В DLC также значительно расширят возможности христианства.
В DLC также значительно расширят возможности христианства.
Активность заимствуется из мода по Властелину колец, отличия будут.
Оно посвящено религии, в первую очередь христианской. Обещают изменения догматов, систему течений, играбельные теократии, механику священнослужителей-марионеток, переработку орденов и не только.
Разработчики Crusader Kings 3 внесут механики безземельных в основную игру. Хотя особый контракты и другой контент могут остаться доступными лишь при наличии DLC Roads to Power. Изменение внесут с выходом расширения Silk & Silver в конце года.
Как-то давно играл за Стромгард. Настолько мне зашло, что я искусственно сдвинул хронологические рамки игры, чтобы продолжить РП отыгрыш за свою державу дальше. Так погрузился в игру, что решил оформить ивент.
Автор мода RICE для Crusader Kings 3 надеется выпустить пак про Океанию в течение недели. На свежем тизере он показал региональное событие со встречей нелетающих птиц казуаров во время путешествия.
Откуда взялся мрачный фэнтезийный мод Godherja: The Dying World для Crusader Kings 3, и что в его мире происходило по лору.
Китайские моддеры добавляют в Crusader Kings 3 национальные фокусы и миссии. Пока сделали только для Англии. Менюшки открываются через решения. Запуск игры с двумя модами сразу может привести к вылету игры.
Полисы мода Hegemonia для Crusader Kings 3 про древнюю Грецию будут иметь что-то вроде национальных земель. Авторы вводят для территорий специальный параметр. Если их захватит другое государство, там часто будут восстания с целью возрождения полиса.
Это вассалы с ограниченными правами и полномочиями.
Тизер авторов постапокалиптического мода After the End: Southern Land для Crusader Kings 3 с интересными персонажами Новой Зеландии как европейского происхождения, так и всякие маори. Отличия сохраняются и к 2666 году.