Почему видео-гайды по CS2 — это неудобно, и как я решил эту проблему своим интерфейсом
Привет, DTF. Я решил закрыть одну старую как мир проблему: скорость доступа к знаниям прямо во время матча в CS2.
Меня зовут Руслан, я соло-разработчик (и по совместительству вахтовик на Крайнем Севере). Я создаю eloup.gg, и вот почему я считаю, что мой интерфейс — это мастхэв для тех, кто играет на результат.
В чем проблема видео (YouTube, TikTok, Shorts)?
- Нелинейность. Видео — это поток. Тебе нужен смок в окно с респауна T, но ты вынужден смотреть весь ролик, проматывать рекламу и вступления.
- Контекст. В TikTok всё красиво, но ты не можешь быстро найти нужный ролик, когда у тебя идет фризтайм (15-20 секунд). Ты просто не успеешь.
- Отвлечение. Видео требует звука и полного внимания. В разгар катки тебе нужно «подсмотреть» и забыть, а не погружаться в контент.
Как это решает мой интерфейс на eloup.gg:
Я строю логику по принципу «Минимум кликов — максимум пользы»
Интерактивная карта: Ты не ищешь название в списке, ты просто тыкаешь в точку на карте, откуда хочешь бросить гранату.
Скорость: Никакой воды. Сразу открывается короткий, зацикленный видео-фрагмент с четким позиционированием прицела.
Чистота: Интерфейс не перегружен. Ты зашел, увидел лайнап за 3-5 секунд и вернулся в игру.
Поиск: На главной странице встроенный умный поиск, который за пару секунд телепортирует тебя на нужный лайнап.
Зачем мне это?
Для меня этот проект — личный вызов. Я пилю его в перерывах между вахтами в аэропорту. Это мой способ превратить опыт игрока в удобный софт и, в идеале, сделать разработку своей основной профессией.
Проект сейчас на стадии, когда мне критически важен фидбек от реальных игроков.
Следить за тем, как я в одиночку допиливаю платформу и пытаюсь уйти с вахты, можно в моем ТГ-канале: 👉 LAST ВАХТА
Сам сайт: https://eloup.gg/