Для шутера в открытом мире от Blizzard ищут специалистов с опытом в Unreal Engine
Студия ещё не использовала технологию для своих игр.
- О том, что Blizzard работает над шутером в открытом мире, стало известно ещё в конце 2024 года из вакансий.
- Уже тогда фанаты предположили, что это игра по StarCraft. В книге об истории студии журналист Джейсон Шрайер рассказал, что она занимается шутером по вселенной под руководством бывшего продюсера Far Cry Дэна Хэя.
- Теперь Blizzard открыла ещё одну вакансию ведущего дизайнера для шутера в открытом мире — в ней указано, что специалист должен иметь опыт в Unreal Engine.
- Blizzard ранее не использовала технологию Epic Games для своих игр — их создавали либо на внутреннем движке, либо на Unity как в случае с мобильной Warcraft Rumble.
- В феврале СМИ рассказали, что Nexon начала работу над игрой по StarCraft, и это может быть шутер. Вакансия Blizzard, однако, явно предназначена для самой студии — геймдизайнер Джефф Гамильтон отметил, что специалиста ищут в его команду.
- Возможно, ситуация вокруг игр по StarCraft прояснится в сентябре на BlizzCon 2026.
154 комментария