Plati.Market

@plati
+11 716
с 2025
831 подписчик
0 подписок
War in the North (LOTR) не закончилась, Братство Кольца нуждается в Legacy!

Достаточно неожиданно, спустя 15 лет с релиза, вышел ремастер Властелин Колец: Война на Севере от новой студии, но со старыми правами. Без малейших анонсов нам на головы вывалилось то, чего уже никто не ждал. Серверы оригинальной игры были закрыты давно, кооператив можно было подключить с известными, не совсем честными телодвижениями, а сам проект…

4
3
1
1
1

Сегодня мы будем покорять Вальхейм и Хайборийскую эру, бороться с кровожадными зомби, сохранять огонь надежды, бороздить бескрайние моря и космические пространства, выживать в песках Дюны и раскрывать тайны невероятных миров!

32
7
3
2
1
1

Помните это чувство из старых Silent Hill? Когда туман скрывал дорогу буквально в нескольких метрах впереди, радио начинало трещать в самый неподходящий момент, а заходить в очередной тёмный коридор совсем не хотелось, но любопытство всё равно толкало дальше. Думаю, что даже если вы и не играли в эти игры, то серия настолько культовая, что и вы пон…

19
8
5
2
1
А что-то мешает разрабам отправить гг, ну, в Сайлент Хилл например, а не в Сент-Амелиа? Ну так, чисто ради интереса, почему разрабы так сильно избегают города, в честь которого названа вся серия? Такой ведь шанс был вернуть серию туда, куда надо
Путь меча и тени: вспоминаем главные серии про феодальную Японию к долгожданному возвращению Onimusha

На днях состоялся релиз самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. Со времен прошлой номерной части прошло аж двадцать лет! Признаюсь, этот релиз я ждал больше всего за последние два года. Проект, который изначально задумывался как Resident Evil с самураями и демонами, наконец-то получил современное переосмысление — точь-в-точь как в свое врем…

10
3
1

Мир жестокого тёмного фэнтези в затерянной среди Карпатских гор долине Сангора становится ещё более мрачным с приходом к власти вампирского клана. Сможет ли герой спасти свою семью и даже всё королевство или поддастся кровавому безумию?

36
7
1

Пока школьники в очередной раз штурмуют праздничные линейки, мы решили немного… нет, вовсе не удариться в старческое брюзжание о том, какими светлыми и беззаботными были те времена. Мы решили вспомнить несколько культовых школ из видеоигр, которые превратили скучную рутину в опасные приключения или даже в войну группировок. А ведь там ещё и чему-то…

Снова за парту: несколько культовых школ и академий из игр, и чему мы могли бы там научиться
10
1
1
1
1

В начале было Слово, и Слово было делайте крутые игры и продавайте по 20$. Сидишь листаешь свою библиотеку по 40 минут в поисках ощущения: во что бы хотелось поиграть. Потом листаешь другой час магазин с той же целью. И вот примерно так я и нашел очень многообещающий, интересный проект Crimson Moon.

22
2
1
1

Resonance: A Plague Tale Legacy переносит нас на 15 лет назад относительно событий Requiem. Целое сообщество бандитов грезит сокровищами и тайными силами, которые скрываются на острове Минотавра. Разбойница София берёт исследование в свои руки, ведь она видит это место в видениях и там пропал её отец. Минимальные спойлеры.

25
3
2
1
1

Томным вечерком после тяжелого рабочего дня нередко хочется взять баночку эля, может, реданской травяной настойки и, как в первый раз, с головой окунуться в мир качественной RPG. И сегодняшнего номинанта на этот статус на первый взгляд действительно сложно не сравнивать с «Ведьмаком 3». Мрачная Восточная Европа, средневековые деревни, чудовища, меч…

37
23
3
2
1
1
Да не рпг это, как и ведьмак, это экшоны с элементами

Путь компании от нескольких энтузиастов из Калифорнии до главной супергеройской студии планеты.

От Disruptor до Wolverine: как Insomniac пережила 30 лет в игровой индустрии
33
5
4
1
1
1

За последние годы самураи успели побывать, кажется, везде. Мы парировали клинки в Sekiro, разъезжали по Цусиме, умирали от ёкаев в Nioh, даже чернели и становились ассасинами - и потому, глядя на новую Onimusha: Way of the Sword, легко решить, что Capcom решила забрать кусочек этого пирога и себе.

33
5
3
3
1
Как игры врут нам ради нашего же удовольствия

Наверное, каждый геймер замечал: после пары неудачных попыток вдруг получается невероятно эффектный забег на босса. Или в прыжке через пропасть, которая явно шире стандартной дистанции, персонаж чудом примагничивается к краю выступа. И если вам в такие моменты казалось, что разрабы схитрили и подкрутили игру в вашу пользу, — вам не показалось. Прав…

19
10
3
3
2
1
1