Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Закрывая потребность в полном прохождении игры из детства, у меня, по ходу прохождения накопилась целая кипа мыслей которую я думал где-либо изложить.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Африканский корпус vs. Пустынные крысы

Этот сеттинг пора уже выделить как отдельный суб-жанр стратегий про Вторую мировую, он достаточно самобытен и интересен. Вот и разработчики из студии Arise в 2007 решили сделать про это стратегию (даже две, одну потом назовут «Битва за Тобрук», а вторую «Нормандия») и все это в серии 4-х игр «Великие Битвы». Все по канонам «Блицкриг II», даже движок его, хоть и немного урезан в геймплее.

В отличии от своих собратьев в серии специализирующихся на восточном фронте - «Великие Битвы: Курск» и «Великие Битвы: Сталинград» (которые к слову, получились очень блеклыми в сравнении), «Тобрук» и «Нормандия» посвящены исключительно Североафриканскому театру военных действий и высадке союзников в Нормандии в 1944 г.

ЛКИ в своем время делал обзор на эту игру (журналистам дали сыроватую демку и они прошли её). Я буду время от времени вставлять текст из обзора сюда для сравнения.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Также хочу упомянуть что ниже будут скриншоты частично мои, частично человека с ютуба который снял свое прохождение на более высокой сложности. Произошло это ввиду того, что я сначала игру прошел подмечая интересности и делая заметками, а лишь затем решил написать статью на DTF дополнив текст доп. скринами.

Главное меню (и да, походу игра максимум была на 14:9, но никак не 16:9)
Главное меню (и да, походу игра максимум была на 14:9, но никак не 16:9)

Ах, еще в детстве у меня был диск с этой игрок (тот самый, с великим и ужасным Star-Force'ом) и я до сих пор помню как батя рассказывал мне назначение вот этих бронированных бортовых экранов (фальшбортов) на танке с небольшими вырезами (окнами) для сброса грязи и облегчения общего веса. Как начинающий стратег я активно мучался пытаясь её пройти, но зачастую бросал на пол-пути.

Игра тогда казалась мне изрядно сложной и потому «Битва за Тобрук» была забыта. Спустя 19 лет и пару месяцев я решил исправить эту проблему из детства и наконец полностью пройти игру.

«Великие битвы: битва за Тобрук» — игра одновременно понятная и загадочная. С одной стороны, информации о ней сейчас почти нигде нет. С другой стороны, танки, Вторая мировая война и движок «Блицкриг II» оставляют мало простора для фантазий.

ЛКИ

О чем же эта игра? О войне в пустыне. А что мы помним о войне в пустыне? Как говорил Дарио Де Анджелис из второй фазы Codename: Panzers цитируя Роммеля: «Битва в пустыне это как битва в море - не нужно захватывать воду - нужно топить корабли противника».

К тому же хронологически Codename Panzer охватывает этот же период
К тому же хронологически Codename Panzer охватывает этот же период

Оглавление:

Раз вспомнили слова немецкого генерала то логично уж и начать разбор игры с немецкой компании, встречайте:

Я Роммеля узнаю по походке - [КОМПАНИЯ ГЕРМАНИИ]

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

После 22 июня 1940 г. положение союзников пошатнулось. Резкий и стремительный захват Польши, Дании и Норвегии, а затем и бросок через Бенилюкс и последующая за ним катастрофа под Дюнкерком показала что Германия подготовилась к новой войне. Тактика "Блицкрига" оказалась настоящим кошмаром для союзников.

Мое любимое - обрезанное, и кстати, почти во всех миссиях текст будет обрезан
Мое любимое - обрезанное, и кстати, почти во всех миссиях текст будет обрезан

Однако у союзника Германии - Италии дела шли с переменным успехом, ни во Франции, ни под Грецией, ни в Африке войскам Муссолини так и не удалось достигнуть существенного успеха (а в Греции и вовсе удержать позиции). Итальянские войска оказались не готовы к противостоянию с Великобританией и Муссолини просит Гитлера о помощи - и тот соглашается, так был сформирован «Корпус Африка» (Deutsches Afrikakorps (DAK)).

Напомню, что немецкие войска, отправленные на помощь союзной Италии, встретились с противником, многократно превосходящим их численностью. Не получая достаточного снабжения, они смогли эффективно действовать на поле боя и одерживать победы только благодаря умелому командованию Эдвина Роммеля.

ЛКИ (Да, я знаю что это ошибка в имени ЭРвин а не ЭДвин)

1 апреля 1941 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Первая миссия в немецкой компании. Легкая, динамичная, в меру сложная. Впрочем любому кто до этого прошел второй Блицкриг эта игра покажется сложнее ввиду двух вещей: 1. В игре вырезаны подкрепления. Отныне резервы подходят заскриптовано или не подходят вообще. 2. Поддержка авиации существенно урезана.

Несмотря на то, что большинство задач заключается в атаках на вражеские позиции или в обороне своих укреплений, играть сложно и интересно — каждую миссию можно пройти несколькими способами. Часто в поисках правильной стратегии приходится несколько раз перезапускать уровень.

ЛКИ

О! Запомним это.

Перед тем как я начну расписывать свою приключения в Африке хотел бы отметить что экраны загрузки обеих компаний что тут, что в «Нормандии» хочется просто отдельно открыть и рассматривать каждую деталь, увы, но вот как раз таки «Сталинград» и «Курская дуга» такого внимания при разработке не получили и вместо красивых артов там просто скриншоты поля боя (ниже для сравнения, ну такое)

Еще хочу обратить внимание на то как выглядят экраны компаний, по моему стиль у Тобрука выдержан будто бы это какая-то сводка на оперативном столе. У Курска\Сталинграда это просто карта (причем в отношении Сталинграда возникает мысль что карту позаимствовали у одноименной игры которую разрабатывал давно-давно еще сам DTF - «Stalingrad»)

Начинается миссия с красивого кинематика (ну и постановка, Спилберг снимал, ну сто пудов), немцы атакуют - англичане бегут.

Нам вверяют 3-й разведывательный батальон состоящий из 2-х Pz.II и 2-х Pz.IV с 3 грузовиками и 3-мя 37-мм пушками. Задача - отрезать бегущих англичан от шоссе и уничтожить всех кто попытается отступить.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]
Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

После добивания оставшихся англичан к нам подходят весьма значительные силы - необходимо развить успех, захватить перекресток и освободить Мерса-Брегу.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Впрочем можем не спешить т.к. севернее наших позиций (кстати, видите вверху кусочек средиземного моря? Можете с ним попрощаться - в следующий раз мы увидим его аж в конце компании Великобритании) осталась брошенная английская артиллерия которую мы можем захватить. Она существенно поможет нам выбить остатки томи на перекрестках.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Первый перекресток можно захватить всего лишь силами разведывательного батальона, а вот уже дальше придется задействовать и подкрепления.

Кстати жаль что в игре не реализовали излюбленную немецкую (а впоследствии и британскую) тактику "обманок" и не дали поиграть макетами танков в психологические маневры. Известно что Роммель будучи без существенных сил часто устраивал провокации гоняя грузовики, полевые кухни и прочую нон-вооруженную атрибутику что бы англичане в биноклях увидев эту пылевую бурю бросались наутек.

