Ищем Level Designer в психологический хоррор про заброшенный советский космодром

Концепт арт от художника
Концепт арт от художника

Всем привет!
Сейчас мы разрабатываем «Космодром Звёздочка» — психологический хоррор про заброшенный советский космодром.

Игрок выступает в роли блогера, который приезжает снять ролик о заброшенном объекте, но постепенно понимает, что оказался в месте, где пространство и время перестают подчиняться привычным законам.

Немного о проекте:
Разрабатываем игру на Unreal Engine 5.

Сейчас у нас уже:
• готов сюжет;
• реализованы основные игровые механики;
• работает система записи камеры;
• готовы первые локации;
• идёт работа над интерфейсом;
• 3D-художники активно делают окружение.

Это не проект "на бумаге". Работа идёт каждый день.

Ранее нашей командой уже была выпущена игра КОСМО АЗС в Steam, поэтому наша цель — не просто начать разработку, а довести «Космодром Звёздочка» до релиза и заработать.

Сейчас ищем в команду:
🎮 Level Designer (Unreal Engine)

Что предстоит делать:
• собирать атмосферные уровни;
• расставлять пропсы;
• работать со светом;
• помогать превращать готовые ассеты в живые игровые пространства.
Работа не оплачивается на этапе разработки.

Сцена из игры
Сцена из игры

Со своей стороны обещаем:
• довести проект до релиза;
• указать вас в титрах игры;
• процент от продаж после выхода проекта;
• сильное портфолио с опубликованной игрой.

Если вам нравится атмосфера Outlast, Voices of the Void и заброшенных советских объектов — будем рады познакомиться.

Если интересно — напишите мне в личные сообщения на DTF.
Или в тг - @andreyFantom656
Буду рад рассказать о проекте подробнее.

2