Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.
Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Чутка разобрался в своём мнение по поводу этой игры, добив её буквально вчера утром. Сразу хочу сказать, что игра разумеется не слишком короткая, как порой говорят. 15 часов внутри игры, и 22 часа по инфе стима, за свой прайс вполне достойно, учитывая две разные компании. Игра точно не монументальный шедевр как RE4r (лично для меня), но абсолютно точно, одна из лучших игр про зомби с возможностью игры как от первого, так и от третьего лица, да и просто приятный резик.

ГРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙС

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Пока играл за Грейс, я переобувался на ходу. То хотелось сказать, что игра просто средняя, ибо повторение RE2r, то приятная, то скучно ибо это точь в точь, то ВАУ.

За Грейс я играл от 3го лица, и должен признать эта вумен сама по себе тащит весь свой эпизод, даже без учёта шикарности больницы, ибо когда были скучные сегменты, продолжать наблюдать за реакцией Грейс было интересно. Она трясётся, боится, плачет, но одновременно умудряется продолжать идти вперёд, не бросаясь в откровенную панику или полный ступор.

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Её сегмент, это действительно слишком упрощённый RE2r (на нормале), где дали возможность спокойно убивать зомби не опасаясь за дефицит ресурсов, ибо крафт стал во главе угла, и к тому же пистолету патронов у меня всегда было в избытке. А у нас есть ещё шприц, который позволяет по стелсу аннигилировать зомби на кровь и молекулы, И ВПЕРВЫЕ В СЕРИИ МАГНУМ СО СТАРТА (не душим, что РШ 12 на деле не магнум, ибо не использует классификацию американских патронов - магнум, тут-то Российские патроны, но аналогия очевидна). Одно только наличие этой волыны со старта, одному только игроку даёт мотивацию ничего не бояться и уверённо идти вперёд, с мыслями на случай опасности есть крупнокалиберный аргумент.

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

И вот меня честно эта вся лёгкость корёжила вплоть до самого финала больницы. Вроде вспоминаешь, что был ре2р где зомбей ты прям боялся за Леона, ресурсы ценил, а нож, который в реквиеме на нормале зубочистка ставшая пылью, потерять который ты даже не боишься, в ре2р был как даром богов, который мог поставить перед выбором, он или хилка, в реквиеме такого нет... Но вот прошёл я больницу всех убив, вспоминаю условную Клер в её первом сценарии и моём втором заходе, где весь участок я просто вынес с гранатомёта, а её револьвер был экономной имбой, который и обычными пулями стрелял, и патронами магнум. И вот я думаю, а минусы есть, что в хорроре я всех убил в лёгкую? Да нет конечно, играть то было приятно ровно как и выносить зомбей по два-три с одной пули магнума, напряжение они всё равно создавали, и для меня и для Грейс.

По итогу за Грейс получился действительно самый приятный сурвайвл-хоррор опыт в серии, который даже новичкам доступен, я до сих пор помню посты на Reddit, где чуваки жаловались, не на то, что зомби сложно убивать, а на понимание того, как это было не выгодно в рамках экономии ресурсов, и то что сама игра подталкивала обходить зомби. Грейс на данный момент даёт ровно противоположный опыт Леона, при условии первого захода в игру. Я к слову в RE2r сам всех убил в участке в свой первый заход, и рофлил с лохов на реддите, но через сутки бросил игру в канализации оставшись без хилки с лоу хп на один удар, без ножа даже, за то с одним патроном в дробовике, против 3 монстров которых не обойти........

LEEEEEOOOOOON HELP ME.

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Очень забавно понимать сейчас, что Леон в сегментах за Грейс, и Леон в сегментах за Леона, это действительно две разные игры КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, визуал врагов роляет...

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Вообщем за Леона идёт откровенный экшен категории Б, который в первый час отталкивает своей абсурдностью после Грейс. Но дальше ты привыкаешь и тут у всех по разному, лично я кайфанул. Весь отрезок в Ракун Сити с момента прибытия и до входа в ARK (не рейдерс, не путаем) чистый кайф где ты ловишь вайбы постапокалипсиса FlatOut и Mad Max. Да враги расставлены как попало, в малых количествах, просто потому что и стали невзрачными песчанными зомби-скелетами... Да арены реально хуже RE4r, не годящиеся даже в подмётки, но медитативность в этой прогулки по Ракун Сити есть, и то что тыт тут увидишь за Леона - ВАУ, ты понимаешь, что этот чувак на пике. Паук ? Топор. Сорняк ? Топор. Мистер Х ? Пфффф, жалкий хук этого дрыща блокируется мистером Топором. Компания за Леона до арк - мегаприятное приключение, где можно в стелс, в снайперинг, в исследование заброшек, очень жаль, что я не проникся этим с первого часа.

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.
Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.
Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.
Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.

Дальше ARK

Requiem, пожалуй самый приятный Resident Evil на данный момент.
 скила нет.

Арк вышел самой слабой частью игры, имея самое приятное начало в виде двух перестрелок, но дальше пошли сплошные лизуны, серые марсиане блин, как же это было скучно

СЮЖЕТ

АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА.

ЗЛОДЕИ

КТО ? ТОПОР.

Кто не понял это был пост оправдания траты 4к рублей, ждём нормальную NG+, PVE режим и длс. Действительно самый приятный Resident Evil вышел и хочется ещё контента.

42
16
7
2
1
1
138 комментариев