James Bond (расширенная вселенная)
В этом огромном лонгриде я хронологически иду по всем сюжетам франшизы - книгам, играм, комиксам, по всему что за пределами полнометражек, и смотрю что там как.
Введение
Во-первых, это продолжение другого лонгрида, где были полнометражки. В тексте я подразумеваю что вы либо помните их сюжеты, лидо недавно читали мой текст:
В-третьих, я иду хронологически по мере выхода, но при этом группирую вместе разные версии и адаптации одного и того же сюжета.
Casino Royale (1953)
Книга, с которой все началось. Между прочим, довольно близка к экранизации 2006 года. Понятно, что в кино время событий перенесено на полвека позже, Ле Шифр (злодей) - в книге агент советской разведки СМЕРШ (но проворовавшийся). Играют не в Холдем, а в Баккару (тоже карточная игра, но другая). Что самое важное - каноническая пытка ударами веревкой по яйкам полностью переехала в кино из книги, Дениел Крейг передает спасибо.
Спешел выдает все проблемы оригинальной книги. Мутные мужики сидят в казино, играют в карты и рассказывают друг другу какие они сдуреть крутые шпионы. Под конец чуть стреляют. Всей скучной части фильма 2006 года мы обязаны оригинальной книге. Весь экшн и красоты были добавлены в наше время.
Но кстати основные персонажи - М, Кью и Манипенни - все в книжной серии изначально.
В 1967 году выходит фильм Casino Royale. У него специфическая история, изначально его пытались сделать частью официальной линейки полнометражек, но пересрались в производстве (Шон Коннери захотел слишком много денег), в результате фильм сделали пародией на книгу, выпустили в другой студии, переснимали пять разных режиссеров, меняя сценарий на ходу, и потом еще из-за него много судились. В результате он похож на скетчи Монти Пайтона.
Фильм сделан вполне дорого (дороже предыдущих официальных фильмов серии). В нем известные актеры - Орсон Уэллс, Вуди Аллен, Бельмондо. Часть потом переедут в основную серию. Бонда играет Питер Селлерс. Интересно, что его в этой роли очень хотел видеть Флеминг, но не сложилось - автор умер за три года до выхода фильма.
007 в фильме уже в отставке (ушел потому что страдает по Мате Хари) и превратился в легенду, живет в особняке с дворецким и стаей львов. Его имя выдают более молодым агентам (подразумевается - героям фильмов), чтобы поддерживать миф.
Неясные люди (тоже Смерш?) убивают М. Бонд приезжает к нему домой в замок на похороны, и там на него набрасываются М'овские дочки (и потом вдова). Их 11 штук. Кино чуть дальше от софтпорно, чем, скажем, Остин Пауэрс, но не сильно дальше.
Первым приказом - Бонд назначает всех агентов Ми6 любого пола Джеймсами Бондами 007, чтобы враг не знал кого ловить.
Он создал летающие тарелки, базу в вулкане и биологическое оружие. Джимми хочет выпустить бациллу, которая сделает всех женщин на Земле идеально красивыми, а всех мужчин ростом выше себя (137 сантиметров) - уничтожит. Так он планирует стать альфа-самцом.
Именно из-за этого фильма официальная экранизация книги (та которая с Крейгом) вышла только спустя полвека, сразу как Sony купила кинокомпанию MGM. Таким образом по Казино Рояль сняты одновременно самая первая, самая (пред)последняя и сама странная экранизации Флеминга, и все три это разные фильмы.
Live and Let Die (1954)
Вторая книга серии кардинально отличается от экранизации 1973 года. Кино, напомню, посвящено негритянской культуре, и в нем злодей хочет раздавать всем наркоту бесплатно (где негры там и наркотики, очевидно же). В книге злодей это очередной советский шпион, который занимается контрабандой, чтобы финансировать свои операции (партия недоплачивает). При этом хотя мотивации героев разные - в общем места событий и основные сцены примерно те же самые. Книга мрачнее, кино как обычно лубочное.
Moonraker (1955)
Третья книга не имеет с одноименным фильмом 1979 года ничего общего. Кино вышло на волне успеха Звездных Войн, это был один из самых безумных фильмов серии с перестрелками в открытом космосе. В книге злодей это нацистский шпион, который после пластической операции управляет ракетной программой Британии и хочет запустить ядерную бомбу (подарок от СССР) по Лондону, отомстив за проигрыш во Второй Мировой. Никаких полетов в космос в книге нет, действие идет на ракетной базе, заметную часть сюжета Бонд со злодеем сидят в казино (опять) и играют в бридж. Но самое возмутительное и безумное нарушение канона - в финале книги девушка Бонда шлет его в задницу и уходит к жениху. Не Бонду.
Официальная новеллизация фильма выходит тогда же в 1979. Книга по фильму по книге.
Diamonds Are Forever (1956)
Четвертая книга наполовину соответствует экранизации 1971 года. Начало похожее - Бонд вычисляет сеть контрабандистов драгоценностями и узнает, что они финансируют более опасных бандитов. Это все чисто полицейская операция, разборки с мафией. Кино подвязало этот сюжет к большой арке противостояния Бонда со Спектром и Блофельдом, поэтому в фильме бриллианты используются для очередного злодейского плана, следует традиционный подрыв базы и все как обычно. В книжной серии к этому моменту еще никаких Спектров/Блофельдов не появилось (я расскажу когда появятся).
