Геймдиректор Highguard поделился статистикой шутера — под конец на Xbox было больше игроков, чем в Steam

Япония оказалась вторым по активности регионом.

Геймдиректор Highguard поделился статистикой шутера — под конец на Xbox было больше игроков, чем в Steam
  • Серверы Highguard закроют уже 12 марта — по этому поводу геймдиректор шутера Чад Гренье поделился статистикой шутера, которую редко раскрывают.
  • В первую очередь разработчик поблагодарил более чем два миллиона игроков, которые сыграли в Highguard. Он рад, что многие были готовы попробовать шутер самостоятельно.
  • Средняя продолжительность игровой сессии составила 91 минуту, а среднее количество матчей за сессию — 3,48. Опираясь на данные Apex Legends, которой Гренье занимался ранее, разработчик отметил, что такие показатели можно считать хорошими для запуска.
  • В последнюю неделю большая часть аудитории приходилась на PS5 и Xbox, в то время как Steam был на последнем месте. До этого платформа Sony также лидировала.
Геймдиректор Highguard поделился статистикой шутера — под конец на Xbox было больше игроков, чем в Steam
  • Большая часть аудитории Highguard пришлась на США, а следом расположилась Япония. Ситуация с Apex Legends — по крайней мере, в первые годы после релиза — обстояла таким же образом.
  • 92% игроков, запустивших шутер, закончили обучение. Гренье отметил, что это «здоровый» показатель, схожий с аналогичной статистикой Apex Legends на релизе.
  • Несмотря на добавление режима «5 на 5», изначальный «3 на 3» оставался самым популярным до конца. При этом в сети можно было часто встретить критику количества игроков на карте.
«3 на 3» — синий, «5 на 5» — оранжевый, рейтинговый — зелёный 
«3 на 3» — синий, «5 на 5» — оранжевый, рейтинговый — зелёный 
  • Чад Гренье не стал говорить, чем займётся дальше и будет ли студия Wildlight Entertainment полностью закрыта или же попытается взяться за что-то другое.
160
33
13
5
2
Пополнить Steam
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.
193 комментария