Еще 14 лет назад Гейб Ньюэлл не верил в будущее Steam
В сети вспомнили интервью 2011 года, где Гейб Ньюэлл говорил, что Steam не стоит считать окончательным и единственным ответом на вопрос цифровой дистрибуции игр. Тогда казалось, что конкуренты вроде Origin от Electronic Arts могут серьезно потеснить Steam. Но спустя 15 лет Steam не только не исчез, а стал еще сильнее.
Всегда есть искушение думать, что-то, как все устроено сегодня, так будет всегда. Но, пройдя достаточно долгий путь в игровой индустрии, я думаю, что и я, и все в Valve знаем: ты успешен только настолько, насколько успешны твои последние действия. Поэтому идея, что Steam каким-то образом является ответом на цифровую дистрибуцию, игнорирует тот факт, что каждые два-три года что-то радикально меняется
Ньюэлл это объяснил на конкретных примерах.
Например, появляется Wii — и она переворачивает множество представлений. Потом появляются социальные игры — и они тоже переворачивают множество представлений. Если ты стоишь на месте и не делаешь того, что нужно, чтобы быть ценным в будущем, тебя очень быстро оставят позади
В то время конкурентом Steam был Origin - собственная платформа Electronic Arts. В это же время EA начала убирать некоторые игры из Steam, например Crysis 2, что породило разговоры о возможном разрыве с платформой Valve.
На нас лежит обязанность создавать ценность для этих партнеров, будь то EA, Ubisoft, Take-Two или любые другие разработчики, которые используют Steam. Это наша цель, поэтому мы продолжим пытаться делать это для EA и убеждать их, что их играм стоит быть в Steam
Ирония еще и в том, что многие компании все же вернулись в Steam. EA, Activision, Ubisoft и Take-Two после попыток развивать свои магазины или работать через Epic Games Store снова начали выпускать игры в Steam. Хотя, казалось бы, сам создатель платформы не верил в будущее, а теперь вот так.
Еще одна интересная история с жизни Valve