Привет, друзья! Хочу поделиться невероятным опытом участия в недавнем геймджеме Ludum Dare 59, где наша команда из трех человек (я и два разработчика) создали игру Signal Drift всего за 72 часа по теме "Signal"!
Как художник проекта, я отвечала за весь визуальный стиль: от 3D-моделей космических кораблей и планет до UI и общей эстетики. Эта тема ок…
Tractive — это новый инструмент на базе искусственного интеллекта, созданный для упрощения утомительной задачи ретопологии, позволяя художникам уделять больше времени творческой стороне своих проектов. Ожидается, что доступ к бета-версии начнётся в следующем месяце.
Озвучка является важнейшим этапом в видеопроизводстве. В этом уроке я показываю программу для поиска звуков и как ей пользоваться, чтобы получить отличный результат для своих работ.Это видео завершает вводный модуль мастер-класса "Киномастерство в Blender".
Как и обещал, делюсь последним сборником чертежей для моделирования из журнала "Мир техники". Военные корабли, истребители, танки, самолеты и тд.
Создание 3D-модели раньше требовало месяцев изучения Blender или Maya. Теперь нейросеть для создания 3д моделей может превратить обычную фотографию в полноценный объект за минуты.
Подготовил для Вас новую порцию чертежей/проектов из журнала "Техника-Молодежи" для моделирования. Скачать тут >>
Это пример или подсказка для тех, кто уже занимается разработкой игр, знает 3D моделирование и анимации. Например вам нужно сделать скилл "электрический разряд" для вашего персонажа "колдуна" в вашей игре, где он будет выпускать из рук молнию.
Моделька создана, создаю риг. Потом буду закидывать в качестве мода в игру. Делаю это в программе 3ds max. (16+)