Настоящий наследник Little Nightmares: REANIMAL

Настоящий наследник Little Nightmares: REANIMAL

Серия Little Nightmares всегда была про гротеск и «искажение масштаба». Про детей столкнувшихся с изуродованными ужасами. Но после выхода триквела фанаты почувствовали подвох. Пока издатель Bandai Namco штампует сиквел-пустышку силами Supermassive Games, оригинальные создатели из Tarsier Studios ушли в свободное плавание, чтобы создать REANIMAL.

Всем сап, на связи Глеб - автор Plati.market и любитель трогать игры. Перед предстоящим релизом я пощупал 30-минутную демку и теперь точно знаю: настоящие «Кошмары» не умерли, они просто сменили название и выросли.

Почему Little Nightmares 3 – это НЕ то, чего мы заслуживали?

Давайте на чистоту: третья часть «Кошмаров» от создателей The Quarry растеряла всю магию.

Нам дали: блеклых врагов, пустые локации и музыку, которая не запоминается. Отсутствие локального кооператива в игре, заточенной под кооп, и тупейший ИИ напарника. И в итоге: смешанные отзывы в Steam. Оригинальные авторы из Tarsier закончили историю Моно и Шестой, а новые разработчики просто не вывезли формулу.

REANIMAL – хоррор нового поколения

Настоящий наследник Little Nightmares: REANIMAL

REANIMAL чувствуется более духовной наследницей серии, чем официальный сиквел. Это независимый проект, где авторы наконец-то свободны от ограничений издателя.

Что крутого в демке:

  1. Голоса и сюжет: В отличие от немых кукол прошлого, здесь персонажи разговаривают! Есть профессиональный русский дубляж. Это добавляет веса их характерам и заставляет сопереживать сильнее. Как же я офигел.
  2. Взрослый рейтинг (18+): Никаких детских страшилок. Это настоящий боди-хоррор: кровь, кишки и визуальный ряд в духе Resident Evil и Silent Hill.
  3. Атмосфера и звук: Саунддизайн, ambient и ощущение присутствия. А графика на голову выше LN3: тени, свет и детализация монстров вызывают искренне неприятные ощущения, а это лучший комплимент для хоррора.
  4. Интерактивность: Мир стал шире, путей для прохождения больше, а предметов, с которыми можно взаимодействовать – в разы больше.

Дизайн монстров

Противники в REANIMAL – это чистый кошмар. Дизайн некоторых существ напоминает Неведомое из Dead by Daylight. Сцена в туалете из демки, где мы видим как монстр пролезает сквозь дырку в брюхе у трупа (да, да, это то о чем я говорил) – это именно то напряжение, которого я ждал от эволюции жанра. В общем саспенс и мерзость обеспечены (в хорошем смысле жанра)

Техническая сторона, главный минус и платформы.

Настоящий наследник Little Nightmares: REANIMAL

Демка – это скорее технический тест, поэтому без проблем не обошлось:

Оптимизация: Игра в формате 2.5D умудряется лагать при смене ракурсов камеры. Фреймдропы со 165 до 5 кадров – не редкость.

Продолжительность: ну камон какие 30 минут, это очень мало… так ещё и демка обрывается на самом интересном месте, прямо во время погони.

В остальном всё было гладко, так что верим, что релиз будет отполирован. Игра выйдет сразу на всё что можно: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Windows

Стоит ли играть?

REANIMAL – это тот самый качественный скачок, который я ждал. За столь короткое время демо вызвало больше эмоций чем вся LN3. Это более мрачная, суровая и технологичная игра от людей, которые знают, как пугать. Если вам понравились первые “Кошмары”, но хочется чего-то повзрослее – по крайней мере по впечатлению от демки – рекомендую! Релизится игра уже сегодня.

10
6
3
1
1
3 комментария