Мои разработки для комплекса математических программ (Makarov Math Suite)

Я не раз писал тут про свой комплекс физических программ. Но кроме него у меня получилось одно ответвление - комплекс образовательных программ по математике. Он еще находится на ранней стадии разработки и не известно когда будет готов. Но вчера мне одобрили страничку на Steam, где он будет опубликован в первую очередь, потому я решил запилить про н…

12
1

NewOnGears | гоночный квест на Godot 4

Вторая демо-версия квеста-метроидвании на колёсах. Прототип переведён в новую версию движка, добавлена ещё одна локация и новая машинка. Из артефактов теперь составляются способности. Изменено поведение камеры.

NewOnGears | гоночный квест на Godot 4

NewOnGears, или Невангеры 2 уже здесь

Демо-версия исследовательского гоночного квеста выложена в открытый доступ. Игрок управляет биомашинками - инджинами - которые могут доставлять грузы, телепортироваться из мира в мир, подбирать и использовать особые устройства.

NewOnGears, или Невангеры 2 уже здесь
11

Outsiders, выход в космос

Прототип аркадной adventure-rpg в мире маленьких планет, где игрок управляет разумным звездолётиком. Ранняя демо-версия. Godot engine 4.

Outsiders, выход в космос
8

Мехаон | Godot 4

Собрал альтернативный мини-бенчмарк игрового движка Godot 4, где вместо езды на машинках можно полетать на механической бабочке.

Мехаон | Godot 4
20

Стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome

Новая версия Chrome будет включать поддержку нового стандарта WebGPU 1.0 по-умолчанию. Полноценная поддержка в браузерах Safari и FireFox все еще в статусе developer preview и включается специальной опцией, но все равно это огромный шаг для графических и общих вычислений на клиенте в вебе. Для пользователей, это изменение как правило должно означат…

68

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta

Тестовый полигон с биомашинкой, собранный на свежевышедшей бета-версии Godot 4.

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta
26

Релиз Mesa 22.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan

После двух месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 22.1.0. Первый выпуск ветки Mesa 22.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 22.1.1.

9

Про поддержку Vulkan, GLES3, GLES2 в Godot 4.0

Разработчики поделились планами по поводу графических движков.

  • OpenGL не будет поддерживаться, по крайней мере, в первое время. Возможно появится в 4.1.
  • На старте…
30

3DMark Wild Life Extreme: новый кроссплатформенный тест от UL Benchmarks

Обновлённая версия требовательного бенчмарка Wild Life предназначена для устройств работающих с операционной системой Apple (iOS | macOS), Google (Android) и Microsoft (Windows).

3DMark Wild Life Extreme: новый кроссплатформенный тест от UL Benchmarks
15

Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan

Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.

Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan
29

Khronos Group создала унифицированный репозиторий с примерами использования Vulkan

The Khronos Group открыла репозиторий с примерами использования Vulkan, в котором каждый может найти высококачественные примеры по работе с Vulkan, проверенные группой. Khronos в сотрудничестве с внешними участниками создали проект унифицированных примеров в ответ на потребность пользователей в более доступных ресурсах и лучших практиках разработки…

43