«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

На одном из фестивалей я познакомился с семейной парой, в равной степени увлеченной как античной историей, так и настольными развлечениями. Недавно они разработали собственную настольную стратегию с ролевыми элементами «Чемпион Рима». Авторы не стали обивать пороги крупных издателей, а выпустили проект под собственным брендом «Котэвасия». Игра меня зацепила сочетанием разнообразных механик: строительство, прокачка, покупка и крафт снаряжения, а главное – сражения на аренах Римской империи. При этом она атмосферная, простая в освоении и совсем неконфликтная, поэтому отлично подходит для семейных посиделок.

Комплектация

Коробка имеет габариты 335x235x65 мм и вес 1.75 кг, а надпись «Стратегия с элементами РПГ» и мускулистый мужик с копьем как бы намекают, что основа местного геймплея – сражения гладиаторов.

Внутри находится:

  • раскладное игровое поле;
  • 6 планшетов игроков;
  • 156 карт гладиаторов;
  • 108 карт оружия и брони;
  • 2 кубика морали;
  • 7 кубиков ресурсов;
  • 90 деревянных фишек 6 цветов;
  • жетон первого игрока;
  • жетон хода;
  • 150 жетонов повышения характеристик (1, 2 и 5);
  • 71 жетон золотых монет (1, 5 и 10);
  • 38 жетонов зерна (1 и 5);
  • 40 жетонов железа;
  • правила и листок с исторической справкой об основных аренах Римской Империи.
«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Перед первой партией необходимо выдавить из листов картона все жетоны. Органайзера в комплекте нет, но для хранения предусмотрен десяток zip-пакетиков.

Нарратив

Игроки выступают в роли ланисты – управляющего школой гладиаторов. Им предстоит распространять свое влияние по территории Империи, собирать ресурсы, строить зверинцы, арены, кузницы, храмы и шахты, ковать или покупать оружие и броню, а также тренировать молодых бойцов в схватках с гладиаторами провинций, чтобы в конце концов бросить вызов чемпионам Рима. Партия длится фиксированные 7 ходов. Настолка рассчитана на 2-6 игроков от 14 лет, однако, есть и турнирные правила, предусматривающие до 36 участников. Одна партия длится от 80 до 150 минут.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Подготовка

Компоненты раскладываются за 5 минут, для комфортной игры на 4+ игроков потребуется значительное пространство. В центр стола помещают карту Империи, разбитую на провинции – на одной стороне обозначения выполнены на русском, а на другой – на латинском языке.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Карты гладиаторов необходимо разделить по типам (игроков, провинций четырех уровней, Рима и чемпионов Рима), перемешать и сложить стопками вдоль поля рубашкой вверх. Карты оружия и брони следует собрать в одну колоду и открыть пять верхних – это рынок. Рядом кладется стопка с двухсторонними картами для ковки – можно выбирать любые, главное, чтобы мощностей кузницы хватило.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

На свободном месте нужно выложить жетоны золота, зерна, железа и повышения характеристик – можно по отдельности, можно и общей кучкой. Жетон хода устанавливается на цифру I на игровом поле. Игрокам также потребуются кубики двух видов: грани дайсов морали содержат от 1 до 3 точек, а на костях ресурсов обозначены зерно, золото и железо.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Затем участники получают по 15 фишек выбранного цвета и случайный планшет игрока. Последние различаются стартовой локацией и бонусным ресурсом, который отмечается на планшете. Определяется первый игрок, которому отдается соответствующий жетон. Каждый берет по одной карте из колоды гладиаторов игрока и получает по 1 золоту.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Игровой процесс

Каждый ход делится на несколько фаз. Игроки совершают действия начиная с первого и по часовой стрелке, однако, приноровившись, можно выполнять некоторые этапы совместно, чтобы ускорить процесс.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

В начале каждого хода, за исключением седьмого, разыгрывается «Фаза событий». Участник с жетоном первого игрока бросает два кубика морали и один кубик ресурсов. В зависимости от выпавшего результата, может произойти как положительный, так и отрицательный эффект, например, гладиаторы будут требовать вдвое больше еды, на получение ресурсов кидается больше кубиков или происходит внеплановое сражение.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

