В студии авторов skate. пройдут сокращения
С запуска раннего доступа прошло пять месяцев.
- О грядущих сокращениях в студии Full Circle рассказали на сайте EA, однако число затронутых сотрудников не уточнили.
- Команду решили «трансформировать», чтобы лучше поддерживать сервисную skate. в долгосрочной перспективе и сфокусироваться на улучшении того, что больше всего нужно игрокам.
- Оставшиеся участники команды планируют работать с аудиторией «теснее и активнее».
- skate. запустили в раннем доступе ещё в середине сентября, и за первые недели её аудитория превысила 15 миллионов человек. В Steam игра стартовала со 134 тысяч одновременных игроков, однако к февралю ежедневный средний онлайн на платформе снизился до отметки в две-три тысячи пользователей.
- 20 февраля разработчики опубликовали примерную «дорожную карту» развития skate. с обещанием запустить третий сезон в марте.
- На ней также указаны игровые возможности, которые пока находятся на этапе обсуждений — например, частные серверы и таблицы лидеров.
72 комментария