А ведь что-то такое уже было в том же аддоне «Рокот Бури» для первого «Блицкрига». Там в первой миссии Африканского корпуса Роммелю не дают нормального кол-ва танков для штурма города и нам нужно бросить вместе с пехотой фанерные танки которые должны обрушить англичан в бегство (но если хоть один танк загорится - англичане поймут свое положение и уже нам мало не покажется)

Те 3 танка за пехотой - фальшивки но весьма схожи с оригинальной версией
Те 3 танка за пехотой - фальшивки но весьма схожи с оригинальной версией

Впрочем, я нашел вот такую архаику где чувак с французского ютуба в 720p и в разрешении 800х600 как раз проходит эту миссию (выложено на ютуб год назад)

15 июня 1941 г.

Мерса-Брега оказалась захвачена с оглушительным успехом. Отсюда началось триумфальное шествие корпуса Африка по Ливийской пустыне. Англичане будучи измотанными после боев с итальянскими войсками оказались не готовы к встрече с немецкими силами.

Роммель разделяет силы, итальянцев он отправляет в бросок через побережье, а немецкие - через ливийскую пустыню и снова достигает успеха. Англичане спешно отступают, но крупнейший порт в регионе - город Тобрук они решают не сдавать. Его оборона поручена австралийцам, им приказано удерживать город до последнего. Они постоянно контратакуют и устраивают рейды на тылы немецкого снабжения.

Роммель решает бросить все силы на (первую) битву за Тобрук (Он это сказал! 9 минут 57 секунд - он сказал название игры!).

Битый кадр, тут игра почему то у меня не смогла сохранить нормальный скрин а посему вот вам заглушка из интернета
Битый кадр, тут игра почему то у меня не смогла сохранить нормальный скрин а посему вот вам заглушка из интернета

Первый штурм заканчивается неудачей. В это же время англичане начинают контратаку из Египта. Пока наши войска перегруппировываются нам необходимо остановить англичан.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Вторая миссия - "Ловушка на гряде Хафид". Нужно подсветить союзной артиллерии английские колонны танков и пушек, для этого нам вверяют трофейный английский автомобиль Daimler. После, артиллерию спешно увозят а нам предстоит оборонятся. На случай если оборону прорвут английские танки у нас есть несколько 88-мм орудий.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

В эту миссию даже механику завезли - необходимо укрыть зенитные орудия под маск-сетками от авиаразведки противника. Распознание скриптом выполнения задания, происходит путем проверки нахождения орудия в некотором радиусе от маскировочной сетки (даже не обязательно под ней). Потому очень важно эти самые сетки случайно не передавить тягачами.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Музыка держит в напряжении. Кстати, пару слов у о музыке в игре, по факту - это музыка из второго Блицкрига, но от этого она не хуже. В детстве я считал музыку из первой части Блицкрига лучше т.к. она имел пару спокойных композиций и можно было расслабиться.

Но теперь понимаю что идеальная музыка это музыка сиквела. Она постоянно держит в напряжении, бьет по ушам и заставляет постоянно проверять войска и рубежи на предмет потерь. Идеальные композиции для африканских сражений.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Спустя несколько минут таких пряток подходит итальянская авиация и от английской артиллерии не остается и следа. Силы англичан так и не смогли преодолеть нашу оборону. Чтож господа, победа!

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

22 ноября 1941 г.

Мы переходим к битве за аэродром близ Сиди-Резег. Еще в детстве у меня эта миссия вызывала ажиотаж, ибо моя детская логика считала что раз мы сражаемся за аэродром то скоро в нашем распоряжении появятся поддержка штурмовиков и бомбардировщиков (Да. До этого поддержки авиации не было и в помине), и уж тогда англичанам мало не покажется!

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

И вот в детстве, я не уходил дальше 3-й миссии за Германию. Почему? Ну она оказалась для меня тогдашнего достаточно сложной. Блин, мне 10 лет, я школьник и к концу битвы я потерял почти все Pz.III, затем игра кидает подлянку говоря что необходимо теперь держать оборону.

И все, я не знаю как остановить фланговый удар моторизованной дивизии британской армии, тем более мне выдают одну, ВСЕГО ОДНУ, ОДНУ Flak-88 (в предыдущей у меня их было аж 4!) с приказанием: «Ну е-мае, держись там. Ну все, давай пока».

Страх всех английских танков, пехота, бтр и грузовик с 88-мм пушкой
Страх всех английских танков, пехота, бтр и грузовик с 88-мм пушкой

Ну и ну. Спасает только быстрое F5-F9 и старенькая тактика которую я изобрел и использовал еще в первом Блицкриге. А точнее, именно в аддоне Рокот Бури про Роммеля.

Ставим нашу 88-мм пушку на место где была английская гаубица а вокруг нее миниатюрный заслон сначала из пехоты, затем из грузовиков, словно у нас тут Гуситские воины и нужно срочно возвести вагенбург. Рядом ставим пару отделений из танков и бронетранспортеров и просто расстреливаем вражеские танки как мишени в тире.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

После этого к нам подходит еще однин полк англичан который "запоздал". Это т.н. тактика английских войск, вводить свои танковые силы постепенно, но по факту это предрекало их на уничтожение поэтапно. В общем английская атака выдохлась, вин.

12 декабря 1941 г.

После ожесточенных сражений за аэродром британцы были вынуждены отступить. Роммель растянул войска и дошел до Египта но был вынужден свернуть все наступление. Перед ним встала 8-я армия получившая новую технику и резервы.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Попытка захвата Тобрука оказалась неудачной. Осада была свернута и немцы спешно отошли. Роммелю нужно остановить англичан любой ценой.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Поначалу я радовался что теперь смогу наконец продолжить прохождение после стольких лет.

Новая миссия по описанию предполагала оборону и по опыту второй миссии я думал что ничего сложного мне не предстоит.

Сейчас будет небольшой фрагмент географической тупизны. В левой нижней части (северо-запад если ориентироваться по компасу карты) располагается наш штаб. Его нужно защитить любой ценой. Восточнее штаба (левая верхняя часть карты) идет мой сектор обороны где расположились мои собственные войска.

На юге от штаба есть небольшие укрепления и несколько моих юнитов что окопались там, еще южнее (правая нижняя часть карты) стоят перекресток и тыл итальянцев, а уже на юго-востоке (правая верхняя часть карты) стоят сами итальянцы которые должны будут не давать англичанам ударить по штабу с юга.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

И вот оборона в самом разгаре. Войска стоят уверенно, но англичане напирают все жестче и жестче, приходится постоянно бросать резервы на закрытие дыр в обороне. Кажется - одно небольшое усилие со стороны англичан и все пойдет прахом. И в этот самый момент ты замечаешь на мини-карте - итальянцы начинают бросать позиции. Дело в том что по их позициям отработала бомбардировкой английская авиация. Они строятся в парадную колонну и просто... покидают карту.

И ладно бы, все же держать англичан еще и с южного направления (под южным направлением я имею ввиду оборонные укрепления на юге города - они попали в кадр на след. скрине) возможно, тяжело, но возможно. Как раз таки тут и подходят резервы и танки что бы поддержать наши войска которые к слову уже у меня на МОЕМ секторе обороны заканчиваются. Но тут приходит приказ - отбить захваченные итальянские позиции и закрепиться на них.

