Сокращения в Xbox также ударили по команде доступности
По информации GameSpot, увольнения серьезно сказались на командах, занимавшихся вопросами для игроков с ограниченными возможностями
Одним из подтвержденных случаев стало увольнение старшего исследователя пользовательского опыта в области доступности из ZeniMax Media. В своем сообщении в Bluesky он отметил, что «сильно пострадал весь персонал, занимающийся вопросами доступности», а также сообщил о сокращениях среди исследователей UX в Bethesda.
Кроме того, о своем уходе объявил Зак Клотье — руководитель отдела тестирования доступности игр в Microsoft. Он проработал в компании почти три года и был одной из ключевых фигур, отвечавших за развитие стандартов доступности в экосистеме Xbox.
Точное число уволенных сотрудников, работавших над доступностью, пока неизвестно. Однако бывшие сотрудники говорят о значительном сокращении команды.
В ответ на запрос журналистов представитель Microsoft подчеркнул, что курс компании не меняется.
«Доступность остается приоритетом для Xbox. Несмотря на изменения в структуре команд, наша приверженность созданию более доступных игровых возможностей остается неизменной».
За последние годы Xbox стала одним из лидеров игровой индустрии в области доступности. Именно Microsoft выпустила Xbox Adaptive Controller, развивает линейку адаптивных аксессуаров и активно внедряет специальные возможности в своих играх.
Тем не менее сокращение специалистов, которые непосредственно занимались исследованиями и тестированием доступности, вызывает вопросы о том, насколько эффективно Microsoft сможет поддерживать этот высокий уровень в будущем.
Именно благодаря работе подобных специалистов многие современные игры стали доступны игрокам. Остается надеяться, что заявление Microsoft о сохранении приоритета доступности будет не пиар ответом