SuHo'e мнение

@suhoe
+3651
с 2019

Пишу статьи, пилю видосы, называю survival horror - сушками. https://steamcommunity.com/id/scr0b0t

34 подписчика
29 подписок

Историю пишут победители, но что происходит с теми, кто проиграл? Что бывает с людьми, которые вышли просто из дома и внезапно исчезли? И что делать, если целое государство решает стереть свое самое темное прошлое, превратив память в преступление?

[УЛЬТРАЛОНГ] Бразильский Signalis в обертке политического хоррора? SuHo’е мнение | Subversive memories. [ПЯТНИЧНЫЙ РОЗЫГРЫШ]
31
15
3
1
1

Сегодня немного поговорю за жизнь, тем более есть что рассказать. Начиная с того, что я наконец-то добил свой кабинет в новом доме, и пришел steam controller.

SuHo'й бэкстейдж: о рабочем кабинете, травме, steam controller'е и платиновых гусях.
4
1

@clown_committee - победитель, стучусь в личку)

Остальных прошу не унывать, в следующую пятницу будет тоже что-то годное)

4
1
1
В steam релизнулась Heavy Metal Death Can. Resident-like survival horror на подводной лодке

О да! Эту сушку я ждал целых два месяца. Релизнулась она 28 мая, пост маленько запоздал, был занят другими делами.

5
2
1

После прошлой пятничной сушки с Heaven Dust, которая пробила 2000 прочтений, я понял одну простую вещь: рубрика про маленькие survival horror живёт не потому, что я внезапно нашёл золотую жилу контента, а потому что сам жанр — это натуральная археология.

[ЛОНГ] Пропущенный шедевр или...? SuHo’е мнение | Connection: The Nightmare within. [ПЯТНИЧНЫЙ РОЗЫГРЫШ]
38
4

К программистам у меня отношение нейтральное. Я просто не люблю, когда что-то переоценивают. А программирование было очень сильно переоценено на протяжении долгого времени.

Заявление человека с интеллектом бабуина

Т.е. без нейронки ты освоить этот навык не смог, а с нейронной сетью - освоил? Браток, у меня для тебя плохие новости - как только твой вайб-код высер выйдет за пределы во…

47
15
9
1
1
1
Так ты потерял 15 лет жизни и теперь бомбишь? Хоть бы не позорился тогда уже. Ты даже текст поста прочитать и понять не можешь. Все твои потерянные навсегда годы жизни не привели тебя к созданию никакой игры вообще. Ни плохой, ни хорошей. У меня цель сделать игру и я иду по своему пути. Как только будет цель просрать 15 лет - пойду по твоему. В очередной раз доказал мои слова. Удел программистов - писать белые буковки на черном фоне по зазубренным правилам. Для остального придётся учиться(
[ЛОНГ] Лучший хоррор для Steam Deck или "Резик в презике"? SuHo’е мнение Heaven dust. [ПЯТНИЧНЫЙ РОЗЫГРЫШ]

Есть игры, которые надо оценивать не только по жанру, бюджету и количеству пикселей на квадратный сантиметр. Иногда важнее понять, на чем именно в них играть.

52
8
4
3
2
2