Вообще до шестидесятых почти все бондовские злодеи Яна Флеминга были советскими шпионами или тупо мафией.
From Russia, with Love (1957)
В кои-то веки книга и ее экранизация 1963 года - почти одинаковые, во многом потому что время их выхода близкое (экранизация стала вторым фильмом о Бонде). Единственное - кино добавило Спектр, которого в книгах все еще нет. Плюс как обычно книги более мрачные, в финале вообще клифхэнгер, кажется что 007 убивают.
Кстати в книгах Флеминга нет гаджетов, Бонд вообще ими не пользуется, никакими.
И вот настолько уже превозвысилась, что решила взять наугад один из классических фильмов. К игре привлекли Шона Коннери, который дважды обещал никогда не возвращаться к роли Бонда, и дважды это обещание нарушал. (Учитывая, что между фильмом и игрой Коннери постарел на сорок с лишним лет - его оригинальные реплики и дозаписанные для игры заметно отличаются.)
В целом игра ненапряжная и веселенькая, в наше время я бы рекомендовал играть в нее, а не смотреть фильм, который состарился не очень хорошо, и по современным меркам занудноват.
Dr. No (1958)
В 1962 году эта книга станет первой экранизацией. Кинокомпания меняет очередность, в книгах идет From Russia, with Love и потом Dr. No, в кино наоборот. Сюжеты очень близкие. В кино снова подвязан Спектр, однако совсем чуть-чуть, просто мельком говорят что Доктор Ноу его сотрудник. В остальном плюс минус то же самое. В книге Ноу в финале топят в говне, что позже киносерия применит к Блофельду в Diamonds Are Forever. Вообще экранизации постоянно смотрят, что они еще не стащили из книг и в случайном порядке выдирают повороты, персонажей и сцены и пихают куда попало. К примеру нацистский шпион после пластической хирургии из книги Moonraker станет северокорейским шпионом после пластической хирургии в фильме Die Another Day.
Goldfinger (1959)
Снова очень близкие сюжеты. В кино 1964 года Голдфингер это агент Спектра, потому что естественно, в книге - советский агент Смерш, потому что тоже естественно. Книга концентрируется на огромном безумном ограблении Форта Нокса, кино делает его еще безумнее.
В книге Бонда пытаются разрезать не лазером, а циркулярной пилой.
Quantum of Solace и From a View to a Kill (1959)
Оригинальный рассказ не имеет с фильмом 2008 года ничего общего. В рассказе Бонд скучает на Багамах и слушает историю об отношениях местного чиновника со своей (чиновника) женой. И все. Чиновник не проявляет к жене и кванта милосердия, что дало название тексту.
Тоже самое и рассказ From a View to a Kill (1959). Тоже ничего общего с фильмом A View to a Kill (1985). В рассказе Бонд штурмует советский бункер в лесу.
For Your Eyes Only и Risico (1960)
Еще два рассказа. Кино For Your Eyes Only (1981) объединило их сюжеты. В первом из рассказов Бонд мстит за смерть друга, во втором разбирается, кто из греческих бандосов работает на СССР. В кино делает и то и другое.
Отдельно идет рассказ The Hildebrand Rarity (1960), где Бонд становится свидетелем левого убийства. Отдельные его элементы войдут в фильм Licence to Kill 1989 года: когда злодей злодействует на злодейской яхте - это из рассказа Флеминга.
Thunderball (1961)
Первая книга, в которой появляется и Спектр и Блофельд. Кино 1965 года это одна из самых точных экранизаций в серии. Все одно и то же.
В конце пятидесятых Флеминг хотел снять собственный фильм про Бонда, и специально написал для него сценарий. Однако производство загнулось, и автор переработал этот сценарий в книгу Thunderball. Но - изначальный сценарий писался не в одиночку, а вместе с соавторами - продюсером Кевином Макклори и сценаристом Джеком Уиттингэмом. В книге Флеминг их "из титров" вычеркнул. Макклори подал в суд и выиграл не только права на сценарий, но так же и возможность снять собственную экранизацию. Мало того, ему удалось привлечь Шона Коннери, который к тому времени уже отошел от роли Бонда и заявлял что никогда больше не будет играть суперагента 007. Однако, как говорится "Никогда не говори никогда" - Макклори предложил огромный гонорар, а так же контроль за сценарием. Коннери согласился. Таким образом последний классический "золотой" Бонд с Коннери вышел полуофициальным.
The Spy Who Loved Me (1962)
Мы подошли к шестьдесят второму, году выхода первой экранизации с Шоном Коннери, музыкой, пистолетным дулом и прочим. Казалось бы все, сейчас пойдут книги-киносценарии. Но нет. Уже само название "Шпион, который любил меня" - намекает на подставу, и так и есть - книга написана от лица левой девушки, на которую бандиты пытаются подвесить поджог отеля ради страховки. Ближе к финалу недалеко оказывается Бонд и героиню спасает.
Флеминг здесь пустился в эксперименты. Читатели прикола не поняли, и рецензии на книгу были разгромные. В результате когда автор продал права киностудии, он вписал в договор условие, чтобы в экранизации 1977 года не было ничего общего с одноименной книгой. А что, так можно было?
Тогда же в 1977 выходит официальная новеллизация фильма.
