После выхода Fallout 4 многие сотрудники Bethesda ожидали, что следующей крупной игрой студии станет The Elder Scrolls 6. Об этом рассказал бывший со-руководитель разработки Skyrim Курт Кульманн.
Викторина
Словомер
После выхода Fallout 4 многие сотрудники Bethesda ожидали, что следующей крупной игрой студии станет The Elder Scrolls 6. Об этом рассказал бывший со-руководитель разработки Skyrim Курт Кульманн.
Они заранее ревнуют своих парней к Люсии, с которой в игре можно выстраивать глубокие романтические отношения.
После успеха GTA 5 в Rockstar переживали, что игрокам может показаться скучным Red Dead Redemption 2 из-за одной главной особенности - в игре был только один протагонист.
Масахиро Ито, один из ключевых художников первых частей Silent Hill и создатель Пирамидоголового рассказал о том, как работа над серией повлияла на его личную жизнь.
Шериф округа Майами-Дейд Рози Кордеро-Штутц выступила против возможного сотрудничества местных властей с Rockstar Games в рамках продвижения GTA 6. По ее словам, власти обсуждают возможность использовать объекты и достопримечательности округа для маркетинговой кампании игры.
Да, не побоюсь этого слова, для меня игра великолепна. Получил большое наслаждение пока играл. Безумно сочная картинка, крутой левел-дизайн, красивый саундтрек и оптимизация тоже не подкачала.
Режиссер намеренно не стал переносить на экран сюжет одной из игр напрямую и не сделал главными героями знакомых поклонникам Леона Кеннеди и Клэр Редфилд.
Игроки все чаще воспринимают новые игры не через эмоции и впечатления, а через поиск недостатков. Такое мнение высказал пользователь X ToxMANru, комментируя реакцию аудитории на материалы по GTA 6. С его точки зрения, даже впечатляющий трейлер или геймплей сегодня мгновенно разбирают на мелкие недочеты, а одна неудачная деталь может полностью затми…
После выхода расширенного показа GTA 6 на Netflix фанаты наконец получили ответ на один из главных вопросов вокруг игры - кто озвучивает Люсию. Актриса Манни Л. Перес сама подтвердила свое участие в проекте, опубликовав в соц. сетях несколько материалов с героиней. Она также написала, что некоторые игроки уже узнали ее по голосу и внешности.
Организаторы Gamescom впервые отреагировали на сообщения о кражах техники у разработчиков прямо с выставочных стендов. Поводом стали несколько случаев, о которых после завершения мероприятия начали рассказывать участники.
Инди-разработчик Райан Лали столкнулся с неприятным происшествием на Gamescom 2026: с его стенда украли несколько ноутбуков и другое оборудование. Из-за этого его участие в выставке оказалось под угрозой.
Специалисты Digital Foundry подробно разобрали расширенный показ GTA 6 и пришли к выводу, что Rockstar создала, возможно, один из самых впечатляющих примеров рендеринга в реальном времени за всю историю видеоигр. Особенно сильно экспертов впечатлило то, насколько много сложных технологий одновременно работает внутри огромного открытого мира.