Игра, которая впечатлила меня в детстве - FlatOut
Первый компьютер у меня появился в 2005 году. В то время как все мои одноклассники уже во всю серфили мир компьютерных игр, я чувствовал себя потерянным ребёнком в большом городе. Нет, до этого я играл в игры - но у одноклассников, по полчасика. Так, смотрел, тыкал. А тут я вдруг сам стал себе хозяином.
Откуда брать игры? Конечно же у одноклассников! И так совпало, что после приобретения ПК у меня наступило день рождения, куда эти одноклассники и были приглашены. Пришли они не с пустыми руками, а с дисками, моими первыми по сути настоящими играми, в которые я мог играть спокойно, без всякого "давай, у тебя десять минут". Столько, сколько душа пожелает.
И одной из этих игр был FlatOut от Буки.
До того дня с гонками я был на "ваше величество", то есть видел, как другие играли в NFS, но сам к ним не прикасался. И когда я запустил игрушку, я буквально обомлел.
Графика. Музыка. Звуки. Физика. Система повреждений. Я никогда не думал, что гонка могла быть такой пробивной, хардкорной и увлекающей. Когда мчишься на своей старой тарахтелке по полю, сбивая по пути бочки и брёвна, чувствуешь какой-то детский восторг - и я буквально сидел с открытым ртом.
Что удивительно, я до сих пор считаю FlatOut эталоном жанра. И ещё она ни разу не устарела. Ну вот ни разу. Что в 2005, что в 2025 она играется отлично. Да, объективно вторая часть будет лучше, тут спору нет, но именно первая часть в своё время не то, чтобы привила любовь к играм, но укрепила ее навсегда.