Собрал все примеры, как выглядит режим для арахнофобов в разных играх и модах
От милых бургеров и штанов Леона Кеннеди до замены на низкополигональные модельки.
Это не секрет, что в какой-то определённый момент времени в среде игроделов появился новый тренд — добавлять в игры специальный режим для арахнофобов. Как оказалось, на это есть совершенно конкретный запрос у аудитории — в процессе работы над этим материалом мне довелось увидеть большое количество благодарных комментариев от пользователей, которые получили возможность продолжать наслаждаться играми, не испытывая при этом дискомфорт. В общем, как ни посмотри, тренд замечательный, хоть вроде бы и поугас к нынешнему времени.
В этом материале постарался собрать все примеры, а вернее даже способы реализации режима для арахнофобов. Приоритет отдавал наиболее креативным (но не всегда, разумеется) примерам, поэтому тут не все игры присутствуют. Но при желании это легко исправить при помощи комментариев — не стесняйтесь!
Если вдруг задумались, кто автор — то это Риверандер. Поручили ему, чтобы он сильно не расслаблялся. А вот и рекламная интеграция — тут уже думать не надо!
Для начала давайте поглядим, как с проблемой справляются крупные студии и разработчики в частности.
Hogwarts Legacy
Режим для арахнофобов в aRPG, разворачивающейся в знаменитой фэнтезийной вселенной, ввели с патчем — об этом игроки просили ещё с релиза.
При включении настройки тельца пауков приобретают более мультяшный дизайн, а конечности пропадают. Вместо них — роликовые коньки. Очевидная отсылка.
Забегу немного вперёд: как вы можете понять из названия, мод Burger Spiders заменяет модельки пауков на «милые бургеры» — как выразился сам разработчик.
Моделька бургера не одна на всех — на деле их пара-тройка разных.
А самое интересное: мод меняет не только сами модельки. Но и различные текстуры с рисунками пауков — выглядит это как-то так.
А вот и презентация мода от самого создателя, где он показывает и другие детали — например, даже в разных менюшках изображения пауков он поменял на бургеры.
Star Wars Jedi: Survivor
А вот в этой игре из списка хоть и нет пауков, но всё равно есть режим для арахнофобов — всё потому, что там есть скорпионы. Они тоже паукообразные, как оказалось, и могут спровоцировать страх. Честно говоря, не задумывался об этом до работы над заметкой.
И вот режим, например, превращает неприятного скорпиона…
…в низкополигональное мессиво без жала.
Лучше не стало, на мой непрофессиональный взгляд — но, может быть, я и не прав.
Grounded
В выживаче над режимом для арахнофобов задумались ещё до релиза игры. В итоге у них вышел «редактор» пауков, так сказать — посмотрите сами на эти пять настраиваемых стадий.
А вот и сами этапы.
Avowed
Странно, но для своей другой игры «Обсидианы» не стали вводить такой подробный «редактор» — в Avowed пауки сразу превращаются в летающие сферы с мечами.
Почему сферы шипастые, а мечи летают? Вопрос хороший, но ответа у меня на него нет.
Black Ops 6
Ну и разработчики шутера Black Ops 6 решили поступить схожим c «Обсидианами» образом. Да, настройка лишает конечностей паукообразных противников из зомби-режима — теперь они просто левитируют.
Теперь они напоминают пиявок — что, в общем-то, тоже не очень приятная ассоциация.
Monster Hunter: Wilds
А вот то, что режим для арахнофобов появится в Wilds, игроки заметили ещё на этапе открытого бета-тестирования.
Тут всё просто — с настройкой все инсектоиды и паукообразные превращаются в желе. Ну или в слаймов с четырьмя лапками, кому как удобнее.
Но, разумеется, настройка ничего не меняет в поведении противников. Им всё ещё можно дать люлей — или даже получить самому.
Webbed
А ведь есть режим для арахнофобов и в той игре, что полностью посвящена этим мелким созданиям — там играть надо за паучиху. Иронично.
Здешняя настройка — это комбинация способов, о которых я писал выше. При её включении все паучки лишаются конечностей и превращаются в желейные кругляшки.
SpiderHeck
В другой же игре про пауков, на этот раз с лазерными мечами (да-да, именно так) тоже сделали режим для арахнофобов — но только на словах, в качестве первоапрельской шутки. Но даже так интересно поглядеть на то, что предложил разработчик в качестве решения проблемы.
Например — просто загрузить собственное изображение, чтобы заменить модельку паучка.
Другая задумка: убрать конечности (уже традиционно) у монстра — и тогда он станет шариком для настольного тенниса.
Последняя идея — вообще убрать модельки пауков из игры, оставив вместо них шляпки.
World of Warcraft
Мы начали обсуждать The War Within внутри команды. «О, мы собираемся делать нерубианцев», — и многие в нашей команде сказали: «О, я очень боюсь пауков. Может, не будем делать нерубианцев?».
Тогда мы провели небольшое исследование и поняли: это действительно серьёзная проблема. Для довольно большого количества людей это важно. И начали смотреть, как другие игры справились с этим вопросом.
И, как вы уже правильно поняли, режим меняет модельки пауков. На… крабов. Во всей игре, разумеется, не только в дополнении.
