«На рынке давно не было хорошей игры в духе Mass Effect»: глава Hasbro о решении инвестировать в Exodus
Руководитель уже запускал RPG сам и остался доволен ею.
- Exodus создаётся при участии группы ветеранов BioWare, включая писателя и сценариста Дрю Карпишина. Поэтому игра студии Archetype во многом вдохновлена трилогией Mass Effect.
- В разговоре с The Game Business глава Hasbro Крис Кокс заявил, что отчасти по этой причине компания решила инвестировать в разработчиков RPG через издателя Wizards of the Coast.
- Кокс считает, что уже в конце 2010-х наблюдалась нехватка игр, схожих с Mass Effect, и сейчас она стала заметнее.
С выхода Mass Effect 2 и 3 прошло много времени, и на рынке есть спрос на что-то похожее. Мы убедились в этом, глядя на реакцию игроков. Возможно, Exodus — смелая и рисковая затея, но я всё же надеюсь, что игра выйдет хорошей. Я запускаю её время от времени и доволен увиденным. Время покажет, оправдается ли она финансово.
- Кокс не стал отрицать, что компания приняла необычное решение, когда инвестировала сотни миллионов долларов в сюжетные одиночные игры, а не сервисные мультиплеерные тайтлы.
- Глава Hasbro решил сфокусироваться на жанре, с которым знаком больше всего. Кокс назвал Exodus «D&D в космосе» и отметил, что компания уже давно работает с ролевыми играми.
- Оправдываются не все ставки — в мае стало известно, что Hasbro отказалась от экшен-адвенчуры по D&D от команды бывшего геймдиректора Star Wars Jedi.
190 комментариев