Созданная мною тема оформления принята в KolibriOS и входит в ночные сборки.
Викторина
Словомер
Созданная мною тема оформления принята в KolibriOS и входит в ночные сборки.
В 2026 году подписка Freepik (теперь Magnific) остается удобным решением для дизайнеров, маркетологов, SMM-специалистов, предпринимателей и команд, которым регулярно нужен визуальный контент. Freepik используют для баннеров, презентаций, карточек товаров, соцсетей, лендингов, рекламных макетов и быстрых креативов. Бесплатного доступа часто хватает…
Вот прям смотрел весь вечер и кайфовал как прикольно получилось, хотя изначально вообще не было задачи делать как-то гениально или супер красиво, просто технически реализовать так чтобы работало (задача достаточно срочная).
Дело в том, что для уведомлений Xfce не хватает темы оформления.
Сегодня я хочу затронуть такую тему как академические задачи. Довольно любопытное направление в программировании ведь в большинстве своем, в реальном проектировании и кодировании программ эти алгоритмы не находят своего места, и не выходят далеко за пределы технических институтов или исследовательских центров.
В чем же тогда смысл от подобных задач?
Сегодня вашему вниманию — блиц-интервью от руководителя продакшен-направления HunterMob, которое окрепло настолько, что выделилось в отдельный бизнес-юнит под названием «Допустим — Зерно». Дмитрий Гурин расскажет о задачах, идеях и работе, которая ловким движением руки превращается в тимбилдинг.
При всем моем равнодушии к автомобильной тематике, дизайнерские решения второй половины прошлого века в области автомобилестроения до сих пор вызывают мой неподдельный интерес. Данный экземпляр Завода имени Лихачёва прекрасный тому пример, инициативы и возможностей, воплотившихся в интересном техническом и дизайнерском решении.
Недавно столкнулся с ошибкой при запуске ComfyUI - конфликт версий библиотеки tokenizers. Ошибка выглядела так: ImportError: tokenizers>=0.22.0,<=0.23.0 is required for a normal functioning of this module, but found tokenizers==0.21.4....
Рассказываю, как я её исправил б…
Дорогие читатели снова всех приветствую! Ниже будет первый пост рубрики “Ретро в новом свете”, хотя изначально я хотел её назвать “Воскрешение культовых игр”, но подумал что это слишком громкое название для моего эксперимента. Суть этой рубрики заключается в том, что я буду брать достаточно старые и на первый взгляд простые игры, но те которые прои…