Тех самых пресловутых нерубианцев режим тоже меняет, разумеется.
Средства передвижения и питомцы тоже изменяются — вообще, все сравнения можно посмотреть вот тут, в обзоре от пользователя Wishko (приведённые скрины тоже оттуда).
Правда, как я понял, режим распространяется не на всех — вот эта «красота» из рейда осталась нетронутой, как и некоторые другие важные монстры.
Эффективно ли пауков менять на существ, визуально схожих с ними? Судя по словам разработчиков — да.
Прежде чем мы остановились на крабах, мы рассмотрели разные варианты... А что, если ноги не будут прикреплены к телу? Мы перепробовали кучу всего и провели море внутренних тестов... В итоге лучшим вариантом оказались крабы. Никто не боялся крабов.
Из другого исследовательского проекта, который проводился для иной игры, мы выяснили, что крабы — вполне приемлемая замена. Похоже, люди не испытывают такой же сильной реакции на форму ног краба, как происходит с пауками... Мы просто попробовали, и все сказали: «О, это прекрасно!».
Satisfactory
Неожиданно, но именно в игре про постройку заводов реализовали одно из самых креативных решений проблемы.
Вот эти прыгающие ужасы…
…заменяются на всеми любимых котиков с соответствующими звуками и голографическим фильтром.
Правда, тут возникает уже другая проблема — котов обижать-то не очень хочется… Ну вы только посмотрите на них!
Lethal Company
Не менее креативно поступили разработчики кооперативного хоррора Lethal Company — и аудитория это оценила. Итак. Вот такие чудики…
…превратились вот в такое.
Да, вы правильно поняли — это просто ходячая ошибка.
The First Berserker: Khazan
А вот южнокорейские разработчики хардкорного экшена The First Berserker: Khazan сделали весьма странный режим для арахнофобов. Тут сложно объяснить на бумаге, проще просто показать.
Стало только хуже, на мой взгляд.
Evil West
Ну и самое лаконичное решение осталось за разработчиками экшена Evil West. Их режим для арахнофобов… нет, он не меняет модельки, а полностью вырезает полчища пауков из игры.
Хотя мерзкопакостное окружение всё равно остаётся.
А теперь давайте посмотрим на то, как с той же задачей справляются уже обычные пользователи — без обширных ресурсов, доступных игровым студиям.
И начнём с чего-нибудь относительно актуального, пожалуй.
Resident Evil Requiem
Помните эти мемы, где на Леона с руин автострады грозно сползает паровозик Томас?
Так вот, оказывается, что этот мод в целом меняет все модели пауков в игре. Выглядит комично, особенно в тех местах, где их много.
Ну или стрёмно — только посмотрите на это нападение.
Что интересно, это не единственный мод, который что-то делает с пауками в игре. Есть ещё BegoneSpider — он меняет модельку босса-паука на… э-э-э… штаны Леона без текстуры.
А маленьких — на обычные юбки.
Сам автор признался, что это было сделано исключительно как временное решение для тех, кто испытывает трудности с прохождением этого сегмента из-за арахнофобии. До тех пор, пока дело в руки не возьмёт кто-то более квалицированный.
И есть ещё третий мод — с помощью него можно заменить пауков птичками, крысами…
…или моделькой знаменитого преследователя — Тирана.
Кстати, есть модификация и для ремейка четвёртой части. В игре нет пауков, как таковых, но есть один паукообразный противник — по сути, созревшая форма местного паразита. Даже мне мерзко на него, детализированного, смотреть, спрячу-ка я его под спойлер.
Хотя, справедливости ради, тут надо было бы половину материала прятать…
Мод меняет паразитов на обычные серые кубы.
Дешёво и сердито, но работает, полагаю.
Black Myth: Wukong
Модификация для китайской aRPG превращает маленьких паучков в монетки, а босса — в одну большую монету, но с четырьмя ботинками. Этот пример, кстати говоря, заставил меня задуматься о том, а есть ли вообще фэнтезийные сеттинги в целом, в которых не было бы пауков в том или ином виде?
Правда, катсцены мод не меняет, поэтому автор рекомендует их скипать.
Dragon Age: Origins
Не ожидали увидеть старушку в этом списке? Я тоже. А вообще мод был опубликован в 2023 году.
Мод меняет пауков на камни.
Вообще, глядя на всё это, вспоминается один легендарный момент.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Вообще, когда я просматривал Nexus Mods, то с удивлением для себя обнаружил, что есть моды для замены пауков и на другие уже достаточно олдовые игры — например, для «Скайрима» их целая кипа. В этом году игре, кстати, исполнится 15 лет. Feel old yet?
И как вы думаете, на что заменяет пауков мод под названием PIDERMAN? Побойтесь Бога, я и это спрячу под спойлер.
А вот что касается действительно старых игр, то я видел мод и для «Арканума».
И даже мод для «Даггерфолла». Вот ему в этом году исполнится 30 лет — он вдвое старше «Скайрима», выходит.
А закончу пост рекомендацией: на DTF уже выходил подобный пользовательский пост — тоже предлагаю его посмотреть, он как раз снабжён рассуждениями о том, работает та или иная настройка или нет.