The Living Daylights (1962)
Очередной мелкий рассказ. В нем маленькая сценка где Бонд прикрывает побег из Берлина другого агента, замечает что его выцеливает русская снайперша-виолончелистка (жалко не балерина) и решает не убивать ее, вместо этого стреляет по ее винтовке, какбы "выбивая искры из глаз". ("The Living Daylights" переводится как "Искры из глаз".) Экранизация 1987 года честно высосала из минутной сцены двухчасовой замут с оружейным бароном, который стравливает спецслужбы.
On Her Majesty's Secret Service (1963)
Еще одна очень точная экранизация. Книга и за ней кино 1969 года вводят в лор бондовскую жену и почти сразу убивают ее. Различия сюжетов минимальны, к примеру кино обращает внимание на смену актеров, исполняющих главную роль, а книга, по понятным причинам, нет.
В том же году вышли два коротких рассказа - 007 in New York, где Бонд ходит по городу и рассуждает об американцах этих ваших. (Отдельные моменты из него переехали в фильм "Квант Милосердия".) И The Property of a Lady, в котором Бонд смотрит за ходом торгов на аукционе. Эта сцена входит в фильм Octopussy.
Как и по прочим книгам, по этой выходили газетные стрипы, но они уже в сборнике The James Bond Omnibus: Volume 002, который в онлайне не найти (я не смог), поэтому картинок не будет. В сети есть только первый том и четвертый.
You Only Live Twice (1964)
Кино (1967) вышло сразу же после книги, и стало серьезной проблемой. Дело в том, что в книге Флеминг как раз завершал трилогию со Спектром и Блофельдом. Планировалось что в первой части трилогии они знакомятся, во второй Блофельд убивает жену Бонда, и третья, финал трилогии, самая мрачная часть, Бонд страдает спивается, его ранят, он теряет память, и финале душит Блофельда голыми руками. Все это исполнено как дуэль Холмса и Мориарти, и в книгах Блофельд больше никогда не появится, уничтожен навсегда.
Проблема киношников была в том, что экранизация On Her Majesty's Secret Service, где вся эта драма начиналась, шло убийство Трейси (жены Бонда) итп, так вот в 1967 году эта экранизация еще не вышла. То есть сначала экранизировали сюжет о страданиях Бонда, и уже после него - сюжет о том, почему он страдает.
В результате, как обычно, весь депресняк и боль выкинули, замуты книги и фильма напоминают друг друга, однако по настроению фильм полностью соответствует остальным, ненапряжный веселенький боевичок, "летний блокбастер", как их называют.
Octopussy (1965)
Рассказ из одноименного сборника. Бонд приходит к мужику, который живет в одиночестве у моря и тусуется с любимым осьминогом. 007 говорит, что вычислил этого мужика, знает, что в прошлом тот совершил убийство, так что скоро ворвется команда захвата, пакуй чемоданы в тюрячку. Мужик отвечает ок, топится в море и осьминог его пожирает, все.
Кино 1983 года не имеет с рассказом ничего общего, частично базируясь на других сюжетах сборника, частично выдумав отдельную историю, где под "осьминожкой" подразумевается женщина с характерной татуировкой.
The Man with the Golden Gun (1965)
Книга вышла уже после смерти Флеминга. В ней Бонду промывают мозги в КГБ, и он чуть не пристреливает начальника (М). Скарамангу (злодея, наемного убийцу, того самого человека с золотым пистолетом) он направляется убивать доказывая что вылечился. И все это часть холодной войны.
В кино 1974 года весь замут с промыванием мозгов выкинули, Скараманга сам привлекает внимание Бонда, вызывая его на дуэль. Так же (как обычно) уменьшили роль СССР, ну то есть Скараманга остался бывшим СМЕРШевцом, однако у него в фильме собственный бизнес в области солнечной энергии. Тема "зеленой энергетики" была в семидесятые хайповой, поэтому киношники и прикрутили ее к сюжету.
Colonel Sun (1968)
Первая книга серии, написанная без участия Яна Флеминга (по понятным причинам). В ней М похищают, Бонд кидается расследовать и выходит на злобных китайцев, которые хотят взорвать советскую делегацию на переговорах, подбросить на место действия трупы М и Бонда и таким образом стравить СССР с коллективным западом.
Книгу никогда не экранизировали (и учитывая отношения США с Китаем - видимо и не экранизируют уже), однако отдельные элементы из нее полюбили тащить в современные части. К примеру похищение М есть в The World Is Not Enough (1999), а характерная пытка методом сверления башни - в Spectre (2015).
Между 1978 и 1984 годами выходит большой набор стрипов по Бонду, они все только на шведском. Интересно, что среди них полно сюжетов, которые шведы сами додумали от себя. Найти все это в сети нереально, и не так чтобы хотелось, так что пропускаю. Плюс еще набор комиксов только на хинди.
James Bond: The Authorized Biography of 007 (1973)
Книга Джона Пирсона, который до этого написал посмертную биографию Флеминга. Автор сводит все, что мы знаем о супершпионе (книжной версии), плюс прилично додумывает от себя, так что книга считается скорее апокрифом, чем каноном.
Бонд родился 11 ноября 1918 (день окончания Первой Мировой). Его отец Эндрю Бонд работал инженером в Германии, мать Моник Делакруа была шотландской аристократкой, так что у него есть фамильный замок.
У Бонда есть старший брат - Генри. Это неканон для классических книг и фильмов (в них Бонд единственный ребенок в семье), и какбы полуканон к современной киношной континити - в ней брат Бонда это Блофельд. Генри Бонда Пирсон вывел из реального старшего брата Яна Флеминга, он такой "правильный ребенок" который хорошо учится и потом становится ученым, в то время как Джеймс идет по кривой дорожке.
