Сделал гравировку, по итогу пойдёт человеку на аватарку ТГК, вращение как у гироскопа, ну и вроде даже нормально😊
Викторина
Словомер
3D [три-дэ] - как 2D, только больше! Сообщество, посвящённое индустрии трехмерной графики. Zbrush, Maya, Blender, C4D и т.д.
Сделал гравировку, по итогу пойдёт человеку на аватарку ТГК, вращение как у гироскопа, ну и вроде даже нормально😊
Код простаивает, навалилось куча учёбы, поэтому пока появился свободный часик, сделал незамысловатую композицию.
Подсобрал ещё одну модельку, так как работу потерял, а время чем-то нужно занять. В этот раз сделал под Subd (скорее всего, не лучшее исполнение😁). Дальше Zbrush, Substance Painter и рендер в Мармосете. Старался в PBR (хоть и есть ошибки на стыках металл, краска). Вышло всё в 12. 278к. (многовато, но решил, что, так как это основной объект, то, на…
Вы скорей всего наслышаны о каслинском заводе который в свое время прославился мастерством литья из чугуна. Вы наверняка видели эти фигурки из чугуна.
Старался сделать упор на текстурировании. Надеюсь вышло хорошо, но тут виднее людям. Делал в связке blender + Zbrush ( небольшие вмятины\дефекты) Substance_Painter и рендер делал в Marmoset и текстуры собирал в ORM (вдруг кому интересно будет, добавил Roghness+Metallic)🙂
Загружу если пост станет популярным, или кто нибудь задонатит)
Продолжаю работу над пропсами, в данный момент наношу текстуры и немного оптимизирую сетку.