Стоит ли покупать PS5 Pro в 2026 году — впечатления от использования
Всё еще премиальная консоль не для всех.
Я купил себе PlayStation 5 Pro еще в ноябре 2025-го: спустя год с ее релиза. С тех пор консоль то огорчала, то радовала — и писать обзор я совсем не торопился. После выхода апскейлера PSSR 2 впечатления наконец улеглись и приняли окончательную форму.
Давайте разбираться, в чем фишка последней приставки PlayStation, какие у нее есть недостатки и стоит ли ее вообще покупать. Впечатления написаны консольным игроком, который играет на разных PlayStation 16 лет.
Внешний вид и комплектация
PlayStation 5 Pro по виду толком не отличается от обычной и Slim-версии приставки. Неподготовленный покупатель так и вовсе рискует перепутать модели. Отличия здесь в деталях: верхняя часть корпуса отделена от нижней своеобразными «ребрами», которые видимо придают консоли более футуристичный вид.
Также устройство заметно полегчало и стало более узким. PS5 Pro весит 3,1 килограмма и уменьшилось в ширину аж на 5 сантиметров. Не то чтобы это было важно, учитывая, что почти все пользователи не таскают приставку к друзьям или по квартире. Зато есть визуальное отличие от старых моделей.
Спереди расположились 2 порта USB-С, да и комплектный провод для зарядки геймпада тоже стал двусторонним Type-C. Сзади без сюрпризов — питание, Ethernet, HDMI 2.1 и два порта USB-A.
Помимо всех нужных кабелей в комплекте есть лишь геймпад и миниатюрные ножки, на которые «Прошка» ставится в горизонтальном положении. И подобная комплектация стала большим разочарованием сразу по нескольким пунктам.
Во-первых, вы наверняка в курсе, что это полностью цифровая консоль. Sony даже не продает полноценную версию со встроенным дисководом. Удивительно, но корпорация решила знатно сэкономить именно на комплектации PS5 Pro! Хотя, казалось бы, это их флагман, и если вы продаете устройство за немыслимые ранее 800 евро, то стоит радовать покупателей. Но у компании точно свой путь.
Во-вторых, вместо топового контроллера DualSense Edge здесь обыкновенный DualSense, который ничем не отличается от классического геймпада 2020 года.
В-третьих, вертикальная подставка исчезла из комплекта, а ее заменили маленькие ножки, которые выглядят крайне ненадежно и простенько. С ними консоль может стоять только в горизонтальном положении.
В-четвертых, пластик «Прошки» выглядит куда более дешево, чем пластик «Фатки». Серьезно, просто поставьте их рядом и оцените, это бросается в глаза. На моей памяти это первый случай, когда флагманская консоль смотрится беднее, чем устройство в 2 раза дешевле.
На выходе получается, что если вы хотите «полный фарш», то мало просто купить PS5 Pro за немалые деньги. К ней придется докупать, загибайте пальцы: дисковод, DualSense Edge, вертикальную подставку и сменные крышки на ваш вкус: хоть с Человеком-пауком, хоть с Кратосом. И это я молчу о наушниках вроде Pulse Elite, зарядной станции DualSense или внутреннего SSD — окей, это товары для фанатов.
Постепенно Sony стала одной из самых жадных корпораций в мире. Просто живите с этим фактом. А я не хотел прощаться со своей коллекцией дисков и попросил у друзей в качестве подарка на днюху прикрепляемый дисковод. Грустно, что вместо клевых игр получаешь дисковод, но таковы реалии современности.
Характеристики PS5 Pro
Внутри консоль во многом напоминает базовую PlayStation и это не должно удивлять, ведь они обратно совместимы. Процессор остался тот же — 8-ядерный AMD Zen 2, а оперативной памяти больше не стало (16 ГБ GDDR6). Жаль, она бы пригодилась в играх, которые выйдут через года 3 и позже.
А вот где Sony не стала экономить, так это на графическом чипе и количестве памяти в хранилище. Новый чип мощностью 16,7 терафлопс поддерживает улучшенный рейтрейсинг и имеет 52 вычислительных блока. Сама компания утверждает, что PS5 Pro стала мощнее предшественницы на 67%. Если шарите, вам будет интересно узнать про ускорение памяти на 28% и рендеринг, работающий на 45% быстрее. Трассировка тоже теперь обрабатывается в 3 раза быстрее.