Эндрю с семьей много ездит по странам по работе, в частности приезжает в СССР в 1931. Там, по Пирсону - Джеймс Бонд знакомится с Яном Флемингом, подразумевается что Бонд это какбы реальный шпион, про которого Флеминг писал, несколько меняя детали (это чем-то напоминает канон Мифов Ктулху, куда сторонние авторы вретконили Лавкрафта).
Родители Бонда ссорятся, Моник убегает в Альпы, муж за ней, и там оба гибнут, сорвавшись со скалы.
В 1941 Бонд записывается в британский флот и попадает там в управление разведки (опять же параллель с реальной биографией Флеминга). К концу Второй Мировой он дорастает до капитана второго ранга, и далее совершает два первых устранения, чтобы получить статус 00 и лицензию на убийство.
Первая его жертва это японский шифровальщик, вторая - норвежский двойной агент. Это все подчистка хвостов за Второй Мировой.
Далее биография примерно повторяет книги. В 1973 году подразумевается, что Бонд еще жив.
Книги Джона Гарднера (1981-1996)
К восьмидесятым книжного Бонда перезапускают, для чего выбран Джон Гарднер, который уже написал серию книг про другого вымышленного суперагента - Бойси Оукса (одну из них экранизировали), а так же серию спиноффов к Дойлю про Мориарти.
Гарднер незаметно телепортировал Джеймса Бонда из шестидесятых в восьмидесятые, при этом сохранив возраст "чуть старше сорока", добавив разве что седину на висках. По книге британские агенты с номерами на два ноля разогнаны, однако Бонд остается. Он бегает за шотландским ученым, который хочет чтобы мировое сообщество признало его гений, и поэтому он хочет устроить теракты сразу на шести ядерных реакторах.
По настроению книга значительно ближе к экранизациям, и видимо автор надеялся, что ее сюжет попадет на большой экран. Однако экранизирована она не была (и, забегая вперед, больше ни одна книга по Бонду экранизации не получит). Отдельные задумки растащили фильмы девяностых-нулевых, к примеру тема устаревания классических суперагентов холодной войны идет в Skyfall.
Спектр возвращается. Организация хочет захватить сеть боевых спутников и шантажировать правительства. Ближе к финалу оказывается что всем рулит девушка, которую Бонд в начале спасал, и вообще она дочь Блофельда.
Внезапный злодей в юбке будет в The World Is Not Enough, дочь спектровца появится в No Time To Die, правда в фильме она будет не злодейкой (впрочем когда как). Еще в книге Бонда долго и упорно держат в плену, что стащат в Die Another Day (но в кино плен будет корейским, а не спектровским). Попытки злодеев захватывать спутники это вечная тема для бондианы. Спутники и реакторы/бомбы - главные макгафины примерно каждого фильма.
Недобитые нацисты устраивают базу на северном полюсе, и Бонд вместе с представителями прочих мировых разведок - ЦРУ, КГБ и Моссада - все вместе направляются накрывать это предприятие. Фишка книги, что ближе к середине шпионы разных служб принимаются друг друга предавать, никто никому не доверяет, все враги.
Больше всего деталей из книги утащил Die Another Day, там полярная тема и прочее.
У Ми6 огромный хитрый план по внедрению Бонда в Спектр, агент устраивает скандал, увольняется из разведки и становится наемником, нанимается к злодеям и проходит у них все проверки. В финале конечно срывает покровы.
Книга интересна тем, что она сама стащила детали из более раннего неканонического фильма "Никогда не говори никогда" - а именно ту самую дуэль в видеоиграх.
Из нее самой часть деталей утекает в фильм Лицензия на Убийство (1989), к примеру злодейский дирижабль. Уходы же Бонда в отставку и возвращения назад - классическая тема для франшизы, но в Спектр 007 никогда не нанимался, и даже жалко.
Всю книгу Бонд отбивается от наемных убийц. Как обычно часть элементов уехало в поздние экранизации: медленно умирающий злодей присутствует в The World Is Not Enough (1999), от разных убийц Бонд бегает в No Time To Die (2021), целенаправленную охоту злодея лично за Бондом мы видим в Skyfall (2012). Например.
В шестой книге Гарднер пытается какбы вернуться к истокам, отдать дань уважения Флемингу. В ней КГБ мстит девушкам-агентам, которых британцы когда-то заслали для соблазнения руководства СССР, и Бонда направляют спасать гаремник. История намеренно олдскульная, последние битвы холодной войны перед самым развалом Советского Союза. Одновременно с книгой вышла экранизация The Living Daylights, которая тоже какбы пыталась приблизить серию к более суровым реалистичным (насколько возможно) приключениям.
В связи все с тем же развалом СССР (а так же с намеренной вторичностью сюжета) идеи книги оказались не применимы для более поздних фильмов, совсем она сама по себе болтается.
Бонд разбирается с религиозными фанатиками, в которых проглядываются прозрачные намеки на саентологов. Кинофраншиза никогда к этой теме даже толком не приближалась, так что книга остается сильно особняком.
Я думаю, к этому моменту Гарднер уже понял, что экранизация ему не светит как не выделывайся.
Бонда направляют обеспечивать безопасность встречи Буша, Тетчер и Горбачева на корабле, судно захватывают террористы и далее по накатанной. Все это довольно далеко от классической бондианы (да и вообще от шпионской темы), действие всей книги на одной локации, ну такое себе.