Обратите внимание что пушки нам привезли трофейные английские машины
Обратите внимание что пушки нам привезли трофейные английские машины

Сказать что это просто невозможно - это ничего не сказать. Англичане там уже окопались, подвели свою артиллерию и противотанковые расчеты, их авиация господствует в воздухе. Это просто мрак.

Моя реакция на до\после таких приказов
Моя реакция на до\после таких приказов

Человек с ютуба эту проблему решал прямолинейно, он еще в самом начале до атаки англичан просто отправил половину всех своих войск на итальянские позиции и когда итальянцы дрогнули просто быстро занял их орудия. В отличии от моих страданий с постепенным оттеснением англичан эта тактика легче. Это ли не тот самый обещанный ЛКИ способ пройти уровни разными способами?

Встречаются и более интересные ситуации — к примеру, мне пришлось несколько раз переигрывать оборонительную миссию за немцев, так как на поле боя складывалась патовая ситуация — я не мог разгромить англичан, так как мои противотанковые орудия не видели вражескую бронетехнику, а сами англичане даже и не задумывались над возможностью атаки моих позиций.

ЛКИ

О-о-о, я даже догадываюсь что это за миссия)) Хотя, будем честны, по описанию больше подходит следующей миссии. Не знаю с чем тут столкнулся журналист ЛКИ, возможно он просто растерял все танки а оставшиеся пт-пушки на танки врага бросить никак не мог.

Я не буду рассказывать сколько я перезагрузок совершил пытаясь вернуть утраченные позиции, скажу лишь что я "очень-очень люблю" итальянцев за такие подлянки. В целом все миссии за Африканский корпус можно кратко охарактеризовать как «Боль. Боль и превозмогание», забавно, но по факту так было и в реальной истории.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Корпус часто страдал от недостатка снабжения и подкреплений. Германия на протяжении всего периода военных действий редко отправляла в Африку силы так необходимые других местах, скажем на Восточном фронте.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Для сравнения, корпус прибыл в Африку в декабре 1940 года, в апреле 1941 пошел в крупное наступление, а первое подкрепление получил лишь в декабре 1941 во время контрнаступления англичан. Из-за этого Роммелю часто приходилось идти на самые рисковые и опасные маневры что бы раз за разом обходить англичан в инициативе.

26 Мая 1942 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Впервые с момента начала английской контратаки нам выдают подкрепления, а еще у нас наконец появляется авиа-поддержка (да, до этого у меня не было ни разу возможности вызвать авиацию на поле боя). В Эль-Газаль англичане разместили существенные танковые силы в лице трех танковых эскадронов но они не ждут от нас быстрой реакции.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Секрет успеха этой миссии - скорость. Сначала необходимо вторгнуться на территорию эскадрона легких танков. Они нам никак не смогут помешать во время быстрой атаки. Следующая цель - база средних танков. Тут уже проще сделать обманку - атаковать, а затем, резко отступить выманивая английские экипажи прямо на наши пт\пушки. Остается только развить успех - захватить штаб и базу с топливом.

Секреток на уровнях хватает
Секреток на уровнях хватает

Миссия достаточно динамичная, быстро врываемся и громим врага не давая опомниться, это ли не блицкриг 1940-х гг.?

10 июня 1942 г.

Это не опечатка. Нет нет, все правильно. Почему то миссия происходит в июне, но карта региона показывает май, не обращайте внимания, дальше такое встречаться будет еще пару раз.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Атака подступов к Тобруку идет полным ходом, но как кость в горле застряла 1-я французская дивизия Свободной Франции. Она держит оборону Бир-Хакейма и фактические стреляет по нашим спинам когда корпус пытается атаковать фланги англичан. Роммель вынужден помочь итальянцам занятыми штурмом французских позиций.

Нeмецкий coлдат из DAK отдыхает на стуле из гpaнат, 1942 год
Нeмецкий coлдат из DAK отдыхает на стуле из гpaнат, 1942 год

Штурм Бир-Хакейм идет полным ходом. Нам противостоит первая бригада Свободной Франции с английской амуницией (по факту просто британские войска).

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Обойдемся мы в этой миссии силами пехоты и бронетранспортеров с автомобилями - танков нам сегодня не выдадут, они заняты участием в "котле" неподалеку отсюда. У французов (англичан) кстати танки есть. И противотанковые пушки, в отличии от нас - тоже.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Сама карта достаточно сложная, остатки крепости повсюду заминированы, каждый кусочек местности простреливается несколькими орудиями. Для игрового сравнения я вспомнил штурм этих же укреплений в Codename Panzer Phase Two. И там это была простая прогулка по пустыне со средневековой осадой замка артиллерией и батальоном танков.

В момент захвата восточного форта поступает приказ остановить отступающих из крепости французов. Сделать это очень сложно, нужно срочно захватить центральный район спустившись в низину под прямую ловушку пт/расчетов и быстро разминировав минное поле штурмом закрыть дорогу для отхода.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Ну или, снова обращаясь к чуваку с ютаба, не брать штурмом восточный вход а просто вынести аккуратно весь гарнизон и заранее окопаться на выходе из укреплений. Забавно что в таком случае помогающие итальянцы не встретив сопротивления просто проедут в центр карты т.к. разработчики не прописали им скрипты на такую ситуацию.

26 июня 1942 г.

Роммель сходу занимает Тобрук потратив на осаду и штурм всего один день. Это приносит ему всемирную славу. В шоке оказались не только англичане но и верховное главнокомандование в Берлине которое до этого полностью следило только за ходом начинавшейся битвы за Сталинград. Роммелю было вручено звание генерал-фельдмаршала и разрешение на вторжение в Египет. Естественно о подкреплениях и речи не шло.

*Рандомный исторический факт!*

В игре присутствуют вымышленные или не совсем точные награды, например - «За взятие Тобрука» для Вермахта, что является скорее игровым поощрением, чем исторической медалью. В реальности такой награды не было.

*Рандомный исторический факт!* FIN

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Перед нами врата Египта. У нас тут первая (и последняя) ночная миссия за немцев. Атмосферно, хотя и нельзя приказывать включать\выключать ли фары у техники.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Миссия не сложная, но часто зависит от микроконтроля. Англичане развернули серьезную оборону но сначала нужно помочь разведывательной группе на востоке. Их спасение - наша первая задача.

Л-е-е, почему у Sd.Kfz. 231 фары не включены? Нарушаем Египетское ПДД.
Л-е-е, почему у Sd.Kfz. 231 фары не включены? Нарушаем Египетское ПДД.

После эвакуации разведчиков нам предстоит прорыв линии обороны, НО разведчики сообщают что левый флаг еще подготовлен полноценно, там на холме расположились всего несколько пт. расчетов а подходы к холму не заминированы.

Бросаем все и сходу идем на штурм. Занимаем холм и разворачиваем уже там свою батарею. Остается методичное выбивание англичан с их главной базы снабжения. Попутно на северной части остается их дальнобойная артиллерия - её захват солидный бонус, тем более что англичане поняли наш план и попытаются эвакуироваться путем прорыва. Необходимо захваченные позиции удержать.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Остатки англичан на линии обороны сдаваться не будут. Может предложим им сдаться?

...

