Периодически поигрывал в эту игру, но обычно дальше 3го босса не доходил. Примерно на 17й трай мне неожиданно поперло, и я залпом прошел основной сюжет, а также закрыл нулевой уровень Темного Зеркала (местный эндгейм).
Периодически поигрывал в эту игру, но обычно дальше 3го босса не доходил. Примерно на 17й трай мне неожиданно поперло, и я залпом прошел основной сюжет, а также закрыл нулевой уровень Темного Зеркала (местный эндгейм).
Я расскажу, каким образом Skul подсадил меня на иглу бесконечных ранов. И как разработчики путём проб и ошибок смогли превратить Skul из «игры одной фишки» в полноценную игру жанра Rogue-like.
Недавно игра вышла из раннего доступа, разработчики кратко рассказали про процесс разработки в блоге Unity.
До этого roguelite-платформер был доступен в раннем доступе.
Скелет Скал пытается освободить короля демонов из плена имперской армии. Помогите ему в этом не простом деле, используя различные навыки, в зависимости от надетых на него черепов.
Action-platformer c элементами rogue-lite и картами со случайной генерацией. Главный герой может приобретать новые способности в зависимости от того, какой череп он носит. Игра выходит в раннем доступе.