Marathon стартовала с «очень положительных» отзывов в Steam
Несмотря на некоторые проблемы с расширенным изданием.
- Marathon вышла 5 марта, и запуск шутера от Bungie оказался относительно гладким. Игра набрала 88 тысяч одновременных игроков в Steam и получил «очень положительные» отзывы. На момент написания заметки рейтинг составлял 89%.
- Шутер несколько дней входит в топ-3 Steam по выручке — сейчас она опережает в том числе CS2 и Resident Evil Requiem.
- В магазинах PlayStation и Xbox стартовый рейтинг Marathon тоже оказался высоким — в районе 4,8 балла из 5.
- В основном проблемы возникли лишь с контентом расширенного издания — игроки получили его не сразу, за что Bungie начислила небольшую компенсацию в размере 150 премиум валюты LUX.
- Некоторые игроки получили даже больше, чем им полагалось в составе расширенного издания — какое-то время игра выдавала валюту SILK при каждом заходе. В отличие от LUX, её нельзя покупать — это геймплейная награда, предназначенная для открытия страниц боевого пропуска.
- После релиза на сайте Bungie опубликовали титры Marathon, в которые вошла графический дизайнер Ферн «Antireal» Хук — её указали как консультанта по визуальному дизайну.
- Художница ещё в декабре заявила, что уладила конфликт с Bungie и Sony после того, как в ранней версии Marathon нашли несколько графических элементов с её постеров.
- 6 марта на стриминговых сервисах выпустили саундтрек шутера, в который вошли 42 композиции.
1062 комментария