17 скриншотов
Состряпал таковой на один джем, боёвка унылая, но вы это и сами можете посмотреть или поиграть. Пиксель арт стиль, сай-фай, шаг по клеткам и бои тоже пошаговые кстати. Игра короткая, пробежать можно и за 7 минут, что ровно в 2 раза меньше прошлого моего данжен кроулера.
По результатам GMTK Jam 2025 с игрой Moto-Looper (о которой писал) я занял 330 место! Ура!
В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R., Pathologic и др. Вы сможете с нуля написать эту систему пошагово, либо, если у вас уже есть игра, внедрить ее в свой код. Я постарался написать это руководство максимально подробно, так что в нем б…
Поучаствовал в джеме GameMaker's Toolkit Jam с темой LOOP. В который раз нарушаю своё общение не соваться на джемы и вот опять. Взял и сделал игру за 2 дня про езду на мотоцикле, сбор шаров, бензина и врезание в стену!
Вышло большое обновление моей программы для создания кнопок для игр.
Всё чаще разработчики игр высылают мне скриншоты своих новых проектов, в которых используются кнопки из редактора КНОПЧИК.
Меня это очень радует и мотивирует развивать приложение (в планах уже большое обновление с новыми цветами кнопок, иконками и рядом других доработок).
У редактора кнопок новое название и Маскот!
Приложение доступно на 3х языках и для каждого из них есть своё название и имя маскота!
На русском языке маскота зовут Кнопчик, на английском Button Buddy, а на испанском Botoncito, но на всех языках он весёлый, дружелюбный и неутомимый помощник в создании кнопок для ваших игр!