Очередной злодейский ученый полу-китаец полу-индеец через похищение американских подлодок хочет спровоцировать кризис на Уолл Стрит и обрушить доллар по заказу китайских спецслужб. Читается как сборная солянка типовых сюжетов на тему. Обычно что-то такое генерят нейросети.
Советский генерал хочет продать ядерное оружие Ирану, чтобы тот ударил по США, и это снова собрало воедино СССР (к тому моменту уже развалившийся). И все это делается под прикрытием странной схемы, где продавцы выдают себя за террористов якобы казнящих военных преступников, ответственных за расстрел в Бабьем Яру. Вобщем все это очень странно и скучно.
Еще один сталинист недобитый тоже хочет возродить СССР и тоже с помощью бомбы, но теперь сам ее взорвать на встрече президентов. И все это снова под прикрытием операции по уничтожению бывших немецких агентов. Мне кажется к этому времени Гарднер перестает уже стараться.
В сумме Гарднер написал больше романов о Бонде чем Флеминг, но количество не значит качество, как говорится.
Shaken but Not Stirred (1982) и James Bond 007 (1983)
Первая видеоигра по Бонду - текстовый квест для Спектрума. Сюжет (точнее "сюжет") не базируется ни на книгах ни на кино (но явно ссылается на Dr. No). Там есть условный Доктор Смерть, который угрожает взорвать ядерную бомбу, если не получит выкуп. И далее надо летать по странам, драться со случайными врагами (в игре есть нечто вроде текстовой боевки), вычисляя местонахождение злодея.
Спектрумовские игры восемьдесят второго это была знатная индюшатина за пять копеек.
Игра кстати вообще не планировалась изначально. Собирались сделать супер высокобюджетную игронизацию Octopussy (фильм тогда только вышел), однако проект сдох в разработке, лицензия была уже куплена, так что пришлось выпускать под ней хоть что-то.
Permission to Die (1989)
007 James Bond: The Stealth Affair (1990)
Первая самостоятельная (приличная) игра по франшизе - совмещение всей вообще теплоламповости геймдева золотого века. Творение ламповой компании Delphine, собранное ламповыми руками лампового Поля Кюиссе, издание лампового Interplay, ну вы поняли.
У американцев украли прототип самолета, они просят найти и вернуть все назад. Говорят сел где-то в латинской стране Санта Парагва.
James Bond Jr. (1991-1992)
Набор неканонического детского штуча. Общая идея что у Бонда есть племянник, и этот паренек занимается эээ чем занимаются герои мультиков девяностых? Скубидушной деятельностью он занимается.
На тему с гигантской скоростью наклепали гору мусора. Книга The Adventures of James Bond Junior 003½ появилась еще аж в 1967, причем кто ее написал до сих пор неизвестно. В девяносто первом по ней вышел мультсериал, сразу же десяток его новеллизаций, в том числе книга-игра, комиксная серия на 12 выпусков и две видеоигры.
Это все развлечения для девятилетних детей, я пас. Едем дальше.
Комиксы Dark Horse (1992-1995)
Жаль, что комикс незакончен, сюжет крутится вокруг диавольского компуктера Омеги, и это необычный киберпанковый поворот для франшизы.
Серия в целом очень вторичная и никакая.
GoldenEye (1995)
Чтобы вы понимали уровень, насколько люди запарились - для вменяемой игры в шутеры нужно два стика, один для поворотов, второй для ходьбы. Ни на одной из консолей того времени двух стиков не было, поэтому авторы позволили играть одному человеку одновременно на двух геймпадах, на одном целиться, а на втором бегать.
Игра вышла небольшая, часа на полтора, но насыщенная. Что отдельно интересно - ее выход подтолкнул Нинтендо к выпуску еще одной игры, которая стала одной из самых интересных (и малоизвестных) игронизаций во франшизе:
Как и GoldenEye она добавляет Челюсть и Одджоба (я так понимаю у Нинтендо была на них отдельная лицензия), однако теперь не засовывает их в бонусные уровни, а делает какбы неканонический кросовер из разных фильмов.
По сюжету Бонд бегает за контрабандистами оружия сначала в Китае, а потом в Курдистане.
Книги Раймонда Бенсона (1997-2002)
К концу девяностых Бенсон уже написан биографию Флеминга, поработал над несколькими играми по франшизе (но не GoldenEye) и настолкой, так что когда Гарднер слег с раком пищевода - Бенсон был очевидным преемником. Его литературный вклад меньше чем у предшественников - шесть романов, три новеллизации и три рассказа.
К девяностым книги стали уже совсем незначительной частью канона, так что совсем в двух словах:
- Zero Minus Ten (1997) - британский магнат хочет рвануть ядерной бомбой всю китайскую верхушку
- The Facts of Death (1998) - культисты фанаты Древней Греции похищают М (сколько ж можно) и хотят распылить вирус
- High Time to Kill (1999) - новая вариация Спектра под названием Союз (со слепым главарем) крадет секретный сплав и хочет продать на черном рынке
- DoubleShot (2000) - Союз делают двойника Бонда, подставляют его и 007 бегает за своим злодейским клоном, чтобы тот не убил премьера Британии
- Never Dream of Dying (2001) - Союз громит Каннский Кинофестиваль, бонд внедряется в мир кинематографа и в финале добивает террористическую организацию.
- The Man with the Red Tattoo (2002) - японцы хотят распылить вирус чтобы вернуть стране былое величие. Это оммаж на роман Флеминг - You Only Live Twice.
