То, что нейродоктор не прописал: какие игры ChatGPT советует избегать по медицинским соображениям
Спойлер: наверняка вы играли хотя бы в парочку из них.
Кто бы что ни говорил, а искусственный интеллект медленно, но верно проникает в наши жизни всё глубже и глубже, хотим мы этого или нет. Отныне на каждом шагу можно столкнуться с продуктами жизнедеятельности нейросетей: в рекламе, развлекательном контенте, на упаковках товаров, на главной DTF…
А ещё я с тревогой подмечаю, что в моём окружении всё больше людей не могут прожить и дня без обращения за советом к ИИ. Некоторые личности вообще буквально молятся на ответы ChatGPT по любым вопросам, и я, признаться честно, нахожу это весьма странным. Взять хотя бы скандальную историю про мужчину, которому нейросетка посоветовала принимать вместо соли бромид натрия, отчего доверчивый бедолага заработал себе психоз и галлюцинации.
В том числе поэтому я отношусь с определённой долей скептицизма и опаской ко всему, что печатает мне потенциальный будущий Скайнет. Особенно это касается вопросов самочувствия. Если уж и принимать медицинские советы из «уст» нейродоктора, то только в виде антирекомендаций, не способных нанести непоправимый вред. В качестве эксперимента я решил оценить степень валидности подобных советов в понятном и родном нам геймерском ключе: попросил ChatGPT поведать, каких игр стоит избегать, дабы поберечь в сохранности своё здоровье.
Статью, которую вы дальше будете читать, написал Фанат Хельги Патаки. А похвалили, отредактировали и добавили рекламу уже мы, FunPay.
Поприветствуйте многоуважаемого доктора Чеда ДжеПетто, который с удовольствием ответил на все мои каверзные и не очень запросы.
Классифицируем «вреднючево»
Прежде всего я попросил бездушную машину рассказать в общих чертах про вред компьютерных игр, на что получил неплохой развёрнутый ответ, также содержащий более-менее логичную разбивку по категориям.
Уже ясно, в какую сторону дует ветер, и с большой вероятностью можно предугадать минимум один тип игр, от которых нас хочет оградить доктор ДжеПетто.
Следующим этапом я попросил нейросетку привести по пять примеров вредных тайтлов для каждой обозначенной категории. Ушлый ChatGPT выполнил запрос, подстраховавшись разумной ремаркой.
Ниже — не «эти игры плохие вообще», а примеры игр, которые при определённых условиях чаще всего усиливают конкретные риски. Один и тот же тайтл может по-разному влиять на разных людей. Я намеренно выбираю крайние и показательные случаи, где вред проявляется чаще всего.
Что ж, соглашусь. Как говорится, всё есть яд и всё есть лекарство.
К нижеуказанным играм это особенно применимо, поскольку в категорию «Психологический вред» Скайнет определил одни лишь игры-сервисы, способные лишь при чрезмерном уровне аддикции коварно сожрать всё ваше свободное время, нервы и даже деньги.
Тут Джепетто в принципе базанул: в гачи, лутбокс-казино и сессионки играем с осторожностью, господа.
Удивило лишь, что в психологически вредные игры нейросеть с пометкой «токсичность» определила не, казалось бы, первым делом приходящую на ум Dota 2, а LoL, лол. Тем не менее, место для «Дотки» тоже нашлось, но в следующей категории игр, способных причинить вред.
Многопользовательские шутаны и Dota, да уж, вышло банальненько, как по мне. Этот заурядный список доктор ДжеПетто, по всей видимости, составил, просто ткнув пять раз своим виртуальным пальцем в самые часто упоминаемые в сети мультиплеерные игры.
Хотя на самом деле залипать сутками с риском схлопотать переутомление и недосып можно во что угодно. А вот почему здесь нет, например, Starcraft 2, играя в который работяги с безумнейшим APM (количеством действий, совершаемых в минуту), тоже наверняка перенапрягают всё, что только можно? Непонятно.
