Как передать характер персонажа на примере 2 стан-анимаций зомби

Даже в такой короткой анимации можно показать характер: как персонаж держит себя,в какой позе стоит, что он делает.

Разберу на примере двух стан-анимаций после светошумовой гранаты из проекта The Last Future (работал над ним давно).

1) Зомби-плевун

Поза: одной рукой держится за голову, передняя нога чуть “ломается” внутрь

Как передать характер персонажа на примере 2 стан-анимаций зомби

Движение: быстрые, дерганые, много мелких рывков

2) Второй зомби

1 Поза более уверена, ноги не поломанные)))

Как передать характер персонажа на примере 2 стан-анимаций зомби

2 Действие: вместо того чтобы просто переждать стан, пытается “прийти в себя” — бьет себя по голове, как будто злится и заставляет себя очнуться.

Итог: Мы можем передавать характер персонажей через

  1. Поза в которой стоит персонаж — баланс, собранность/разваленность итд
  2. Действие — что персонаж делает, когда произошло одно и то же событие. Например : один может прийти в ярость и колотить все вокруг , другой сжаться в комочек и трястись
  3. Через скорость действий персонажа

Пример : у одного может быть быстрые и дерганные движения , у другого более размеренные и редкие

А в конце анимация плевка - у плевуна))) для большего раскрытия персонажа

Мой телеграмм про анимацию и разработку инди проекта

14
4 комментария