Лихая капитанша попала в странное таинственное место. Главное, что тут полно сокровищ и сражений! Стрельба из пушек и уничтожение орд чудищ прилагается!
Лихая капитанша попала в странное таинственное место. Главное, что тут полно сокровищ и сражений! Стрельба из пушек и уничтожение орд чудищ прилагается!
Любимый инди-бриллиант возвращается в виде роглайтового Dungeon Crawler-а с карточной боёвкой.
Чистый, бодрый и красочный геймплей как для соло, так и для кооперативного прохождения. Хотя механика перезарядки немного душит, на мой взгляд.
Рогалики (как в некотором смысле и соулс-лайки или иммёрсив-симы) уже давно не столько жанр сам по себе, сколько достаточно общая дизайн-философия, которую можно применить к самым разным проектам. От собственно соулс-лайков до платформеров и даже головоломок.
И снова в мою жизнь пришёл период когда пере проходить какие-то игры желания нет, а играть вечерами во что-то хочется, поэтому сейчас я занимаюсь ознакомлением с серией Ninja Gaiden. Ну а так как этой серией я занимаюсь в первый раз, мне нужно было что-то, где я могу делать перерывы между получением по лицу от местных мобов и боссов. Поэтому, порыв…
Всем привет!
Поздравляю победителей, спасибо всем за отличные комментарии, читал с удовольствием, у некоторых были забавные и даже интересные моменты. Победителям отпишусь в личку.
Всем привет!
До крупной игры в песках еще есть время, можно разыграть быстренько игру, которая опережает по количеству игроков другую игру, которая создает инфоповод на ДТФ.
Побеждаю в продолжении легендарного карточного рогалика Slay the Spire 2.
Разработчики симулятора культиста хтонических богов Worship рассказали о недавних нововведениях, призванных сделать игру более удобной, об исправленных (и не очень) ошибках, а также о планах на будущее.
Анализ файлов, ме…
Жили-были люди в прекрасном королевстве. А тут чёрный дым! Солнце скрылось и стало очень грустно. Что же происходит в этом фэнтезийном безумии? Рассказываю о небольшой игре.
Привет, DTF!
Недавно мы публиковали анонс нашей игры UnfAIr War: Survivors, которую мы начали разрабатывать нашей небольшой инди-командой.