Отныне этот блог под защитой халяльного Блэйда
Технически да
Да много чего хорошего закончилось. Даже видеоформат стопгейм - всё. А что хорошего будет дальше, я даже не знаю.
У страха глаза велики. У восторга тоже. Но, в любом случае, я согласен, что профессионалу этот восторг надо было давить в себе, выдавая более объективный взгляд на игру.
у меня chat gpt отказывается ска эту попочку генерировать)
Я могу понять его искренний восторг и эти строки, написанные с придыханием)
Я пиздюком застал же эти времена, когда игра была в производстве 6 лет и все 6 лет её пиздец как все ждали)
И вот эти 3 года производственного ада. Я помню, что все три года игра была горячо обсуждаемой)
ну и шутер в открытом мире с элементами выживача вызывали вау эффект в свое время и многие игроки закрывали глаза на техническое состояние в плане багов и оптимизона)
А в чём лживость-то заключается) В пристрастности и отсутствию объективности? Получается человеческий фактор.
Что касается меня, у меня сталкач, купленный в 2007 лицензионный диск вылетал с критическим багом уже в начале игры. А диск так и пылился годами, пока не потерялся где-то.
Техническое состояние у нее на релизе действительно было пиздецовое.
Дополнил статью, чекни в середине. Это фотка подруги Макаренкова и от её лица велась часть рубрик
Никто не пишет, что Логвинов плохой. Не пытался его в этом свете выставить в тексте. Просто упомянул о репутации, что сложилась после 15х годов.