Всё это скажется на производительности игр. А вот что повлияет на количество доступных к запуску игр, так это вместительный суперскоростной SSD. Вместо уже классических 825 гигабайт в «фатке» и 1 терабайта в «слимке» флагманская консоль предлагает сразу 2 терабайта быстрой памяти!
И это замечательная вещь, ведь нынче игры весят действительно много — на базовой PS5 могут стоять Call of Duty, Red Dead Redemption 2 и «Звездные войны», и больше тяжеловесных игр туда просто не влезет. С новой консолью же такой проблемы скорее всего не возникнет.
Также Sony представила технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая работает по аналогии с DLSS от Nvidia. Если коротко, искусственный интеллект повышает разрешение игр вплоть до 4K и делает изображение четче, не затрачивая кучу ресурсов «железа». Благодаря PSSR также получается добиться прироста кадров.
Теперь во множестве поддерживаемых игр есть не 2 графических пресета, а 3 или даже больше. Помимо уже привычных «Качество» и «Производительность» на PS5 Pro появилась опция «Баланс», которая использует PSSR и масштабирует изображение до 4K, обеспечивая при этом более плавную картинку в 40 FPS. И это отличный режим графики, если разработчики умело им воспользовались.
Увы, не все смогли использовать мощности нового «железа» и правильно применить PSSR. Без понятия, кто именно виноват — разработчики или инженеры PlayStation, но некоторые игры отвратительно смотрелись на «Прошке». Причем на базовой PlayStation 5 всё окей — это вызывает смех и непонимание.
Пуще всех выделились сразу три игры Konami — ремейк Silent Hill 2, осенняя Silent Hill f и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. В первых двух наблюдались серьезные проблемы с картинкой: видны множество артефактов и непонятных мерцаний, которые всерьез мешали прохождению. Покупатели Snake Eater столкнулись с шумным изображением и словно сниженным разрешением, при том что на обычной PS5 игра выглядит четче.
Подобные кейсы безусловно расстраивают, особенно владельцев конкретных игр, которые купили их и самую мощную консоль на рынке с целью получить лучший опыт. Но любую технологию можно улучшить, что доказал выход PSSR 2 в марте. Новая версия апскейлера решила все проблемы игр Konami, а также добилась улучшения картинки как минимум в десятке других проектов.
То ли еще будет, судя по графике свежей Resident Evil Requiem у технологии есть будущее — и она сумеет выжать из мощности PS5 Pro еще больше «графония».
Как выглядят игры
Пожалуй, главный вопрос, который волнует потенциальных покупателей PS5 Pro. Но простого ответа на него нет, ведь всё зависит не только от конкретного проекта, но еще и вашего телевизора.
Разработчики могут быть умничками и специально поработать над внедрением PSSR 2 в свою игру, чтобы она выглядела куда лучше, чем версия для стандартной PlayStation или других консолей. Но вы этого просто не заметите, поскольку играете на устаревшей модели ТВ.
В 2026 году для получения полноценного опыта без компромиссов недостаточно просто купить PS5 Pro и надеяться на трудолюбие разработчиков игры, которая вам интересна. В идеале нужно обзавестись и новым телевизором, обладающим сразу несколькими современными функциями. В их числе должны быть поддержка 4K-разрешения, HDR, 120 герц и переменной частоты обновления VRR. Только в этом случае вы увидите все те фичи, что заложены Sony и авторами игр в «Прошку».
И да, такой телевизор будет стоить еще дороже самой мощной консоли на рынке. Я вот задумался об обновлении своего когда-то предфлагмана от Sony, который не поддерживает новую функцию VRR — и лишает меня лучшего опыта.
Впрочем, даже покупка флагманского ТВ от LG или Sony не гарантирует вам разницу в графике с обычной PlayStation. Компания отмечает, что на данный момент уже 233 игры «улучшены» для «Прошки», то бишь имеют плашку PS5 Pro Enhanced.
Цифра чудесная, вот только часть игр выглядят лучше лишь процентов на 20. А подобная разница не видна человеческим глазом в динамике. То есть вы отчетливо видите ее на скриншотах сравнений, но когда сами играете на расстоянии в 2–4 метра от телевизора, то скорее всего не заметите улучшений.