Между тем перечень примеров в следующей категории a.k.a Escape from reality показался мне куда более интригующим.
Во-первых, я узнал, что, оказывается, аж с 2003 года существует виртуальная соцсеть под названием Second Life. Там вы можете создать своего аватара и заниматься различными благопристойными делишками, которые по какой-либо причине недоступны вам в реальной жизни.
Во-вторых, не понял, а как в этом перечне оказалась Persona 5? Неужели она способна вызывать настолько опасную одержимость аниме-вайфу, что нейросеть предпочла выбрать в качестве примера именно эту игру, а не ещё какие-нибудь эскапичные виртуальные реальности?
Кстати, Анн Такамаки, я очень-очень-очень сильно тебя люблю <3
В категорию игр, способных негативно повлиять на ваши успехи в работе и учёбе, доктор Чед ДжеПетто занёс несколько песочниц и стратегий.
С большой натяжкой здесь можно понять логику нейросети: упомянутые игры кушают много времени, соответственно, человек тратит большую часть жизни именно на них, а не на образование и карьеру. Но, по-моему, это вообще сомнительная категория, неоправданно отпочковавшаяся от психологически вредных игр. И включить в неё можно абсолютно любые тайтлы, при условии, что им посвящается неадекватно большое количество времени.
В общем, не сказать, что полученные от ИИ ответы устроили меня полностью. К тому же доктор ДжеПетто озвучил преступно малое количество «вредных» именно сюжетных игр, а мне было бы интересно узнать его «мнение» как раз таки насчёт них.
Бойся опасных сюжеток
В попытке выведать у ChatGPT желаемое, я составил следующий запрос.
А есть какие-нибудь примеры однопользовательских сюжетных игр, от которых ты тоже рекомендуешь воздержаться? Хочу поберечь своё здоровье и случайно не нарваться на какую-нибудь игру, которая может мне навредить.
И вновь ИИ сделал уточнение, что ничего не запрещает, а лишь подсвечивает потенциальный риск.
Настоятельно рекомендую составить свой прогноз, какие игры предложила нейросеть, а затем уже сверить их с реальным ответом ИИ. Таким «список повышенного риска» получился у доктора ДжеПетто.
Dark Souls / Elden Ring / Sekiro
Позабавили пункты про самобичевание и «залипнуть в состоянии стресса» — прямо мазохизм какой-то. Но я, как нелюбитель «сосаликов» в данном случае полностью поддерживаю доктора ДжеПетто, и что вы мне сделаете? Я в другом городе!
- Pathologic / Pathologic 2
Короче говоря, впечатлительным людям, беременным женщинам и детям стоит держаться подальше от Pathologic.
- This War of Mine
Впервые узнал об этом проекте. Психологическая драма про выживание гражданских посреди ужасов войны — действительно звучит как что-то, чего стоит избегать эмоциональным геймерам.
- The Longing
Про эту игру тоже никогда доселе не слышал, так что поизучал описание и отзывы. Оказалось, что при первом запуске The Longing начинается отсчёт реальных 400 дней (работает и вне игры), по истечении которого можно будет увидеть финал истории. При этом в самой игре можно коротать время, читая книги или не спеша расхаживая по игровым локациям.
Так и не понял, как она попала в список вредных. Наоборот, похоже на нечто медитативное.
- Disco Elysium
Очень опасная игра, согласен полностью. При первом запуске глубоко погрузился в темы саморазрушения и кризиса личности на 9 часов — так сильно игра прилипла и не отпускала. А в итоге целиком три раза её прошёл, ужас.
Если без шуток, мне кажется, тоска Гаррье по супруге действительно может послужить триггером у людей, переживающих разрыв отношений. Особенно после сцены ближе к финалу истории.
- Spec Ops: The Line
И ещё один тайтл про неоднозначные выборы и ужасы войны, способный оказать влияние на неокрепшую психику.
