Как создавать случайные события в игре

Привет, друзья! Мы подготовили небольшой пошаговый гайд на примере нашей игры "Клондайк" как создать динамичные интересные случайные события в игре с помощью IMS Creators.

Смотрите, как легко:

  • Создавать шаблоны событий с удобной структурой
  • Настраивать зависимости от типа клетки (равнина, лес, река и т.д.)
  • Работать с разными типами событий (препятствие, опасность, деревн)
  • Как быстро сделать 30%-й шанс на разные исходы
  • Как создавать условия, которые игрок должен выполнить (ресурсы, карты снаряжения и т.д.)
  • Как использовать триггеры для изменения характеристик персонажей, случайного выбора и замены событий на карте

Всё это экспортируется и интегрируется напрямую в движок игры. Поддерживается Unreal Engine, Unity, Godot и сразу работает в игре.

Ссылка на игру:

Создавайте интересные миры вместе с IMS Creators!

3
1