В «Фазу сбора ресурсов» игроки кидают по два кубика ресурсов плюс дополнительные за зверинцы. В соответствии с выпавшими картинками и отметками на планшетах, участники получают жетоны ресурсов.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

В «Фазу строительства» за золото возводится или улучшается одно здание. В каждой локации игрок может построить не более одного строения в пределах своей зоны влияния, определяемой расстоянием от уже установленного здания. При этом в большинстве золотоносных месторождений доступна лишь одна шахта на всех, тем самым можно перекрыть пути развития соперников, если занять ее первым.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Зданий не слишком много, но выбор имеется. Тренировочные арены позволяют за золото улучшать показатели гладиаторов, а зверинцы увеличивают количество кубиков при получении ресурсов. Храм может быть один, но его можно прокачивать для увеличения бонуса морали на один бой.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Кузница позволяет ковать оружие и доспехи (не более двух вещей в ход) в обмен на железо – чем выше ее уровень, тем более могущественные предметы можно создать. При этом после балансировки правил разрешили ее строить сразу второго уровня. Золотая шахта добавляет три золотых монеты к получаемым ресурсам.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

В «Фазу управления лудусом» доступно несколько действий. Вначале предлагают обменять ресурсы на рынке по весьма заковыристому курсу, при этом между игроками трейдинг запрещен. Вынесение данного действия в отдельный этап лишь добавляет головной боли с подсчетами, поэтому гораздо логичнее разрешить так делать в любой момент партии. Далее можно докупить гладиаторов игрока из соответствующей стопки – максимум у каждого ланисты может быть четыре бойца – лишних необходимо вернуть в колоду.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

После следует единственный обязательный этап – оплата содержания. За каждого имеющегося бойца необходимо вернуть в общий запас по одному зерну. Затем можно улучшить силу или умение любого бойца (на +1 за каждую арену), а также заняться ковкой снаряжения.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Если в кузне доступно только по три вида оружия и брони, то на рынке разнообразия значительно больше. Для приобретения в «Фазу покупки оружия и брони» доступны только пять открытых карт, но в каждый освободившийся слот выкладывается новая карта из колоды. Порядок хода в данном случае весьма важен.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Самой интересной, конечно, является «Фаза гладиаторских боев». Только здесь можно заработать победные очки. Первым делом выставляются участники – каждый гладиатор может провести по одному поединку. Смыла кому-то отсиживаться в раздевалке я не вижу.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Затем распределяется снаряжение – у бойцов есть по одному слоту на оружие и броню. Экипировку можно передавать между воинами, однако, после каждого проведенного боя, ее прочность снижается. Обычно снаряжение выдерживает всего 1-2 поединка, и его может не хватить на всех желающих. Также определяется, кому достанется бонус морали от храма.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Каждому бойцу необходимо взакрытую выбрать соперника из стопок гладиаторов провинции. Последние разделены на четыре уровня, каждому из которых соответствует определенный диапазон силы бойцов (сумма всех характеристик). У противников значения оружия и брони уже вписаны в карточку.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Первым делом бросаются кубики морали – зеленый дает соответствующий бонус бойцу игрока, черный – противнику. Затем производится сравнение бойцов по силе, умению и морали (с учетом кубика и храма), а также оружие сопоставляется с броней. Если разница в какой-либо характеристики равна или более двух, то боец получает дополнительное очко. При этом преимущество брони над оружием прибавки не дает. Осталось только просуммировать все характеристики и бонусы у одного и другого бойца, чтобы выявить победителя.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

При выигрыше гладиатор игрока увеличивает на 1 свою мораль, приносит 3 золота и победные очки, эквивалентные уровню противника, при ничьей – только 1 золото, а при проигрыше – также добавляет 1 золото, но теряет 1 очко морали. На мой взгляд, разница между ничьей и проигрышем слишком ничтожна. Среди противников могут встречаться чуть более сильные чемпионы провинции, за победу над которыми у гладиатора дополнительно повышается умение.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Система выявления победителя при первом взгляде кажется несколько перегруженной, однако, к ней быстро привыкаешь. Бонусные очки, броски кубиков и разброс силы противников в пределах одного уровня добавляет элемент случайности. Можно рисковать, выбирая сильного соперника или не используя экипировку, либо стабильно побеждать, но получая меньше очков.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