Рассказы я пропущу совсем.
Tomorrow Never Dies (1998)
Изначально делали другую игру - Tomorrow Never Dies: The Mission Continues - и в ней какбы продолжали сюжет за фильмом, однако плейтесты показали, что игроки хотят тупо адаптации.
The World Is Not Enough (1999)
Нулевые - время появления AAA игровой индустрии, игровых суперхитов, которые выходят одновременно на всех платформах (потому что значительно удешевляется портирование), так что игры планировались одновременно для н64, пс1, геймбоя, рс2 и компьютеров (но последние две отменили).
Гонки по трубам к сожалению в игру не попали.
James Bond 007: Agent Under Fire (2001)
С этого момента и до сих пор игровые адаптации бондианы начинают жить собственной жизнью. Единственное исключение - игронизация Кванта Милосердия 2008 года, а так же внезапно From Russia with Love, которому в этот момент сто лет в обед (былы выше). В остальном выходят исключительно самостоятельные игровые сюжеты. И начинается оно с Agent Under Fire, которая выросла из того самого отмененного порта World Is Not Enough под пс2, застрявшего в производстве и мутировавшего в отдельную игру (не такой уж и редкий случай для геймдева).
В целом игра мне кажется милой в своей незамутненности - она значительно меньше чем книги кино и комиксы ищет оправданий чтобы расстреливать толпы случайных людей в случайных локациях и прогонять ванлайнеры перед супермоделями.
James Bond 007: Nightfire (2002)
Прямое продолжение Agent Under Fire, но внутриигровую модельку заменили на Броснана. Считается лучшей игрой со времен GoldenEye. Люди честно нацелились на дорогой шутан. Писишный порт - работа Gearbox, казалось бы людей понимающих жанр, однако по факту это худшая кастрированная версия.
В игре (pc версии) "зеленый капиталист" Дрейк ворует аж кусок космической станции. Ненависть бондианы к зеленым активистам не стихает уже почти век.
Так же первая игра (возможно кроме Stealth Affair) которая сама тянет если не на фильм, то хотябы на комикс по фильму.
James Bond 007: Everything or Nothing (2003)
К следующей игре подходят прямо серьезно - сценарий к ней пишет Брюс Фирштейн, который до этого написал сюжеты трех официальных фильмов серии. К своим ролям вернули всех ключевых актеров. Более того - пригласили еще актеров от себя, к примеру злодея (Николая Диаволо) озвучивает Вильям Дефо, а одну из девушек Бонда - Шеннон Элизабет (которая из Американского Пирога и Джея и Молчаливого Боба). Пригласили даже Ричарда Киля, который исполнял роль Челюсти в фильмах золотого века. Более того - игра прямо продолжает сюжет за Die Another Day, то есть это продолжение классического канона (в то время как кинофраншиза уходит на перезапуск).
Сюжет игры обгоняет время - в фильмах замуты на тему наноботов начнутся еще лет через пятнадцать.
В целом игра глубоко прекрасная, один из лучших представителей жанра.
GoldenEye: Rogue Agent (2004)
Не смотря на название, игра не имеет ничего общего с одноименным фильмом, и вообще это намеренно неканоническая попытка "раскрыть темную сторону бондианы", объединить классических злодеев (пригласили даже Кристофера Ли в роли Скараманги) и закрутить сюжет вокруг них. В середине нулевых "озлобление франшиз" было модной темой, это время появления, например, ежа Шэдоу.
Точнее все это оказывается виртуальной тренировкой, мы ее проваливаем (допускаем убийство Бонда), нас выпирают из Ми6 и мы нанимаемся к самому Голдфингеру (а значит - в Спектр).
Кроме Ноу, против Голдфингера выступают прочие бондовские злодеи, пытаясь отнять у него суперсовременную макгаффинскую взрывчатку.
К сожалению, не смотря на необычный замут, геймплейно игра была средненьким довольно шутером, популярности не снискала, и продолжений к ней никаких не вышло.
The Moneypenny Diaries и Young Bond (2005-2017)
В книжном Бонде пошел странный период, когда серия ушла в бессмысленные и беспощадные спиноффы.
The Moneypenny Diaries это классическая Донцова - собственные расследования, которые ведет Манипенни в шестидесятые. Сначала она чисто наводит справки в Ми6, вычисляя крота в офисе, потом выезжает на задание, и наконец вычисляет тайну убийства своей предшественницы. Параллельно конечно накручивая романы с агентами (не Бондом).
В отличие от James Bond Jr, это уже каноническое чтиво, чуть-чуть более взрослое и менее никчемное.
Вкратце:
- SilverFin (2005) - Бонду 13 лет, на каникулах он отлавливает какого-то шотландского злодея с замком и громит его лабу
- Blood Fever (2006) - следующие каникулы в Италии, так что там идут разборки с мафией
- Double or Die (2007) - любимый учитель похищен, на месте Таинственная Записка. Виновата советская разведка, дотянулся проклятый Сталин.
- Hurricane Gold (2007) - Бонда берут в заложники бандиты на Карибах, там у них золото закопано итп
- By Royal Command (2008) - беганья за шпионами (и от шпионов) в Альпах. В финале Бонда исключают из школы.
- Shoot to Kill (2014) - переезд в новую школу, на следующих каникулах в Голливуде заговор мафии-киноделов. Да этот замут в книгах уже был, но кто их помнит вообще?
