Блог FunPay

@funpay_blog
+97 714
с 2022

Мы пришли сюда поддерживать лонги и рекламировать FunPay.com — и как видите, лонгов у нас завались

2960 подписчиков
33 подписки

Тут и «самая разочаровывающая» Alien: Isolation, и «неоригинальная “Мор. Утопия”», и «перспективнейший» LawBreakers, и «Wolfenstein с волшебниками» в лице Immortals of Aveum.

Ещё 4 примера, как игровые критики хвалили ерунду и наоборот — недооценивали будущие хиты
73
19
6
4
3
2
1
А что не так с претензиями к Чужому и Мору? Люблю обе игры, но когда проходил их второй раз и целиком, то абсолютно все перечисленное справедливо. Ну может тон оценки, что это фуфло неверен, но для игроков, которые в отличие от меня не сидели неделю вечерами ради 15-20 часов прохождения Севастополя, вполне справедлив. Чужого и правда надо подсократить раза в два и довести до ума прятки с чужим. А чего стоят скрипты, когда его или целую группу на десяток выживших запускают в узенький коридор, где тебе надо пять минут ждать прибытия лифта и сбежать... Если играть в первый Мор в кампанию Бакалавра, то кажется, что игра плохая, кривая, но с классной изюминкой и балансирует очень тонко на грани шедевра и шлака. Компания Гаруспика? Ну, еманарот, это уже Эребор... гринда, тупого всратого экшена и зажимающих тестикулы игрока тисков стало больше в разы. Удовольствие получаешь вопреки. Компания Самозванки? Я смог дотошнить один-единственный раз это говно и поклялся больше никогда не запускать эту сраную игру.

От милых бургеров и штанов Леона Кеннеди до замены на низкополигональные модельки.

Собрал все примеры, как выглядит режим для арахнофобов в разных играх и модах
189
21
16
11
6
4
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Хз у кого такие страхи, ну не играли б тогда

В реальном мире скрытые пространства встречаются чаще, чем кажется.

Секретные локации в реальности — какие зоны и с помощью каких хитростей люди прятали от лишних глаз
63
6
4
2
2
1

А призовой фонд вырос со 120 до 210 тысяч рублей.

Ворчун, душнила и вздрыжень выиграли в конкурсе интервью от FunPay
109
31
19
13
8
4
4
4
3
3
2
1
1
1
1
1
1
Ни одно не читал 😎

Прочитал сотни комментариев от поклонников онлайн-шутера, чтобы вам не пришлось — от предложений добавить кривоствол и изменить хват оружия до просьб сделать открытый мир.

По пунктам — как фанаты просили и просят улучшить Escape from Tarkov
41
6
4
1
1
1
1

Рассказываю обо всех тонкостях вольной жизни и, главное — о том, как правильно грабить корованы.

Бандиты с большой дороги — какими они были в реальном Средневековье, кто и как с ними боролся, и что с них можно было налутать
146
16
10
5
3
1
1

Рассказываю, как отдавал геймпад брату на скутерах в Battletoads, как советовался с настоящей барменшей из-за головоломки в Syberia и как убегал от кровавых мух в Gothic II.

Братик, я застрял: вспоминаю моменты из игр, которые в детстве казались очень сложными
173
19
7
3
2
1
1
1
1
Не знаю, как у остальных, но у меня в семье было так – чем меньше лет, тем меньше прав. Соответственно, будучи младшим ребёнком, права на поиграть в дендик, сегу и компьютер с включенным монитором у меня не было. Единственная возможность поиграть была, когда брат бомбил с некоторых миссий, давал мне указ пройти это и сохраниться/позвать его. Сам в это время шёл на улицу или телек смотреть. Поэтому, долгое время ГТА Вайс сити и сан Андреас для меня ограничивались миссиями на вертолётике, лоурайдере и танцами на пляже.

Рассказываю, как The Dawnless Days оживил стратегию 11-летней давности и смог установить рекорд по онлайну.

Энтузиасты сделали одну из лучших игр по «Властелину колец» — и это мод для Total War: Attila
259
45
20
1
1
1
1
1
Я пока не буду играть, пусть ещё допилят. А так достойны приемник мода на Медь 2.