К черту, уничтожим крыс! Удар со спины будет в самый раз.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

22 июля 1942 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Роммель мастерски обходит англичан обгоняя отсыпающие силы. 30 июня немцы выходят на оборонительные рубежи у города Эль-Аламейн - последнего препятствия перед Александрией и Каиром. Но они вынуждены ждать подхода подкреплений в лице итальянцев.

1 июля из окружения пробиваются отставшие английские танковые подразделения, Роммель обогнал их но вынужденное ожидание стало играть против него, немцы пошли на штурм и потерпели крах. Последнюю линию обороны преодолеть они так и не смогли. Ответная атака англичан также потерпела поражение.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Первая битва за Эль-Аламейн в самом разгаре. Наш предыдущий штурм (это будет в 6-й миссии за англичан от 3 июля 1942 г.) потерпел крах. Англичане контратакуют, наша задача - держаться. Впервые нам также противостоят новые танки - Sherman, которые вполне представляют угрозу нашим Pz.IV(F2).

Оборона здесь состоит из четырех опорных пунктов, северный и южный фланги прикрывает союзник, а мы - центральный и восточный. Впрочем англичане пробуют новую тактику, вместо штурма по всем направлением они давят только союзников образуя "клещи", английская авиация быстро громит их оборону, зенитные орудия есть только у нас поэтому союзникам уже ничем не помочь.

Союзник на юге еще держится - английская авиация переключилась на нас
Союзник на юге еще держится - английская авиация переключилась на нас

И все же англичанам все еще нужно убрать минные заграждения что бы реализовать полную атаку - на же необходимо их инженерные машину регулярно уничтожать попутно обороняя центр. Я постоянно разрывался выбирая куда направить больше сил, на оборону с флангов или на восточный выступ.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Примечательно что на северо-западе есть небольшая артиллерийская позиция которую англичане не заметили, я окрестил её позывным "Лисёнок" (не ну Роммель типа же "Лис пустыни" и т.д. и т.п.).

Там стоит всего пару орудий с одним Sd.Kfz. 231, но они находятся в английском тылу, очень метко наносят арт.удары по позициям наступающих англичан и поэтому пользоваться ими нужно аккуратно. К середине боя "Лисёнок" отстреляли весь боекомплект и по факту почти всю оставшуюся миссию сидел без шума наблюдая.

Во время финального английского штурма подойдет резерв, я сразу бросил его на встречное танковое сражение, и одновременно решил что нужно за'role-plaing ситуацию и доставить артиллерии "Лисёнка" припасы.

В разгар самого ожесточенного сражения между Шерманами и Матильдами с одной стороны и моими Pz.III и Pz.IV с другой, с ураганной скоростью по поле боя гнал грузовичок Opel-Blitz. Он ехал прямо между наступающими друг на друга танками и удивительно но его там даже не подбили.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

После последних попыток англичане останавливаются. Битва закончена. Мы переходим в самую эпичную и грандиозную часть Второго сражения за Эль-Аламейн и...

все.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Да-да, дальше идет таймскип примерно в семь месяцев и нам ничего не говорят о том как закончилась вся битва за Египет. Ну как не говорят, говорят, но вскользь и будем честны, в какой-то момент ты уже утомляешься читать все эти абзацы текста (тем более что некоторые обрезанные и прочитать что там было невозможно, ну вот кто сейчас вернётся перечитывать экран компании?).

Ладно, в описании писалось что первая битва за Эль-Аламейн закончилась патом и причину ранее произошедшего, но почему после окончания уровня нам ничего не говорят о прошедших семи месяцах?

Да, после прохождения компании Великобритании я понял причину - эти семь месяцев отображены только с позиции англичан, что я считаю немного странно. Да, это умно - что бы полностью узнать историю необходимо пройти обе компании, но деле немного криво ибо не понимаешь в принципе а что делала та\иная сторона в этот момент.

15 февраля 1943 г.

Нас резко переносят в Тунис 1943-го. Американцы уже высадились в Алжире и Марокко и стремятся отрезать корпус от Туниса и всего снабжения. Как закончилась вторая битва за Эль-Аламейн нам не говорят. Что именно делал корпус с ноября 1942 по май 1943 нам тоже не объясняют, только дают краткую историческую справку.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Ну да ладно. Все же всем тем кто умеет читать текст на картинке - ясно, а тем кто без понятия - я расскажу. После поражения под Эль-Аламейном корпус отступил, повлияло также на это и высадка Англо-американских войск на западе.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Но стоит отметить что отступление Роммеля не означало уничтожения его сил. Корпус Африка все еще был боеспособен и весьма опасен хоть и сильно потрепан но на вооружение поступило новое оружие которое должно было изменить ход всего театра военных действий.

Утренняя дымка и приказ оборонять деревню - так начинается наша миссия в Тунисе. В этот раз наш противник не англичане а именно что американские войска. Наступают американцы весьма слабо, всего пару десятков шерманов и отрядов пехоты. Очень скоро они весьма сильно пожалеют об этом.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Нам выдают впервые в игре и миссии - Pz.VI "Тигр", и не один а целых четыре. Настоящее произведение искусство немецкого танкостроения. Тяжелая броня, мощная пушка и лишь одна цель - уничтожать вражеские танки.

Кстати, а знаете какой юнит в игре самый страшный, сильный и мощный? Нет? Ха, а это просто пехота. Да-да, та маленькая и пузатенькая, состоящая из 20 полигонов.

Еще со времен первой части Блицкрига было введено негласное правило. Вся пехота в игре получала гранаты как единственное противотанковое средство (ПТРМ и ПТРС она получит в аддонах позже). И гранаты эти были введены поверхностно что означало что действовали они на любой танк врага. Первая брошенная граната машину обездвиживала, а остальные сносили от 10%-25% до 75% XP.

Таким образом даже самая хилая горсть пузанчиков могла просто за 5 секунд уничтожить любого стального зверя. Ладно, вернемся к нашим "Тиграм".

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

В Северной Африке (именно в Тунисе) воевало относительно небольшое количество таких танков, общее число отправленных из Германии машин составило порядка 25–30 штук. Они поступали в распоряжение двух подразделений: 501-го и 504-го тяжелого танкового батальона.

Первые роты 501-го прибыли в ноябре-декабре 1942 г. именно они и участвовали на Касерине в прорыве американских позиций, рота 504-го прибыла в марте-апреле 1943 г. вот ей мы и будем командовать.

И кста, во все том же «Stalingrad» от команды DTF была доп. миссия уже за 503-й тяжелый танковый батальон происходящая примерно в это же время, зимой, но за десятки тысяч. км. от сюда - в холодных степях Сталинграда.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Вместе с Тиграми также подходят весьма солидные силы. Задача - захватить вражеский штаб, пересечь русло высохшей реки, перегруппироваться, окружить и уничтожить врага.

Аж вспомнил финал компании в Африке из Рокота Бури 2004-го где нужно было взять под управление всего один Тигр и разгромить артиллерийскую дивизию американцев под Кассеринским перевалом. Нашел только такое шакальное фото, но думаю посыл понятен. Даже один такой танк может испортить все планы врагу.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Кстати, разбираясь с американской артиллерией я случайно наткнулся на отряд союзной пехоты в самом краю карты куда я полез специально за приключениями. Будучи в окружении американцами и после их уничтожения солдаты перешли под мое командование но игра никак это не прокомментировала. Думаю разработчики забыли прописать этот фрагмент как секретку или доп. миссию но было занятно.