Причина банальна: разработчики ленятся и прибегают к помощи переменного разрешения, которое масштабируется в зависимости от дополнительной мощности PS5 Pro — это делается автоматически. На создателей Resident Evil Requiem всегда есть авторы Clair Obscur: Expedition 33, где лишь немного увеличилось разрешение — видно, что они совсем не старались:
А теперь посмотрите на разницу в картинке Stellar Blade:
Kingdom Come Deliverance 2 на «Прошке» может похвастаться фреймрейтом в 60 кадров в секунду в режиме «Качество»:
Это же актуально и для Final Fantasy VII Rebirth, которая стабильно тянет 60 FPS в 4K:
Не раз упомянутая выше Resident Evil Requiem на данный момент — вообще лучшая игра по производительности на PS5 Pro. Всё благодаря нативной поддержке PSSR 2 от разработчиков, которые уже и забыли про устаревший формат в 30 FPS:
Про вышедшую недавно PSSR 2 хорошо рассказали в Digital Foundry. Заодно технические специалисты показали разницу между картинкой PS5 и PS5 Pro в обновленных играх:
Для доступа к улучшенной PSSR во всех поддерживаемых играх необходимо включить опцию в настройках PlayStation. На всякий случай, прикладываю мини-инструкцию: заходите в настройки — находите «Экран и видео» и во вкладке «Вывод видео» тыкаете на «Улучшить качество изображения PSSR». Переключатель должен оказаться справа.
Хочу поделиться собственными скриншотами из различных игр, которые поддерживают апскейлер PSSR. Фотограф из меня паршивый, не серчайте, но текущее состояние нескольких более-менее актуальных хитов эти кадры раскроют.
А вот в Mortal Kombat 1 так и не понял, как сделать скриншот без огромной плашки паузы по центру экрана, поделитесь лайфхаком, пожалуйста.
Alan Wake 2
Cyberpunk 2077
God of War: Ragnarok
Kingdom Come: Deliverance 2
Lego Horizon Adventures
Star Wars Jedi: Survivor
The Last of Us Part 1
Почему PS5 Pro — покупка на будущее
Судя по тому, что мы видим в Resident Evil Requiem, апскейлер PSSR способен еще на многое. Игры поколения PlayStation 5 пока не показали свой графический максимум. Во всяком случае я за последние годы ни разу не восхищался картинкой так же, как давным-давно при игре в Uncharted 2. Или более свежий пример — The Last of Us Part 2, которая выжала все соки из «железа» PS4.
В этом поколении на это способна та же Naughty Dog, но куда ближе к релизу другая игра. Речь, конечно же, о GTA 6, которая наверняка побьет все рекорды продаж и оставит «Аватары» с «Мстителями» далеко позади. Но что важнее для нас в контексте данной статьи, начиная с GTA 4 британская Rockstar стала делать не просто игры, а технодемки, которые показывают будущее индустрии.
Так было в 2018 году с Red Dead Redemption 2 — технологически она до сих пор дает прикурить 90% выходящих игр. Так будет и с GTA 6, которая покажет новые технологии и будет замечательно идти на обеих консолях. Учитывая, что Rockstar опять игнорирует существование ПК, разработчики блокбастера делают всё, чтобы обладатели PS5 и Xbox Series X|S гордились своей покупкой. Правда, на устаревшем «железе» игра вполне может выдавать лишь 30 FPS.
«Прошка» же станет хорошим вариантом для Rockstar обкатать те решения, что они позднее внедрят в навороченную ПК-версию. Думаю, можно смело ждать повышенного фреймрейта, как это было в последней Resident Evil.
Ценник PS5 Pro далек от желаемого, а для кого-то действительно кусается. И всё же это хороший вклад не только в производительность нынешних хитов, но и в будущий гейминг. Цены на современные и актуальные ПК кардинально выросли в последние месяцы — и покупка «Прошки» кажется усредненным вариантом. Она создана для тех, кто хочет играть с топовой картинкой и забыть про 30 кадров в секунду, но при этом не готов отдавать за систему 150–200 тысяч рублей.
Не забывайте, что следующее поколение консолей, вероятно, выйдет позже, чем ожидалось. А играть в игры 2028 года на старом «железе» вам вряд ли понравится.
И да, на PS5 Pro скоро выйдет GTA 6, а это очень серьезный аргумент. Я вот обновился именно ради игры Rockstar, а на все недостатки первой версии PSSR просто закрыл глаза. Теперь и они в прошлом, так что в 2026-м PS5 Pro кажется достойной покупкой, которая еще отобьет себя в ближайшие годы.