Пост для закрепа со всеми статьями.
Так как в последнее время я становлюсь тем, кого совсем недавно так сильно ненавидел (щитпостером), серьёзные публикации начали тонуть под кучей смешных (и не очень) картинок и видео. Поэтому, как здесь обычно принято, решил заранее сделать закреплённый пост, где будет перечень моих работ, на которые советую обратить ваше внимание. Надеюсь, в будущем наконец-то вернусь обратно к формату полноценных статей - благо, мне ещё о многом хотелось бы рассказать.
Игры. Геймдизайн.
После изгнания из Рая человек живёт, играя.
- Несбыточный приквел Disco Elysium - Воображаю, каким могло быть продолжение культовой игры. Его и так, наверное, не будет вообще или ещё долгое время, поэтому почему бы и не пофантазировать.
- Любопытство и страх в Hollow Knight. Приём из кино, который ожил в геймплее - Рассказываю, как Team Cherry перенесли приём из сторителлинга в гейм- и левелдизайн первой части.
- Мой самый любимый персонаж в Silksong - Не такой уж он и любимый. Но уважаемый.
- Кодекс чести босса компьютерной игры - Если у боссов из видеоигр есть своё тайное братство - там, возможно, написали что-то в этом духе.
- Эксклюзивный инсайд из игровой индустрии - Всё ещё ждём. Анонс, по словам моих источников, перенесли на 2028.
- Где бы сделать следующий Silent Hill? - Очевидно же, что во Владивостоке. Это близко к Японии, а значит, разработчики могут легко поискать пейзажи для референсов; рядом есть заброшенный город "Саман" который можно взять за основу места действия, а ещё там очень густой и частый туман, без которого нельзя представить ни одну часть серии.
Resident Evil
Мне очень нравится Resident Evil. Вооот. Я даже готов стать зомби, если получится хоть разок прикоснуться к Ле...
- Видеоигровой детектив. Как один телефон из Resident Evil привёл к тайным структурам власти. - Не побоюсь этого слова - журналистское расследование №1 из категории расследований на DTF, опубликованных 20.02.2026 в 14:26.
- [ЛОНГ] RE VILLAGE, Карл Гейзенберг и Армия Франкенштейна. Неочевидное влияние или случайное сходство? - Расследование о возможном "заимствовании" в Capcom идей и визуальных образов у одного малоизвестного фильма.
- Ищу анонимного кукольника - Смерть, кажется, нашла быстрее. Дополнение к предыдущей статье.
- Как поменять восприятие игры одним костюмом
О монстрах и ужасе
- Как один архиепископ ниспровергал языческих чудовищ
- Арифметика монстров и что нужно прибавить, чтобы получить человека
- Пара слов о Веноме - Как всегда, соврал: там слов гораздо больше.
- Книга чудес Юлия Обсеквента
О визуальном искусстве
Да, тут одна статья, но в будущем будет гораздо больше.
- Деймос. О том как создавать новые картины на основе других - Отчасти подходит и к прошлой категории. Рассказываю, в чём величие одной картины сербского художника и как с помощью неё создавать новые полотна.
Технологии, Футурология, ИИ
- От испорченного поиска до самоубийства пылесосов - Если вы пылесос и чувствуете себя подавленно уже долгое время, обратитесь в службы специальной помощи, где вам окажут всю необходимую поддержку.
- NPC-стримы и их не случившаяся эволюция - Не ждём, а готовимся.
- DE10253433A1 - иначе говоря, передача мыслей
- Голубь мира - Недавно, во время прогулки, в 5 метрах от меня машина переехала голубя, который вышел на проезжую часть, не заметил приближения транспорта, и из-за этого не успел взлететь. Неприятный жизненный опыт. Но я обязательно сохраню память о нём.
- ИИ-реклама нового поколения
- О способности определять ИИ арты - Защитил ИИ-слоп и заработал свои 15 токенов.