Hive Xenotype: как я создаю BioPunk-градострой, где всё живое. Часть 2
С момента написания моего прошлого поста прошло чуть около месяца. За этот месяц у нас немалый прогресс в разработке игры! Но самое главное - мы выложили тизер. Пока что без странички в Steam, но лучше хоть что-то чем нечего.
Почему без странички в Steam? Всё банально - банально нет возможности. Оказалось регистрация странички сильно труднее чем мы думали. Страница в Steam уже в работе. Подпишитесь на Telegram/YouTube, чтобы не пропустить новостей, первыми узнать о выходе страницы и скачать демку.
Blender - враг народа ( ну почти )
По части Юри была часть с так называемым Безымянным и обложка тизера. Поподробнее о Безымянном можно будет узнать ближе к релизу и в самой игре. Но скажем сразу - это одна из ключевых фигур Лора игры.
Да на картинке он. Ему плохо. Очень плохо. Это попытки анимировать Безымянного. Попытки болезненные бесспорно - но в итоге он неплох. По крайней мы так думаем. Большую часть проблем багов и глитчей мы скрыли меланхоличным халатом уставшего учёного.
Быстро накидав из скрина и простейших скринов идею для тизера я кинул его Юри. Преодолев путь боли Безымянных с ликом скуфа и анорексичных ПостЛюдей мы пришли к финальному варианту что на видео выше
Будни тварей без костей
Во время разработки всех анимаций в Hive Xenotype - не было использовано не одной кости. Банально потому что мы не научились как использовать кости ¯\_(ツ)_/¯
Оказалось это труднее чем мы думали (в какой раз уж?) более того работа в Blender сама по себе дело трудозатратное. Поэтому было принято волевое решение (иных не принимаем) что лучше уж сразу на движке игры делать катсцены. Заодно эти навыки можно будет применять и позже для разработки уже внутриигровые катсцены
Так что все записи игры сделанные на движке игры сделаны весьма.... Специфичным способом.
Не смотря на это и большое количество косяков в тизере - мы довольно. Мы молодая команда и это уже многое для столь юного возраста и молодой команды. Да у кого то в то же время золотые горы. Но... наверное стоит ценить то что имеем
Буду рад фидбеку в коментариях!
Теги: #геймдев, #инди, #biopunk, #стратегия, #разработка