Моё становление Ассасином. Часть первая.

В древние школьные времена, как и сама игровая серия, слышал я о релизе такой великолепной игры как Assassin's Creed. Дисочек раздобыть не составляло никакого труда, буквально в первые же дни я пришел домой в расчёте насладиться новой крутой игрушкой и... Увидел черный экран.

Моё становление Ассасином. Часть первая.

Долгие 5 лет пришлось ждать, пока родители не купили мне новый ноутбук "для учебы" на который к тому моменту успела выйти уже третья часть. Ну а после третьей запускать первую - как-то взападло, т.к. геймплейно и графически она ощутимо отставала, а финал сюжетной ветки я уже знал. Последующие части не вызывали интереса либо своим сеттингом, либо слабой геймплейной составляющей.

Так бы и закончилась моя история знакомства с серией, если бы в прошлом году я не решил закрыть гештальт и пройти все номерные части.

Встретила игра меня уже знакомым мне Майлзом и нашумевшим, легендарным Альтаиром, упоминания которого меня настигали даже за пределами игры. И что самое важное - она запустилась без особых танцев с бубном и прекрасно работала.

Моё становление Ассасином. Часть первая.
Моё становление Ассасином. Часть первая.
Моё становление Ассасином. Часть первая.

Игра очень даже неплохо сохранилась. Визуал хоть и лысоват, но до сих пор смотрится в большинстве случаев неплохо. Сюжет интригует, не вызывает отторжения своей пафосностью, чем часто грешили игры тех лет. А захват движений и визуализация боевой системы - так вообще ввергает в восторг!

шобы не втыкали
навёл суеты
Моё становление Ассасином. Часть первая.
Моё становление Ассасином. Часть первая.

Живость окружения так же вызывает уважение. Всегда сетовал на непрописанных персонажей в видеоиграх, но тут они не ощущаются искусственными: ходят, бродят, колобродят по своим делам и реагируют на действия Альтаира. Вайб рядового буднего городского дня передан таким незамысловатым способом очень достойно.

Моё становление Ассасином. Часть первая.

Паркур за счёт красивых анимаций так же ощущается здоровски. Но самый сок это в управлении с геймпада. Одна из причин, по которой я не прикасался к серии Ассасинов - это кривое клавомышное управление во время паркура, когда запрыгивания на нужную палку вызывает больше страданий, чем весёлых попрыгушек. Но вот теперь с появлением в моей жизни геймпада я могу с большим удовольствием посетить каждый шпиль города.

Размеры игры так же не оставили меня без приятных впечатлений. Переходы между локациями хоть и не блистают какими-то невероятными просторами, но так же имеют точки интереса. А сами города хоть и не полны разнообразием, но достаточно атмосферны и каждый имеет свой колорит.

По поводу "современной" временной линии, тут она просто для дополнительной сюжетной ветки и в геймплейном плане особо никак не учавствует в игре. Будят постоянно, чето там шебуршат, суетятся. Но и интересные сюжетные поворотики присутствуют с зачатками для будущих развитий, так что и ругать её тоже нет за что.

Сама боёвка скорее простовата, даже на то время. Интересно временами помеситься с толпами врагов за счет эффектности, но не более. Ни разнообразного оружия, ни какой прокачки. Всё скромненько.

Ну и на последок упомяну временную ветку. Наверное один из самых неинтересных мне исторических периодов, со всем этими крестоносцами и прочим. Наверное только момент с сжиганием книг передал для меня суть эпохи, а все эти жертвы, на которых выдавали заказы, да и в целом все персонажи слишком далеки для меня.

Ну вот и всё, собственно. Мистический сюжет меня особо не интересует, т.к. сюжетную развязку трилогии я хорошо помню и интриги никакой нет. Финальный босс был очевидным твистом, но сам бой с ним довольно зрелещен и интересен.

Моё становление Ассасином. Часть первая.
8
1 комментарий