На нём поющую зомби представили в милом виде.
На нём поющую зомби представили в милом виде.
В Requiem, у Capcom получилось сделать то, что обещали, но не вышло в Resident Evil 6 — разные по настроению и геймплею кампании в одной игре. О качестве результата можно спорить, но это явно лучше того, что было в прошлый раз.
Это было сложно, но я это сделал. Ух...
Мой прошлый пост был про фундамент, а этот — про то, как этот фундамент выдержал столкновение с легендой.
Да, я снова экспериментирую...😈 На этот эксперимент меня сподвиг вот этот шорц
Как японская студия превратилась в одну из самых стабильных компаний в индустрии.