Главное качество одинокого разработчика (Опрос)

Игры строятся на трех столпах программировании, арте и игровом дизайне. Есть еще звук и музыка. Немая игра в два раза хуже минимально озвученной, но средний и отличный звук меняют качество игры уже не так заметно.

Идеально, когда все три ключевых элемента сделаны на высоком уровне, но что делать если ты одиночка не обладаешь всеми нужными компетенциями. Кроме того, мышление настоящих художников и сильных программистов построено очень по-разному. При этом и первые и вторые часто также могут быть приличными геймдизайнерами.

Я видел и покупал игры с отличной работой художников, в которые невозможно или неинтересно играть. Я встречал неплохие игры от программистов, которые остались незамеченными потому, что они лишены интересного арта.

Чистый геймдизайн вообще не существует в компьютерных играх. Не зря многие геймдизайнеры умеют программировать и проектировать игровой процесс на грейбоксах.
Классные звуковые ребята никогда не делают игры в одиночку.

Есть еще одно качество без которого одиночкам не выжить. Умение держать удар и слушать критику своей работы. Отделять конструктивные предложения от банальной некомпетентности и элементарных подколок.
P.S. То что звуковые ребята будут проигрывать в голосовании это понятно, но художники то!

Какое качество разработчика вы считаете важнейшим?
Умение рисовать;
Умение программировать;
Навык гейм дизайнера;
Умение писать музыку и заниматься саунд дизайном;
Умение воспринимать и обрабатывать критику.
3
41 комментарий