Чем я занимаюсь сейчас - наполняю локацию объектами (пропсами).
3D [три-дэ] - как 2D, только больше! Сообщество, посвящённое индустрии трехмерной графики. Zbrush, Maya, Blender, C4D и т.д.
Можете оставить комментарий почему вы посещаете sketchfab?
Или поставить эмодзи если не хочется писать.
👀 - чаще захожу посмотреть на чужие модели, поискать референс
😎 - чаще захожу чтобы скачать модель под свои нужды
🍿 - захожу посмотреть на реакции на своих моделях, ответить на комментарии к ним
😐 - другой вариант
Обои поклеены, плитка положена, пылесброники расставлены. Маленькая, зато своя.
Покажу просто результат за неделю, делал не так активно, по вечерам.
Отметил 1500 часов в Blender небольшим (относительно) проектом. Мотоциклов я раньше не делал, да и ТС японского производства у меня впервые.
Суть этого проекта была в создании модульного персонажа, в данном случае рыцаря. Мы с коллегой решили создать вариант, где можно будет поменять каждый элемент экипировки, и один и тот же персонаж может выглядеть как нищий холоп с мечом, так и тяжелобронированный рыцарь. Конечно же, оказалось непросто, но уже сделан первый вариант — а именно Peasant…
Наконец-то взялся за гнома. Суммарно это уже пятый гном, которого я делаю, надеюсь, он будет лучше своих предшественников.
Ассет кит для будущей сцены. Для ключевого кадра сделал замшелый пенек с брусникой.