Почему собственно игра называется MARATHON? Там же буквально все, включая мувмент и ттк, на уровне или медленнее других поделок.
Собрал почти все источники вдохновения повлиявшие на Marathon — самую стильную игру 2026 года, по моему скромному мнению. Внутри куча артов, психоделическая реклама, целующиеся роботы и много-много всего.
Bungie перенаправила своих сотрудников, которые занимались контентным обновлением для Destiny 2, в свой недавно выпущенный проект Marathon. Об этом сообщает издание Forbes.
Это было одновременно интересно и весело, но местами плохо и очень больно. Расскажу, как ощущается Marathon после 110 наигранных часов, как изменилось моё мнение об игре, смог ли долгожданный Криоархив повлиять на общее восприятие, и почему в этот проект лучше играть c командой.
Наиграно 70 часов, из них 20 в соло и 50 в пати. Всегда через дис с рандомами. Стабильной команды нет. Из 50 часов условно половину времени я тащил, а половину тупил, в том числе и рунинил катки всей тройке. За эти 25 часов я десятки раз слышал "блядь, Роберт, ну что ты творишь-то" или "ох и зря ты туда полез", со…