Геймдев РФ: крах, эволюция или тихая революция?

Геймдев РФ: крах, эволюция или тихая революция?

Российская индустрия видеоигр к середине 20-х прошла через этап структурной трансформации. После геополитических сдвигов 22-23 годов отрасль не прекратила существование, но изменила модель работы: некоторые студии перерегистрировались за рубежом, переориентировались на глобальные рынки и выстроили гибридные производственные цепочки. Несмотря на это…

22
3
2
1
1

Мы все боимся зайти не в ту дверь. Почему все выбирают игры по обложке?

Мы все боимся зайти не в ту дверь. Почему все выбирают игры по обложке?

Мы живем в эпоху бесконечного скролла. У потенциального игрока есть примерно 3 секунды, чтобы принять решение: «Мое» или «Мимо».

10
3
3
2
1
1

«Просто добавьте сохранение»: механизмы, которые ломают игры (и бюджеты)

«Просто добавьте сохранение»: механизмы, которые ломают игры (и бюджеты)

За последние релизы мы поняли одну вещь: игра «ломается» не от отсутствия крутой механики, а от неучтённых инженерных мелочей. Разберём четыре механизма, о которых редко пишут в пресс-релизах, но которые определяют, выйдет ли проект вообще.

17
3
2
1
1