац…». Администратор клуба называл великовозрастного клиента, выделяющегося из толпы пяти-шестиклассников - «ДДТ». Я, разумеется, подумал, что мужик просто любит Шевчука. Но нет. Местная кличка никак к музыке не относилась и расшифровывалась как «Дрочун Дядя Толя». А кличку свою он получил за то, что почти каждый вечер приходил в клуб и просил включить ему «Рандеву с незнакомкой». - Что за игра? - спрашиваю я. - Маленький ты еще! Иди в «Дальнобойщиков» играй. Или «Лару Крофт» могу включить - это максимум для тебя! - смеялся админ.
Картинка за рубль или видео за 100?
Кто именно дал мне тот самый заветный диск, а точнее два, - уже не вспомнить. Помнится, что было это в 2001 году. Или в 2002. На обложке с эмблемой «Руссо-бит М» была изображена девушка с длинными ногами, а сверху подпись: «эротический квест». Слово «эротический» приятно будоражило воображение школьника. Весь мир играл в GTA 3 и Max Payne, а у нас, на рынке маленького провинциального города, «Рандеву с незнакомкой» соседствовала с «Периодом полураспада» от Фаргуса. Повторюсь: на дворе 2001-2002 год. Интернет - редкость и роскошь. У тех же, кто эту редкость и роскошь мог себе позволить, скорости модема хватало лишь на чтение анекдотов. Можно было, конечно, и на голых барышень посмотреть, но только на фото. И то, если ты согласен ждать по 2-3 минуты на загрузку ОДНОЙ картинки. Одна минута тогда стоила примерно рубль. Или около 10 рублей с учетом накопленной инфляции. По 20-30 рублей за одну картинку готовы платить? Нет? То-то же. Мало кто был готов платить. Тогда же студия ExE-Soft (Experience Entertainment Software) находит золотую жилу: использовав технологии Full Motion Video ( видео вместо графических персонажей), разработчики снимают 78 минут видеоматериалов и на их основе создают квест, где игроку предстояло проверить свои навыки пикапа, подбирая реплики для общения с девушками-моделями. Система же в процентах оценивала «знание женской натуры». Или, если быть более точным - «знание женской натуры, какой она кажется в глазах разработчиков».
Как оставаться на плаву?
Успех первой части запустил эротический конвейер - за пять лет вышло 12 игр серии. Менялись и сюжеты: от приключений на отпуске до встречи с инопланетянином в далеком 2086 году. В некоторых частях количество концовок доходило до 30. Геймплей на протяжении всей серии оставался прежним и однообразным: диалоги, выбор реплики, просмотр видео, проценты. И все это - ради коротких сцен, которые можно было найти на диске в папке с файлами в формате .cmk и принудительно открыть при помощи Windows Media Player.
Что случилось с актрисами?
Идея написать данный текст пришла совершенно случайно: я вспомнил о серии игр и решил узнать, как сложилась судьба актрис после съемок. К сожалению, информации ни об одной актрисе найти не удалось. Может есть у кого нормальный и рабочий бот, который находит человека по фото? При написании же обзора я узнал, что актрис искали в московских стриптиз-клубах. Один из них - «Белый медведь» - даже попал в название одной из игр. Съемочный день, если верить создателям, оплачивался как неделя, проведенная на шесте. Правда, подобный ценник стал фигурировать лишь после того, как игра стала популярной. С актрисами из первых частей расплачивались косметикой и одеждой, которую девушки после съемок могли оставить себе. Вот такие вот беспощадные нулевые.
Кто хотел откусить кусок от эротического пирога
Ребята из «Руссо-бит М» были не первыми, кто решил развлекать российского игрока не только мясом и матюками, но еще и сиськами. В 1997 году «Акелла» выпустила «Эротические игрушки» - сборник небольших интерактивных видео-квестов и карточных игр. Никаких супер-пупер-мега-хитов на том диске не было, и до нашего времени о его содержании не осталось и воспоминаний, однако спрос на диск и на подобные игры был. После первого успеха «Рандеву», в 2002 году у «Акеллы» открылось нишевое подразделение - Macho Studio. Основатель Юрий Матвеев потом скажет в интервью: «"Рандеву" - тупая порнуха, где весь геймплей строится по принципу "поговори с девчонкой - она тебе грудь покажет"». Тогда же Macho Studio запустит собственную серию: «За стеной» (2002), «Плоды желаний» (2003). В играх «Акеллы» были более сюжетные диалоги и более сложные механики, которые все равно сводились к смыслу «она тебе грудь покажет». Вот только если героиня игры и так, и этак готова тебе грудь показать, то зачем игроку выбирать более сложный вариант? Ради искусства, что ли? Игроки остались верны моделям из «Рандеву».
Пираты приносят деньги создателям
В начале нулевых, как помните, на российских рынках был дикий разгул пиратства. Какой смысл покупать диск с блестящей голограммой на коробочке, если можно было за 80-100 рублей купить точно такой же диск, но без красивой наклеечки? Производители, по этой логике, сильно недополучали в деньгах. И вот в 2004 году среди поклонников серии прошел слух, что разработчики, чтобы отомстить пиратам, добавили в игру фичу: если игрок с пиратской копией проигрывает свидание, то диск запускал программу-убийцу, которая стирала все данные с жесткого диска. Впрочем, этот слух отчасти был правдой: на некоторых пиратских сборниках действительно был такой баг (а не фича), и недовольные пользователи ринулись писать яростные письма в адрес «Руссо-бит» - как перед женой объясняться за навсегда потерянные фотки с летнего отпуска в Геленджике?! Разработчики же лишь посмеялись. Официально опровергать легенду тоже не стали - им это было на руку: продажи только росли.
Почему серия исчезла?
Потом наступило время, когда интернет стал быстрым и общедоступным. Зачем кликать по диалогам, тратить час, чтобы увидеть грудь, если можно вбить в поисковик «голая тетя» и получить это за секунды? Игроки повзрослели. Нулевые сменились десятыми, а проценты «знания женской натуры» перестали казаться важными. Произошла и техническая смерть игры: защита StarForce перестала работать на новых версиях Windows, а формат .cmk не открывался современными плеерами. Не выдержала перемен и сама студия. Компания ExE-Soft ликвидирована в 2017 году. У кого какие воспоминания остались об игре? Делитесь. И подпишитесь, если материал понравился! #историяигр #игрынулевых #игрыдлявзрослых #рандеву #российскиеигры #квесты