Тут могла быть Ваша реклама.
Жаль, что многие не понимают, что ценность таких крупных проектов как раз таки потому и велика, что они выходят не каждый год.
Рисунки ширпотреб художников тем и хороши, что это неидеальный человеческий труд. Может оно и выглядит плохо, но человек вкладывал какой-то смысл, какой-то посыл. Даже если не вкладывал, это всё равно часть его опыта.
Почему-то многие забывают, что в человеческой неидеальности и есть красота нашего вида.
Почему все забывают, что нейросети очень сильно убивают индивидуальность? Да, нейросети могут помогать, но мы активными темпами идём к тому, что разработчики будут спихивать большинство вещей на нейронки.
Зайдите на любой сайт с творчеством, посидите на нём час, и вы с 90% вероятностью сможете узнавать нейросетевые рисунки, потому что ни может и красивые, но по факту ничем не отличаются от миллиона таких же нейросетевых. Мы любим искусство не за фотореалистичную презентацию реальности, а за художественное видение авторов.
Не надо жертвовать художественным разнообразием в угоду унифицированного реализма.
А где Icarus из Deus Ex Human Revolution?
Моё первое знакомство с играми было в настолько раннем возрасте, что я даже не помню, какая игра была первой, но это точно была PS1. Хорошо помню игры про Тони Хоука, какую-то игру про самураев, где ещё круто бамбук срезался от ударов, игру, где человеческие танки и шагоходы сражаются против игрока с такой же техникой, но со скинами роботов, и игру, где летаешь по футуристичному городу.
Что за глупый вопрос? Это же ВОЛШЕБСТВО!
Справедливости ради, оно того стоило.
Две с половиной тысячи... Я 8 косарей отдал на релизе!
Исследования, которые мы заслужили.
Потому что это весело. И я хочу своей рукой рисовать приколы.