Финал американского наступления.
Финал американского наступления.

Мы переходим в самую эпичную и грандиозную часть сражения за Тунис и...

все.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Нас просто выбрасывают в главное меню.

окак
окак

Да. Даже авторов игры не показывают, нужно самому кликнуть на копку для просмотра бегущей строки. Ну что тут сказать?

Передавай «привет» Роммелю от "крыс" из 7-й бронетанковой! - [КОМПАНИЯ ВЕЛИКОБРИТАНИИ]

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Ладно, ладно. Конкретно историчности цитаты Роммеля я немного загнул, это все же игровая условность, но вот ЛКИ в своем обзоре как раз приводят в пример *более историчный* вариант:

Здесь нет окопов, а линия фронта существует только на картах. Базовый принцип этой войны — мобильность. Моторизованные части не захватывают здесь области или позиции, а стремятся обнаружить противника. Так же действует и морская эскадра: ищет вражеские корабли, а не пытается «захватить» океан.

Алан Мурхед - австралийский военный корреспондент и писатель
К тому же хронологически Sniper Elite 3 охва... ладно-ладно, на этот раз без этого))
К тому же хронологически Sniper Elite 3 охва... ладно-ладно, на этот раз без этого))

Если за корпус Африка мы в основном превозмогали и раз за разом показывали как воюют нибелунги то геймплей за войска его величества чувствуется немного другим.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

У нас всегда большое кол-во техники, орудий и солдат, есть стабильная авиа-поддержка, но наши танки сильно уступает немцам по огневой мощи и бронированности.

Немецкая техника от мала до велика всегда представляет большую угрозу один на один если у нас нету в засаде пары пушек и артиллерии (спасает только такая "крысиная тактика" - гыгыгы, ну вы поняли, поняли? типа крысы пустыни и "тактика крысиная" - о боже какая шутка).

Наш основной автопарк на первую половину компании
Наш основной автопарк на первую половину компании

Первые две миссии за англичан достаточно легкие. Нам предстоит легкая прогулка по Итальянской Триполитании а противостоят нам только итальянские войска маршала Грациани.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

И кстати, почему в тексте идет обращение - «войска ЕЁ величества»? Елизавете II-й тогда было 14 лет а на престоле был её отец.

Пу-пу-пу
Пу-пу-пу

Будущая королева служила в армии лишь с февраля 1945, а на момент событий идет декабрь 1940 г.

Моим верным Э-поданым, э-поданым.
Моим верным Э-поданым, э-поданым.

Во время войны королем Великобритании был Георг VI. Соответственно, все государственные институты и вооруженные силы именовались «Его Величества».

Хоть макаронники и превосходят нас в количестве живой силы, но итальянцы сильно дезорганизованы и даже не пытаются сопротивляться. Начинаем мы с быстрого окружения , а получив затем подкрепление в виде нескольких танков "Матильда" (которых к слову даже итальянская артиллерия прямой наводкой не может поразить) штурмуем Сиди-Баррани.

Следующая миссия для меня в детстве была заключительной в компании за Великобританию (Да-да, суммарно в детстве я прошел всего 4½ миссии из 20 т.е. 23.5% от всей игры, думаю дело было в несработавшем скрипте благодаря которому я бесконечно ждал когда итальянские войска пойдут на прорыв но они так и не появлялись).

Играем мы за разведчиков которые смогли обогнать отступающих по дороге итальянцев и устроить им засаду.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Миссия достаточно... вайбовая что ли, дымка дает атмосферы а паникующие и бегущие Итальянцы дают лишний повод усомнится в планах Грациани по захвату Суэца.

Вместе с этим и настает конец миссии - мы штурмуем полевой итальянский штаб. Victory господа. Итальянцы разбиты и отступают, один из главных успехов англичан это захват Тобрука 22 января 1941 г. который был важной целью в регионе.

Кстати, почему такое пристальное внимание союзники обратили на Тобрук? Ну, после начала Второй мировой ливийский город Тобрук быстро превратился в одну из самых стратегически важных точек Средиземноморья. Это был единственный крупный порт на пересечении большинства местных дорог. Завладевший им мог контролировать большую часть путей снабжения на этом огромном расстоянии.

Итальянские военнопленные в Ливии, февраль 1941 года.
Итальянские военнопленные в Ливии, февраль 1941 года.

В это время во всю шла война на балканах, Германия тогда уже захватили Югославию, склонила к союзу Болгарию и Румынию, чтобы попытаться удержать Грецию, командование Великобритании в феврале перебросило из Северной Африки на Балканы все свои хоть сколько-то опытные и хорошо снабжённые части.

Немецкие бомбардировщики пролетают над Акрополем в Афинах.
Немецкие бомбардировщики пролетают над Акрополем в Афинах.

За ними последовала почти вся авиация и артиллерия. На защиту Тобрука отправили несколько небольших британских и индийских частей. Но основной силой нового гарнизона сделали 9-ю и 7-ю австралийскую дивизии.

1 мая 1941 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

В то же самое время в Триполи высадился немецкий Африканский корпус, призванный разобраться со всеми провалами итальянцев. Первая миссия за немцев у нас была датирована 1 апреля 1941 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

А вот уже 8 апреля Африканский корпус подобрался к Тобруку (быстро, не правда ли?). После почти месяца беспрестанных попыток штурма города немцы с итальянцами его осадили. На постоянные артобстрелы и авиаудары осаждённые почти ничем не могли ответить. 28 апреля командование приказало гарнизону всеми правдами и неправдами продержаться восемь недель.

Что-ж, будем держаться.

Нам впервые на поле боя противостоят немцы. Мы стоим спиной к морю, немцы же пытаются взять город методичным штурмом. Нам поручена оборона дальних подступов к городу.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

*Рандомный исторический факт!*

Обороняющиеся во время бомбардировок постоянно укрывались в сети туннелей, прорытой ещё итальянцами. За это главный англоязычный пропагандист Рейха, Уильям Джойс, в своих радиопередачах защитников города называл «крысами, загнанными в ловушку». Австралийцы в шутку начали называть себя «крысами Тобрука». Они даже смастерили друг другу медали с крысами, которые сделали из алюминия со сбитого немецкого самолёта и меди с отстрелянных гильз.

*Рандомный исторический факт!* FIN

Неофициальная медаль «Крыс Тобрука». Жаль такую нам не выдадут.
Неофициальная медаль «Крыс Тобрука». Жаль такую нам не выдадут.

Собственная авиация на этот раз не поможет, у врага же тотальное превосходство в воздухе. Нужно быстро реагировать на вражеские попытка нащупать слабое место. Держимся мы на двух дорогах которые пересекаются на севере, наша оборона сильно растянута но можно отвести войска ближе к полевому штабу.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

К слову дольше всего держался центральный участок обороны с единственной уцелевшей пушкой. Примечательно что я постоянно думал о том что бы бросить его и отходить к последнему рубежу, но поражая прямой наводкой танки - пушка смогла до конца уровня остановить всю немецкую атаку.

Вот этот центральный участок.
Вот этот центральный участок.

«Крысам Тобрука» предсказывали жить максимум восемь недель — они продержались восемь месяцев. А Роммель провалил все попытки штурмов в 1941-м. Осада длилась пока город не был деблокирован британцами в ходе операции «Крестоносец».

