Отмена мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us стала одним из самых болезненных ударов для фанатов Naughty Dog. Спустя время Винит Агарвал, руководивший разработкой, рассказал, насколько амбициозным был этот проект и почему его закрытие стало для него личной трагедией.