Короче решил я потестить DLSS 5 на 4070 и вот что у меня получилось. Разрешение QuadHD, максимальные настройки, DLSS 5 на Нейтральном в Default.
Слева Нативная версия, справа DLSS 5
Короче решил я потестить DLSS 5 на 4070 и вот что у меня получилось. Разрешение QuadHD, максимальные настройки, DLSS 5 на Нейтральном в Default.
Слева Нативная версия, справа DLSS 5
Ностальгия по 2016, вспыхнувшая в соцсетях в начале года, настигла и нас. Это ещё одни "вспоминашки" про игры прошлого — те, которые выходили ровно 10 лет назад. От главных хитов через недооценённые алмазы к пиксельным инди-шедеврам — да, это второй выпуск подряд, в котором мы на протяжении нескольких часов обсуждаем более 30 разноплановых проектов…
Ах, славный 2008 год. Время экспериментов и необычных решений в видеоиграх. Metal Gear Solid 4, Gears of War 2, Fable 2, Mirror’s Edge и множество других не менее крутых тайтлов вышло в тот период.
Когда художественная команда шведской студии Dice села за работу над дизайном Фейт, культовой главной героини Mirror's Edge, для грядущей перезагрузки, она выработала ряд принципов, которые определяют ее. Во-первых, она должна быть элегантной, а во-вторых, у нее должен быть характер. И, пожалуй, самое главное - она должна быть правдоподобной.
И я рад, что завершил эту игру. Под конец даже стал ещё хуже к ней относится, т.к показалось уже затянутой.
Прошёл уже пол-сюжетки и мне стали видны все её проблемы, начиная от унылейшего гринда и заканчивая пресным сюжетом.