Как передать характер персонажа на примере 2 стан-анимаций зомби
Даже в такой короткой анимации можно показать характер: как персонаж держит себя,в какой позе стоит, что он делает.
Разберу на примере двух стан-анимаций после светошумовой гранаты из проекта The Last Future (работал над ним давно).
1) Зомби-плевун
Поза: одной рукой держится за голову, передняя нога чуть “ломается” внутрь
Движение: быстрые, дерганые, много мелких рывков
2) Второй зомби
1 Поза более уверена, ноги не поломанные)))
2 Действие: вместо того чтобы просто переждать стан, пытается “прийти в себя” — бьет себя по голове, как будто злится и заставляет себя очнуться.
Итог: Мы можем передавать характер персонажей через
- Поза в которой стоит персонаж — баланс, собранность/разваленность итд
- Действие — что персонаж делает, когда произошло одно и то же событие. Например : один может прийти в ярость и колотить все вокруг , другой сжаться в комочек и трястись
- Через скорость действий персонажа
Пример : у одного может быть быстрые и дерганные движения , у другого более размеренные и редкие
А в конце анимация плевка - у плевуна))) для большего раскрытия персонажа
Мой телеграмм про анимацию и разработку инди проекта