- Heads You Die (2016) - Бонд тусуется на Кубе, там воюет с генералами местными, у которых свои вундервафли злодейские
- Strike Lightning (2016) - уже перед самой Второй Мировой разборки с нацистами
- Red Nemesis (2017) - расследования прошлого своего отца, Очистка Его Светлого Имени, заодно разборки с советской разведкой, путешествие в довоенный СССР
Книга выходит на столетий юбилей Флеминга, автор намеренно имитирует его стиль. Действие идет в 1967 году, то есть полностью игнорируется все, книги фильмы комиксы игры, все что сделал не лично Флеминг. Книга прямо продолжает последний роман Яна - Man With the Golden Gun.
Сюжет книги намеренно шаблонный, там очередной злодей, на этот раз с химическим оружием, как всегда хочет стравить страны, ловит Бонда. Очень странно что при всем старании имитировать Флеминга - за бортом остался Смерш.
Quantum of Solace (2008)
Я немного нарушу собственные правила и не буду группировать игру с одноименным рассказом 1959 года. Общего между ними нет ничего, и такая группировка будет несправедливой к обоим.
Квант Милосердия это одновременно и последняя киношная адаптация Флеминга и последняя игровая адаптация фильмов. К концу нулевых игровая индустрия уже обгоняла Голливуд в продажах, и хотя конкретно игры по бондиане всегда продавались хуже фильмов (та же Quantum of Solace в игровой версии принесла втрое меньше денег чем в киношной), однако производство игр уже стало настолько долгим процессом, что адекватно его синхронизировать с конвейером киносериала стало тяжело.
Это не от хорошей жизни - необходимость выходить везде параллельно с фильмом потребовала максимального фичеката. В результате игра не отходит от кино ни на шаг, ролики повторяют киношные сцены вплоть до ракурсов камеры, а геймплей между ними - короткие коридорные перестрелки из-за укрытий.
Результат не понравился никому, киноделы и игроделы осознали, что значительно лучше справятся в отрыве друг от друга.
James Bond 007: Blood Stone (2010)
Номинально кажется, что разработчики пошли проторенной дорожкой - по примеру Everything or Nothing они сделали какбы игровую адаптацию несуществующего фильма, чтобы не привязываться к срокам, при этом привлекли всех узнаваемых актеров. В конце концов, кому какая разница, чей злодейский вулкан на острове шатает Крейг и перед какими моделями выделывается?
Однако - за кадром вокруг этой (и прошлой, и следующей) игры разворачивались огромные драмы. Дело в то, что Blood Stone и Quantum of Solace издала компания Activision. А прошлые крупные игры по Бонду - издавал Electronic Arts. Почему? Потому что EA в то время охладели к киношным лицензиям, даже золотой грааль всея геймдева - Star Wars - удерживали с трудом. Активижн воспользовались этим и за огромные деньги лицензию перекупили. Гемора это создало всем. Во-первых, бондовские игры у Активижн выходили явно трешовее EA'шных. Во-вторых, Электроники принялись судиться. В-третьих, существовала еще такая компания Нинтендо, которой принадлежали права на древний GoldenEye (еще с n64), и которая как раз выпускала его ремастеры и порты. И Активижн, как новый владелец прав, им ставил палки в колеса. То есть судиться друг с другом принялись совершенно все. В-четвертых, тут нервы сдали и у кинокомпании, и она принялась лицензию отбирать, то есть тоже засунулась в общую жабогадючью битву.
В результате все пересрались со всеми, в бондовских играх случился перерыв более чем на десятилетие, а свежая 007 First Light выходит у IO Interactive.
Сама Активижн к слову сбросила франшизу как балласт и улетела во вселенную Невменяемых Бабок, откупилась от своего банкрота-папы Vivendi, подписалась с Tencent (крупнейшим издателем игр в мире, кто вдруг не знает) и выпекает Call'ы, те которые of Duty как горячие пирожки.
Игра не была такой уж плохой. Она была норм, но на фоне Uncharted 2, Tomb Raider и Archam City она смотрелась жалко.
Современные книги (2011-2026)
С 2011 года книжная часть франшизы трансформировалась. Теперь вместо единой серии или набора циклов - издательство решило искать какие-то интересные фишки для каждой книги и необычных авторов, которых можно было бы использовать в маркетинге. В результате в книжной части франшизы начинается творческий хаос. Это все схема, пришедшая из комиксов, где у каждого автора свой взгляд на Бетмена, и между собой они соотносятся когда как.
- В Carte Blanche (2011) - Бонд молодой, он ветеран Афгана и Ирака, работает не на Ми6, а на независимое агентство. Воюет против привычных террористов.
- Solo (2013) - книга о классическом старом Бонде 1969 года. Он пытается остановить гражданскую войну в Африке и в процессе уходит в самоволку. Текст с упором на духе шестидесятых.
- Trigger Mortis (2015), Forever and a Day (2018) и With a Mind to Kill (2022) - основаны на оригинальных черновиках Флеминга. Первая про традиционные терки со Смершем. Вторая - нулевой роман, приквел к Казино Рояль, история как 007 получил лицензию на убийство. Третья - альтернативная версия "Человека с Золотым Пистолетом", где М инсценирует свою смерть и Бонд подделывается под советского агента.
- Double O (2022-2026) - трилогия книг, в которых Бонд пропал, и вместо него орудуют прочие двухнулевые шпионы.
- Quantum of Menace (2025) - книга о Кью, который увольняется из разведки, едет в деревню, и там по ходу дела расследует преступления.