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

И хотя Роммель всё-таки взял Тобрук в следующем году, "крысы" дали достаточно времени союзникам, чтобы хорошо подготовиться к столкновению с Африканским корпусом, и не позволили войскам Оси захватить Египет.

14 декабря 1941 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Штурм так и не принес результатов. Ответная попытка англичан деблокировать город так же не принесла успехов. Следующие пять месяцев противники перегруппировывались и копили силы для нового раунда. Линии снабжения в этот период стали играть ключевую роль, особенно попытки их пресечения.

Присутствуют и «расслабляющие» миссии, как, например, уже упоминавшееся диверсионное задание: управляя группой спецназовцев, надо тайно пробраться на аэродром неприятеля, после чего заминировать все самолеты в зоне видимости и так же тихо покинуть место диверсии.

ЛКИ

No way! Рейд на аэродром Тамит! Стелс-миссия?! У нас тут первая (и последняя) ночная миссия за англичан. Расслабляющая? Вообще ни разу.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Начинается все спокойно, два отряда коммандос подходят ночью к аэродрому Тамит. Немцы никого не ждут, но гарнизон тут очень сильный.

Нам выдают целый отряд SAS
Нам выдают целый отряд SAS

Наши SASные и опASные парни быстро проникают на территорию аэродрома через дыру в линии колючей проволоки. И начинают минировать самолеты. Механика минирования до смеха легкая. Нужно просто подойдет отрядом к самолеты, постоять у него 3-4 секунды и после того как над машиной появится иконка динамита спешно убегать.

Единственная сложность это постоянно шныряющие по всему аэродрому патрули. Это большая группа солдат с которой хоть и можно ввязаться в бой (game over'а не предусмотрено) но пережить такую стычку почти невозможно, на шум сбегаются остальные охранники и тем более рядом всегда стоит расчет пулемета или артиллерии.

Тяжелее всего минировать самые западные самолеты - спрятаться там от патруля просто невозможно.
Тяжелее всего минировать самые западные самолеты - спрятаться там от патруля просто невозможно.

Заложив последние заряды нужно сваливать. Немцы заметили свою брешь и сейчас заняты её обследованием и укреплением. Нам же нужно найти другой выход.

Нам поручено встретить подкупного офицера и вместе с ним покинуть аэродром. Мдэ. Серьезно? Немецкого офицера так легко было подкупить что бы он помог вывезти диверсионную группу?

Ну вот вроде бы и все. Да, миссия достаточно необычная. Правда немного душная... думал я. Нам показывают новый кинематик.

Самолеты взрываются, немцы паникуют, но нет. Три из девяти самолетов так и остаются стоять - заряды не сработали, а что это значит? Значит придется вернуться туда и удостовериться что немецкие «Люфтваффе» не поднимутся в воздух.

Ой да ну камон, даже в Sniper Elite 3 такого растягивания уровней не было!
Ой да ну камон, даже в Sniper Elite 3 такого растягивания уровней не было!

Чтож, прорываемся двумя бронемашинами через главный вход и из-подтишка расстреливаем оставшиеся самолеты. Пройдено!

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

26 мая 1942 г.

События этой миссии происходят прямо одновременно с событиями 4-й миссии немецкой компании. Немцы впервые сталкиваются на поле боя с новейшими машинами M3 Lee\Grant, а нам их впервые выдают под командование.

Сравните его ТТХ с Тигром. 
Сравните его ТТХ с Тигром. 

Забавно но по ходу игры мной была обнаружена такая деталь - немецкая Marder III уничтожает наши М3 с 1-го выстрела, а вот Тигр порой не может и с 3-х выстрелов даже пробить М3. Спрашивается, почему же в "Тигр" засунули эту 88-мм бандуру, а не поставили 75-мм пушку Мардера?

И кстати, тут уже я, впервые сделал подлянку врагу. Думаю, разработчики предполагали что я, увидев засаду на союзную колонну впереди, брошу все силы на постройку обороны лагеря в центре карты куда и сведу все войска. Но, нет!

Вспомним о чем писали ЛКИ! Каждую миссию можно пройти несколькими способами!

Вау, сделанный мем про схожую миссию из Call of Duty 2 впервые пригодился
Вау, сделанный мем про схожую миссию из Call of Duty 2 впервые пригодился

Единственная победная тактика сейчас это стремительное наступление на танки немцев, бросок прямо на них! Я бросил все силы на помощь союзникам и медленно но верно просто паровым катком продавил немцев обратно к точке спавна их войск.

Окопал пехоту, расставил пушки, оставил два М3 и два "Крусейдера" на поддержку. Все. До конца уровня ни один немецкий юнит не преодолеет эту линию обороны. Выжившие союзники кстати не ожидали такой помощи и после того как немцев оттеснили они просто стояли т.к. разработчики не прописали им скрипты на такую ситуацию.

Я сформировал из незадействованных войск ударную группу и исследуя карты вынес всю немецкую артиллерию. В целом место мне приглянулось и к занятым немецким пушкам я поставил и свои (кстати игра на это никак не отреагировала, зуб даю - это должно было быть доп. миссией).

В какой-то момент поступает приказ о том что немы наступают быстрее чем ожидалось и новые силы нападут на нас с севера.

Последние резервы ударят с юга через маленький перевал. В целом этот удар будет самым тяжелым. За отсутствием сил я снял всю технику с первой линии и окопал её в южном "нон-Фермопильском" ущелье, немецкое же давление в нем сопоставимо с давлением армии персов во время Фермопильского сражения в 480 г. до н.э.

В последний момент подходят еще шесть М3 по шоссе, их я уже бросил на оборону самого лагеря т.к. к тому моменту немецкие Marder'ы перестреляли все мои танки и начали штурм лагеря. Ценой потери почти всех танков я миссию прошел с 3-й попытки. Уф.

И еще, я заметил что с каждым последующим уровнем к концу боя остается все меньше и меньше сил для его окончания:

  • Операция Supercharger → под конец боя остались в строю лишь 4 танка из 45 что были в начале, да, я в моменте проспал немецкую контратаку и миссию заканчивал буквально танками и грузовичком с монтированным орудием в поддержку
  • Битва за Эль-Аламейн → ни один танк не уцелел к концу сражения, остатки итальянского лагеря захватила пехота, 1 автомобиль с пулеметом и 1 бронеавтомобиль с пулеметом
  • Оборона прохода Ханта → уцелели лишь подошедшие после штурма шесть M3 и пехота с минометами
  • Операция Supercharger II → под конец (с учетом того что для финального штурма подошло подкрепление) осталось всего 1 "Шерман", 1 "Черчилль", 2 "Крусейдера"
  • Захват Хаммам-Лиф → в живых остались лишь потрепанные солдаты и грузовики
Грузовичок с монтированным орудием это кстати ПТ-Сау. Вот вам и польза энциклопедии внутри игры
Грузовичок с монтированным орудием это кстати ПТ-Сау. Вот вам и польза энциклопедии внутри игры

3 июля 1942 г.

Так близко - так далеко.
Так близко - так далеко.