На последнем седьмом ходу правила немного меняются – бои проходят в Колизее, где в качестве противников выступают гораздо более сильные гладиаторы Рима. Значения на кубиках морали удваиваются. При победе боец игрока получает 5 победных очков, бонус к морали и умению, при проигрыше теряет 2 морали, ничьей быть не может. Обычно победить удается не более двух противников из четырех.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Эпическим завершением партии является сражение с чемпионом Рима. Каждый игрок выставляет на бой своего лучшего бойца. Конечно, есть вариант отказаться от финальной битвы и бесславно завершить игру, но потом на таких обычно показывают пальцем. Эффект храма можно применить еще раз, а победа, зачастую, зависит от экипировки и утроенного бонуса на кубах морали. За победу игрок получает 10 победных очков, за проигрыш – теряет столько же.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Победитель партии определяется по сумме набранных очков. При равном счете приоритет отдается тому, кто победил чемпиона Рима.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Впечатления

В игре очень классное сочетание механик: немного сбора ресурсов, немного строительства, покупка и создание экипировки, развитие персонажей с «яслей» до «ветеранов» и, конечно, сражения. Особенное впечатление производят финальные бои, где гладиаторы с множеством жетонов улучшений и эпическими «шмотками» бросают вызов мощным чемпионам. Роль фактора случайности контролируется самим игроком – можно испытывать удачу, но вполне реально добиться цели, идя к ней мелкими шажками.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Стратегий победы не так уж и много – разница, по сути, лишь в какой последовательности строятся здания. В плане баланса проблем нет – развитие всех игроков идет примерно в одном темпе, застопорить его весьма сложно. Думать сильно наперед необходимости нет, так что голова болеть не будет. При этом «Чемпион Рима» действительно увлекает и захватывает. Хотя настолка про сражения, на поверку она оказалась совершенно неконфликтной – игроки соревнуются с системой, а затем просто сравнивают победные очки. Думаю, не составит труда добавить в нее одиночный режим прохождения.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Видно, что авторы хорошо знакомы с темой. Все названия, термины и имена исторические, провинции дают бонусы в соответствии со своим реальным предназначением в античные времена, оружие и доспехи выглядят каноничными для той эпохи. Даже вложенная справка о крупнейших аренах о многом говорит. Все это вместе создает стойкую атмосферу Древнего Рима, ну или фильма «Гладиатор».

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Несмотря на самиздат и относительно демократичную цену, компоненты выполнены весьма добротно: качественная печать, карты с двойным матовым ламинированием, не выгнутые планшеты. Отмечу только, что жетоны повышения характеристик здесь используются и для обозначения износа обмундирования, поэтому во время партии они могут путаться – было бы неплохо сделать фишки износа другими.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Правила просты и логичны, осваиваются за полчаса, однако, в комплекте идет устаревший неполный вариант. Игра продолжает развиваться, и руководство регулярно дополняется – последнюю версию можно скачать в TG-канале. Оно красивое, подробное и наглядное, а также содержит механику событий, без которой играть скучно. Кстати, в планах у «Котэвасии» выпустить дополнение, где будет финальный вариант правил, карточки событий и фигурки гладиаторов вместо жетонов хода и первого игрока.

«Чемпион Рима» – гладиаторская школа в настольном исполнении

Выводы

«Чемпион Рима» – семейная настолка с разнообразными механиками и рпг-элементами, простыми правилами и классной атмосферой. Игра неконфликтная, легко осваивается и не заставляет чересчур напрягать мозги, выстраивая многоходовые стратегии. Главное, что она увлекательная и затягивающая. Качество компонентов хорошее – приятно как тактильно взаимодействовать с компонентами, так и рассматривать картинки. Однако стоит учитывать, что правила придется скачивать отдельно – коробочные только запутают. «Чемпион Рима» подойдет тем, кому нравятся спокойные не хардкорные настолки и эстетика Древнего Рима.

4
4
1 комментарий