Которые полностью опциональны и не требуют покупки.

Мне как любому порядочному дтферу, тоже хочется позащищать свою любимую игру от крутых набосов. Вот моя карточка лузера и начинаем:

Которые полностью опциональны и не требуют покупки.

Играю я с релиза, с переменным успехом (всего 340 часов в год, что всего примерно 14 суток из 365) и наблюдаю за игрой. Она сейчас в лучшем состоянии (геймплейно) чем когда-либо.

>За 8 лет в игре не улучшился мувмент

А каким образом он должен улучшиться? Охотникам нужно научить перекатываться, бегать по стенам и делать боевые подкаты? Извините, у нас тут не титанфол2 а обжиженые потусторонним двойным яблочком охотники, которые буквально лезут в активные зоны заражения чтобы добыть денежку на следующую дозу. Им тяжело, поймите. Ну и плюсом кстати на моей памяти занерфили спамы прыжков и приседаний, после спама которых охотники резко устают и почти не двигаются. Так что абуз мувмента наказуем.

>графика выглядит как понос после даунгрейда 20 года, ты играешь либо в мыло либо у тебя сыпется у хуям вся картинка

Крайэнджин выглядит прекрасно, особенно природа. Единственная визуальная проблема игры - сглаживание, оно всегда было очень странным и докидывало ряби по краям. Старым решением было использования рендерить игру в более выском разрешении через виртуальные разрешения. С выходом 1896 в игру добавили последний FSR и DLSS что делают предыдущий способ устаревшим, а сглаживание не таким печальным.

Далее с нами деляться таким прекрасным скрином, с припиской что даже на минималках графика была лучше, чем сейчас

Которые полностью опциональны и не требуют покупки.

В одной из игр я чуточку не поленился и сделал похожий скриншотик этого же места, правда ночью и немного не с тем ракурсом. Графика действительно стала хуже...

Которые полностью опциональны и не требуют покупки.

>После выхода 1896 обновления еще и охуенный интерфейс с привычными завываниями на фоне поменяли.

Интерфейс они всю жизнь игры лопатят и никогда игроки не были удоволетрены полностью. И знаю что Крайтек ставит консольный экспириенс вперед, поэтому имеем что имеем. Впрочем это никак не мешает собраться в матч меньше чем за 30 секунд если знаешь что делаешь, но не знаешь что выбрать. Кстати бонусом фон меню меняется в зависимости от текущего ивента, а музончик из игры никуда не пропадет, его просто больше становится.

>Я ждал обилие новых боссов, карт, смены погодных условий, новых игровых механик в плане лутинга, нормальный античит

Новые боссы не принесут ничего (их кстати добавили в игру аж 4 штуки, включая "дикие цели") потому что все эти боссы лишь прелюдия к пвп.

С картами можно согласиться, но их тоже в игру добавили 3 штуки и это с учетом переноса движка в котором как раз 4 и добавили. Все карты достатчно разнообразны в плане концета, так что перестерки в них нормальные (не говоря о том что они еще отдельно правят компаунды время от времени).
В игру с релиза помимо дня и ночи были добавлены - рассвет, туман, инферно, эшблум, дождь и павуки (хотя павуки не совсем погода, а условие меняющие некоторые локации).
Какой лутинг в игре нужен, если у охотников нет "убежища" и тебе не нужно лутать помойки ради гаек и прокачки репутации с торговцами. Но даже не смотря на это в игре есть раскиданое по карте добро - случайное оружие, расходники, перки, конверты, денежки, масленки и блюпринты.
Открываю страшную новость, нормального античита не существует и не будет пока игры не начнут насильно заставлять ИИ анализировать каждый пук игрока. Но никто так делать не будет.

>что сейчас на форумах то и дело вижу треды с названиями "Засуньте СНГ игроков на их сервера и пусть друг с другом играют" и постоянным нытьем на тему вновь выходящих ДЛС паков, вместо геймплейных изменений. Как так то?

Всегда было и будет, потому что на форумы приходят в первую выливать свою гнев и фрустрацию, люди которым игра нравится никогда не полезут в это гнилое болото. При этом там найдутся все - любящие жаловаться на читеров, пинг абуз, некоторым не нравятся текущий геймплей Ханта и они просят откать его до релизной версии (интересно, как он так изменился если он не менялся)

картинка со страшной графикой, чтобы вы не расслаблялись
картинка со страшной графикой, чтобы вы не расслаблялись

Единственное с чем хочется согласиться, для 2026 годика у Ханта большие проблемы с сетевой составляющей. Авторитарный клиент (все что происходит на компьютере у игроков представляет абсолютную истину для сервера), окно трейда (они его сто лет мучают, но никак не придут), низкий тикрейт серверов доставляет достаточную фрустрацию в небольшом количестве.

Как же я жоско насрал, всех люблю и целую (я знаю что вы специально нажали на этот спойлер)

25
2
2
1
1
1
33 комментария