Положение всей африканской компании стало критическим. Флот вынужден был уйти в Красное море, в Каире паника, документы и архивы сжигаются, гражданские лица в панике бегут из города. В этот момент нам предстоит оборонять Эль-Аламейн.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]
Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Положение у нас очень неудобное. Буквально у нас за спиной расположилась итальянская танковая дивизия "Ариетта" и вся её артиллерия, которая по ходу миссия будет создавать массу неприятностей. Про то что она на расстоянии всего одного танкового броска уже до нашей артиллерии я вообще молчу.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

У нас есть две линии обороны с пт/орудиями, минометами, танками и небольшие укрепления со штабом на холме (пару пулеметов, пушки и артиллерия). Перед началом общего штурма нужно заставить итальянскую артиллерию замолчать. Я просто вызвал на их позиции пару штурмовиков. Пока они громили макаронников в атаку пошла немецкая оперативная группа, разведка боем сменилась на общий штурм. Держать немцев было катастрофически сложно.

Два солдата - все что осталось от первой линии.
Два солдата - все что осталось от первой линии.

Итальянцы также пытались наносить удары в спину. На 9-й минуте немцы захватили последний очаг сопротивления первой линии, к 17-й замолчала и вторая линия. Пришлось уводить остатки пехоты на холм, попутно минируя дорогу к штабу. В эту же секунду немецкие танки вышли на радиус обзора пехоты.

В какой-то момент я потянулся к кнопке перезапуска уровня, но неожиданно немцы так и не пошли на последний штурм. Я подождал еще пару минут и понял что атака окончилась. Немцы заняли холм чудом не захватив штаб.

Последние остатки войск ведут оборону штаба
Последние остатки войск ведут оборону штаба

Однако конца миссии так и не случилось, все еще было задание остановить немецкую атаку... и уничтожить итальянскую артиллерию.

Хм, странно. Её я вынес еще в начале.

Может приказ предполагал полный захват итальянского лагеря? Я собрал всю оставшуюся пехоту, пулеметы, один бтр и один бронетранспортер с пулеметами и направил их на захват.

Вот что-то похожее было и у меня, правда чувак смог сохранить последний танк
Вот что-то похожее было и у меня, правда чувак смог сохранить последний танк

О чудо, на месте итальянского лагеря уцелели лишь одна танкетка и горсть пехоты. После их уничтожения приказ о захвате лагеря был успешно засчитан и вместе с ним и вся оборона от немцев. По-бе-да.

3-го июля все немецкое наступление продолжавшееся несколько месяцев было остановлено. В ходе сражения вся итальянская "Ариетта" была уничтожена а её артиллерия попала в руки англичан.

Мы сразу же начнем собственную контратаку (это будет 9-я миссия за немцев, события которой начнутся спустя 10 дней после этого штурма, итог мы помним). 13 июля все силы союзников начнут штурм немецких позиций - но несмотря на давление английских сил к концу июля немцам и итальянцам удастся остановить этот сумбурный штурм. Так закончилась первая битва за Эль-Аламейн.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

В начале ноября 1942 г. получив новые подкрепления англичане начнут вторую битву за Эль-Аламейн. Но одновременно с этим, на другом конце побережья северной Африки начнется другое событие которое и завершит коренной перелом в ходе всей компании.

В течение всего противостояния инициатива переходила из рук в руки несколько раз. Но в конечном итоге после высадки десанта на северном побережье континента обескровленным немецким войскам пришлось покинуть африканский плацдарм.

ЛКИ

28 февраля 1943 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

В феврале 1943 г. после высадки англо-американских войск положение в Африке существенно изменилось. Боясь окружения Роммель развернул свои и силы и получив от Гитлера подкрепления из Франции смог вовремя укрепить позиции своего тыла. Горные хребты Туниса играли на руку обороняющимся.

Тем более американцы были существенно не готовы к встрече с прожжёнными ветеранами Ливийских пустынь у которых были новые танки. Роммель воспользовался паузой английских войск на Ливийско-Тунисской границе и нанес ряд ударов по американским позициям.

Прорыв на перевале Кассерин привел к кратковременному спеху немцев но из-за недостатка в живой силе, танках, боеприпасах и топливе был развернут на север.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Ситуация неприятная. Немцы понимают что если не смогут прорвать нашу оборону то 8-я армия английского командующего Монтгомери просто прижмет их с тыла на наши мины, пулеметы и пушки, а потому пойдут на все что бы выбраться. Но у нас сегодня под командованием не абы кто а Королевский хэмпширский полк.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

26 февраля 1943 года в бою у Cиди Нсира 5-й батальон Хемпширского полка ценой собственной жизни задержал продвижение 501-го тяжёлого танкового батальона вермахта.

Звучит в начале... впервые в игре гимн... Хэмпширских стрелков? Или что это? У меня прям возник дежавю вот этой темы.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Ну что-ж, будем держаться до последнего! Давайте, давайте! Чем больше танков они сегодня на меня бросят тем громче будет слава моей победы!

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Первые два немецких Pz.II уничтожают в заставке скриптом корабельного артудара, уничтожение остальных пяти сотен Pz.III\Pz.IV\Pz.VI вверяют нам. Сдерживать немцев идущих по главной дороге легко, но поступает информация об ударе на правую часть обороны. Там удар хоть и есть но весьма слабый. Дело в том что основную атаку нам нанесут с фланга, прямо по дороге разрезая оборону на две части.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

И тут неожиданно... начинает идти дождь.

Зрелище максимально странное, ибо смена погодных условий происходит впервые, не то что в этой игре, а в принципе во втором Блицкриге. Непонятно, но очень атмосферно.

Остановить уже эту немецкую атаку тяжело. Можно (*не буду говорить кто*) предсказать этот момент и отвести всю технику на "кемперство" немецких Pz., а можно как я - не ожидать такого поворота судьбы и постепенно сдавать позиции. В какой-то момент немцы решать занять главную высоту за перекрестком, подвести свою артиллерию (ну или её остатки) и даже захватить нашу.

Ну, что, найдете здесь наши танки что кемперят немцев? 
Ну, что, найдете здесь наши танки что кемперят немцев? 

Буду честен, артиллерию я удержать не смог. Большие гаубицы лупили по немецким "Тиграм" прямой наводкой, но даже это нас не спасло от немецкой стальной лавины и все мои пушки были уничтожены.

Неожиданно, но даже потеря высоты и отчет о невыполненном задании не приводят к провалу всего уровня. В момент когда я уже был готов сдаться, последние защитники перекрестка уничтожили оставшиеся танки и к нам подошли аж шесть танков М3... и приказ атаковать и захватить немецкий штаб.

Моя реакция на до\во время\после таких приказов
Моя реакция на до\во время\после таких приказов

Первым делом я вернул позиции на холме и обнаружил что все таки одно орудие уцелело, немцы захватили его (правда весь боезапас я отстрелял еще во время немецкого штурма), но оборонять уже было некому. После, я собрал роту уцелевших бойцов с минометами, и начал прощупывать немецкую оборону. У немцев остался там один "Тигр", пару Pz.IV, пару пт/орудий и один бронетранспортер с вмонтированным минометом.

Эта карта кстати одна из самых густо растительных в игре. Пейзажи оранжевых кустарников в Ливии и золотистых песков Египта сменились в последних уровнях на зелень Туниса.

Финальный штурм. Не мой, свою артиллерию я потерял.
Финальный штурм. Не мой, свою артиллерию я потерял.

