SEGA признала, что высокие оценки её релизов не всегда влияют на показатели продаж

Компания собирается пересмотреть маркетинговую стратегию.

SEGA признала, что высокие оценки её релизов не всегда влияют на показатели продаж
  • На выдержки с недавней сессии ответов на вопросы инвесторов обратили внимание в VGC. За 2025 год SEGA выпустила как минимум три игры, которые удостоились высоких оценок от критиков: Two Point Museum, Shinobi: Art of Vengeance и Sonic Racing: CrossWorlds — все они получили больше 80 баллов из 100 на Metacritic.
  • Однако в компании пришли к заключению, что положительные отзывы от изданий не повлияли на продажи недавних тайтлов. Ранее вице-президент SEGA Коити Фуказава заявлял, что релиз Sonic Racing: CrossWorlds не оправдал внутренних ожиданий компании — несмотря на миллион проданных копий за месяц с момента выхода аркады.
  • SEGA назвала своим преимуществом то, что её игры получают хорошие отзывы от критиков касаемо качества при более низких затратах на разработку, чем у других ААА-тайтлов.
  • В настоящий момент SEGA работает над совершенствованием своей маркетинговой стратегии. Например, компания собирается пересмотреть подход к издательской деятельности — сейчас за отдельные регионы отвечают собственные подразделения. Вместо этого SEGA перейдёт к единой глобальной структуре.
  • Другими задачами компании станут оптимизация региональных цен и продвижение целых брендов вместо отдельных релизов по ним — это должно повысить продажи в долгосрочной перспективе.
  • В феврале SEGA рассказала, что последние релизы компании в 2025 году не оправдали ожиданий по продажам.
81
26
12
4
2
1
161 комментарий