- Silent Hill 2
А ничего, что игра к тому же довольно страшная? И присутствуют неиллюзорные шансы отложить кирпичей при прохождении? И нервишки она может измотать похлеще тягучей атмосферы и тем утраты? В общем, впечатлительные, опять проходим мимо.
- Death Stranding
Был удивлён, увидев упоминание детища Кодзимы. По моим субъективным впечатлениям в Death Stranding нет такого, что при игре в неё легко теряется ощущение времени. Вот в каком-нибудь Balatro — там да-а-а, можно запросто пропасть на долгие часы.
Ах да, и изоляции в DS как будто бы тоже никакой нет: с тобой вечно кто-нибудь по рации трещит.
- NieR: Automata
Пункт про намеренный слом ожиданий игрока звучит забавно. По такой логике любые игры с непредсказуемым сюжетом и неожиданными твистами могут оказать пагубное влияние на психику. Ладно хоть в Nier Automata красивые андроиды способны немного нивелировать это воздействие, хоть и не полностью. Смотреть в окно, курить, много думать и плакать после прохождения всё равно придётся.
Papers, Please
Приходить уставшим после реального завода, чтобы затем ещё несколько часов, не покладая рук, работать пограничником в антиутопическом государстве, при этом имея все шансы загреметь в кутузку? Действительно, звучит жутко, скипаем.
Во-о-от, уже лучше: список опасных сюжетных игр от нейродоктора ДжеПетто получился разнообразным и довольно непредсказуемым. Тем не менее, у меня сложилось впечатление, что ChatGPT работал по принципу «игра способна вывести игрока на эмоции — добавляю её», даже если это будет эмоциональный катарсис от берущего за душу финала.
При этом я был более чем уверен, что в перечень попадут Signalis, Bioshock и The Last of Us 2, но, увы, мои прогнозы схлопотали критический провал.
А если наоборот?
Теперь, узнав, во что играть не следует, я задался вопросом: а во что тогда играть-то? К счастью, мне повезло, ведь доктор ДжеПетто как нельзя кстати предложил свою помощь.
Итак, 20 невероятных игр, что сберегут ваше самочувствие и которые круче всяких AAA.
Из этого играл в Unpacking и Spiritfarer, и мне чрезвычайно понравились обе.
Gris очень медитативная, а вот What Remains of Edith Finch вполне бы могла оказаться и среди игр, способных оказать негативное воздействие на психику, поскольку буквально целиком пропитана рассуждениями о смерти и трагической судьбе множества персонажей. Ох уж эти нейросети.
Мой характер таков, что если у меня что-то не получается, я горю. Так вот, играя в Baba is you, я очень часто горел. Потому не уверен, что она должна находиться в списке безопасных игр.
Не играл ни в одну из этих игр, но постер Old Man’s Journey напомнил мне фильм «Отель “Гранд Будапешт”».
В общем, намёк от Скайнета поняли? В коротенькие инди играете — стресс не получаете. Лично на меня же необъяснимым успокаивающим образом действует Muse Dash: медитативно тыкаешь всего по паре кнопочек, слушаешь музыку. Релакс, да и только.
Ещё могу порекомендовать Dredge. Что может быть спокойнее, чем игра про рыбалку? Хотя есть нюанс…
Что могу сказать, подводя итог своего импровизированного эксперимента? Было интересно узнать, какие игры нейросеть распределит по категориям «вредных» и «безопасных», но воспринимать полученную информацию за авторитетные рекомендации всё равно не буду и никому не советую. Многие озвученные варианты — не более чем победители в огромной лотерее-выборке с просторов сети.
Играйте в игры, которые вам нравятся, а в которые не нравятся — не играйте. А если игра доставляет лишь стресс и страдания — смело бросайте её без раздумий. И ещё меня попросили передать.
Береги себя — и пусть игры остаются именно отдыхом, а не нагрузкой.