9 мая 1943 г.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Фу-у-ух. Это победа дорого нам стоила. Немцы продолжают отступать из Туниса к побережью, об удержании позиций в Африке о которых так требовал Гитлер не могло быть и речи. Оборона линии Марет стала бессмысленной когда с тыла стали подходит американцы и эти позиции были брошены.

В распоряжении корпуса Африка остался участок протяженностью 150 км. Сдаваться они не будут. К 10 апреля американские и британские войска начали наступление общим фронтом не дожидаясь капитуляции и попыток эвакуации немцев.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Штурмуем оборонительные рубежи перед городом, кстати, вот мы и увидели во второй (и заключительный) раз средиземное море (а не видели мы его аж с первой миссии за Германию).

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Миссия о-о-очень долгая ввиду методичного выбивания немцев из города. Самое главное от чего у меня горело на протяжении всей миссии это авиация. Дело в том что как мы помним в миссиях иногда есть доступ к вызову авиации, я заметил что обычно это распространяется и на войска противника (если вызвать авиацию невозможно то и противник её не применяет), у нас т.е. игрока эти вызовы сугубо ограничены 3-4 раза макс. за миссию, а вот у врага если и есть возможность вызова то она технически бесконечна.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Да, бес-ко-неч-на! Если вы можете вызвать: допустим 2 раза бомбардировку, 1 раз штурмовики и 1 раз собственные истребители что бы защититься от вражеского налета то враг может свою авиацию вызывать постоянно 24\7, а делать он это будет всегда поскольку триггериться на вашу артиллерию без которой и сам штурм то представляется невозможным.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Единственные выход не использовать артиллерию (Боль. Боль и превозмогание.) и молиться что немец не пустит на ваши танки всю свою авиацию в режиме налетов 24\7 (я извиняюсь, это у кого проблемы со снабжением?!).

Да, конечно в начале нам выдают пару М13 с зенитными пулеметами, но они просто никчемны, с союзной авиацией есть шанс что они уничтожать хоть что-то медленнее немецкого Storch'а но сами по себе они существуют только что бы ловить в лицо авиабомбы. В общем штурм был не из легких, даже награду получил за это.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Фу-у-у-х. Наконец-то после тщательного выбивания немцев из каждого переулка и захвата порта миссия завершена. Мы переходим в самую эпичную и грандиозную часть сражения за Тунис и...

все.

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Нас просто выбрасывают в главное меню.

Опять тоже самое.
Опять тоже самое.

Сижу я такой и не понимаю что вообще произошло. Серьезно? Даже после прохождения игры уже за компанию Великобритании мне ничего не показывают? Ладно, черт с ним что нет никакого кинематика, это игра от российского геймдева 00-х, и не такое видали. Но странно что даже титры не включают или не рассказывают чем битва то закончилась.

Ну, чисто технически чем все закончилось мы узнаем из описания перед последней миссией.
Ну, чисто технически чем все закончилось мы узнаем из описания перед последней миссией.

Разработчики просто обрезали все. Закончили игру с концом всей истории Африканского корпуса и 7-й бронетанковой дивизии «Крыс пустыни» и просто выбросили меня в главный экран. Ну что тут сказать...

ФИНАЛ

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

Что ж, 20 миссий пройдено.

Про кое-какие миссия я не упоминал, все же я решил что для тех, кто игру проходить не собирается, расписанных мной миссий игры хватит, чтобы понять про что она.

А вот и дата всех миссий, интересно, что же происходит в тех о которых я не рассказал?))
А вот и дата всех миссий, интересно, что же происходит в тех о которых я не рассказал?))

А для тех кто все же решиться в нее поиграть - оставшиеся миссии будут полны элементами тайны и всякими интерестностями, а потому я так же не рассказал и про кое-какие подлянки что будет кидать игра во время прохождения.

К сожалению, в наследство от второго «Блицкрига» стратегии достался и фирменный компьютерный интеллект: наши войска прекрасно обходятся без командования, грамотно организовывая оборону и отстреливая превосходящие силы противника. Встречаются миссии, которые можно пройти, вообще не отдав ни единого приказа.

ЛКИ

Либо это шутка, либо ЛКИ играли на "очень легком" уровне сложности, и что за миссии прохождение которых не предполагает отдавать приказы? Я таких не помню.

Знаете что напоминает мне эта игра? Другую игру - «D-DAY» (если вы знаете что это за игра то, во-первых, я жму вам руку, а во-вторых хотел бы узнать как поживают ваши правнуки), ту самую которую еще Digital Reality (бравые мадьяры что делали предмет моего предыдущего обзора - War Front: Turning Point) делала в 2004. Она у меня была на сборнике игр серии "Codename Panzers".

Лишь спустя большое кол-во времени я узнал что «D-DAY» является сиквелом другой игры - «Desert Rats vs. Afrika Korps» и что по факту первая сильно урезана в геймплее и сильно хардкорна на фоне оригинала. Вот что-то похожее я могу сказать и про «Битву за Тобрук».

А вот закончить хочется как раз словами ЛКИ:

Делая игры по любым историческим событиям, разработчики часто лишены возможности добавить многое от себя. Историю не перепишешь, как бы того многим ни хотелось. Несмотря на то, что «Битва за Тобрук» не привносит в жанр ничего нового, проект выглядит весьма привлекательно — не каждый день нас забрасывают в Африку, да еще и выдают под командование танковый взвод. Игра не замахивается на популярность своего именитого прародителя, и многие могут назвать ее клоном. Пусть так, но этот клон должен стать добротным, выполненным с любовью приключением среди африканских гор и пустынь.

ЛКИ

Хорошо расписано, отчасти с текстом согласен. Впрочем от себя могу добавить что игра достаточно сложнее чем свой прародитель, красивая и в меру сложная а потому любителям жанра и сеттинга стоит ознакомиться пусть и спустя 19 лет после выхода.

Хотелось бы продолжить и сделать что-то похожее на вторую и заключительную часть про союзников, но увы. «Нормандия» в техническом плане имеет один большой изъян - игра просто ломается после 2-3 загрузок в меню и обратно. Полностью пропадает интерфейс и остаются лишь кнопки которые хоть и можно потыкать но ни к чему они не приведут.

В интернете я нашел всего лишь одного человека с такой проблемой и ему написали что это проблема инсталлятора. Единственное решение - переустановить игру с другого, но мне это представляется невозможным ибо я сам перепробовал несколько разных с инета и все они приводят к вышеописанному. А потому на этом все.

Или нет?
Или нет?

И кстати, почему «Тобрук» и «Нормандию» делал одна и таже студия, но вот издавал «Тобрук» - Акелла, а «Нормандию» - 1С? Тем более что как раз таки «Курск» и «Сталинград» тоже делала одна студия... но издавали «Курск» - Акелла, а «Сталинград»... - 1C?

Великие Битвы: Битва за Тобрук [Обзор Ультра-Мега-Уровня_Мегаструктуры-Лонгрид на Крыс Тобрука]

P.S. Вышло немного затянуто, и душно, but hey! Это моя вторая такого рода статья. Не пробовал, просто делал. Пишите в комменты, ставьте реакции. Донаты подключить не могу т.к. российского номера нету так что как-то так.

69
15
3
2
1
34 комментария