007 Legends (2012)
Последняя игра Активижн по франшизе была выпущена в недопеченом состоянии (финальные уровни вышли только как DLC) на фоне непрерывных судебных разборок и драм. На бумаге идея выглядела круто - к пятидесятилетию кинофраншизы позволить игрокам пройти по всему таймлайну, вернуться к классике и так далее.
По факту вышел набор бессвязных арен, поданных как сон Бонда, которого подстрелили в начале Skyfall, будто бы вся жизнь проносится у него перед глазами.
Комиксы Dynamite Entertainment (2015-2018)
Эллис это эпический сценарист, про культурное наследие которого стоит отдельный лонгрид писать. Он сочиняет один из лучших сюжетов про Бонда. Эллисовский 007 не детский жесткий и саркастический, он непрерывно яростно (и смешно) шуткует, делает со своими врагами злые вещи и ведет себя как батя на выпасе. Эллис концентрируется на диалогах и поведении разнообразных шпионов и убийц в небоевых ситуациях. За героями у него приятно смотреть, даже если они просто сидят и треплются.
По сюжету там традиционные террористы. Из необычного - массовое использование имплантов.
Этот томик смахивает уже на поздний GitS, что я одобряю. Сюжет сильно пересекается с фильмом Spectre, который вышел параллельно, но раскрытие темы комиксом мне нравится больше.
Сюжет во всем этом не очень важен, ну там беганья за очередными международными террористами. Акцент сделан на отношениях копов-напарников, нарисовано симпатично, сценарий написан Грегом Паком, который сам по себе ок. Вобщем такой крепкий фансервис. Я бы скорее посмотрел Бонда в напарниках с Блофельдом, но так тоже неплохо.
Тут надо заметить, что все остальные комиксы Dynamite кроме этого - входят в свой собственный канон, игнорирующий и фильмы и книги, в нем отдельный М, более боевая Манипенни, и своя хронология.
007 First Light (2026)
Новая игра - игнорирует все прочие сюжеты. Учитывая что к моменту ее выхода и книжный канон и оба киношных свернуты - ничего странного в этом решении нет.
В игре все молодые и неопытные. Программа 00 только перезапущена. Для Манипенни (она выступает почти напарницей 007, а не секретарем М как обычно) и Бонда это первые задания.
Игра в целом такой микс Hitman и Uncharted, эпизоды с болтанием туда-сюда по большим полуоткрытым локациям перемежаются с коридорным кинцом. При этом игра очень медленно разгоняется (обычное дело для работ IO Interactive), одни туториалы и вступления в ней идут столько же времени как многие прошлые игры франшизы целиком с начала до конца.
Постепенно оказывается, что тот самый волшебный квантовый кампуктер сбажил (сгалюциноировал?) и выставил 009 вне закона. Ко второй половине история сворачивает в войну с машинами.
В результате валим гоботов, гоботских корпоратов, гоботско корпоратских террористов, сюжет довольно близок к фильму Spectre, там тоже надо было шатать глобальную систему слежения, и у меня подозрение что именно из адаптации этого фильма игра и выросла.
От выводов воздержусь, вы все и так лучше знаете.
В результате
Давайте кратко сведу все таймлайны франшизы.
1) Книжный канон
- Сначала идет James Bond: The Authorized Biography of 007 - детство, отрочество, юность (но часть деталей позже отретконены)
- Потом франшиза Young Bond - учеба до второй мировой
- Далее комикс James Bond Origin - служба во время вв2
- Книга Forever and a Day - первое задание
- Потом книги Флеминга
- Где-то в шестидесятые параллельно с ними книги The Moneypenny Diaries
- Книга Devil May Care, потом Colonel Sun и далее Solo
- Потом канон раздваивается в первой вариации героев телепортирует на двадцать лет в будущее и следуют сначала книги Гарднера, потом Бенсона
- Во второй всех телепортирует на пятьдесят лет в будущее в серию книг Double O
2) Оригинальный киношный канон
В нем действует какбы "скользящая хронология" - то есть разные герои периодически отскакивают назад в возрасте (есть попытки разбивать ее на шесть отдельных сюжетных линий по исполнителям главной роли, но я воздержусь).
- В нем фильмы с начала и вплоть до Die Another Day
- После фильма From Russia with Love комикс Permission to Die
- Ближе к концу (в девяностые) комиксы Dark Horse
- Между фильмами (в девяностые-нулевые) идут игры - Tomorrow Never Dies, The World Is Not Enough, Agent Under Fire и Nightfire
- После последнего фильма - игра Everything or Nothing
3) Перезагруженный киношный канон
- Фильмы начиная с Casino Royale и до конца
- Между фильмами игра Blood Stone
- Внутри фильма Skyfall пока Бонд валяется в коме идет игра 007 Legends
4) Комиксы Dynamite
5) Прочее
Сюжеты, которые ничего не признают кроме самих себя, каждый отдельно от всех прочих:
- Франшиза James Bond Jr.
- Фильмы Casino Royale (1967) и Never Say Never Again
- Игры Shaken but Not Stirred, The Stealth Affair, James Bond 007 (Game Boy), GoldenEye: Rogue Agent и 007 First Light
- Книги Carte Blanche, With a Mind to Kill и Quantum of Menace
Вроде все. Если вы досюда дочитали, вот смотрите - здесь список, какие еще лонгриды от меня имеет смысл ждать в будущем.