Эмуляция PS Vita спустя 15 лет
В этом году у PlayStation Vita случился юбилей - 15 лет. На PlayStation Vita существуют игры, которые больше не выходили нигде. Сегодня в этом лонге я узнаю как обстоят дела с эмуляцией PS Vita.
Краткая история, точнее отсутствие истории
В отличии от PlayStation 3 и PlayStation 4, у PlayStation Vita существует только один эмулятор. Поэтому разговор будет только о Vita3K.
В своё время разработчики эмулятора PlayStation 3 под названием RPCS3 планировали добавлять поддержку игр PlayStation Vita. Мне кажется у разработчиков RPCS3 такие планы были из-за того, что в начале 2010-х игры, выходившие на PS3, одновременно выходили и на PS VIta: Resogun, MGS HD Collection, Sly Cooper, первый Helldivers, Dragon’s Crown и т.д. Поскольку архитектура PS Vita была прощe чем у PS3, то таким образом разработчики RPCS3 этим явно хотели упростить себе задачу. Однако в начале 2018 года разработчики выпилили экспериментальную поддержку игр PS Vita:
Так что, Vita3K - это единственный (в прямом смысле слова) эмулятор PS Vita.
Кухня тестирования
На чём я буду тестировать эмулятор? На самом деле сложный вопрос. Если для игр Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 и Nintendo Switch действительно нужен RTX-ПК, то для игр PlayStation Vita это сложный вопрос. Дело в том, что играбельность игр в большей степени зависит от самого эмулятора. Архитектура PlayStation Vita близка к смартфонам начала 2010-х, из-за чего кстати на PS Vita были порты Android-игр (что официальные, что homebrew). Плюс эмулятор PS Vita официально и нативно доступен на Android. К тому же эмулировать портативку на портативке наиболее логично, что эмуляция портативки на ПК. Поэтому для играбельности игр PS Vita мощный ПК не имеет смысл. Так что мой MSI Claw будет хорошим средним арифметическим для эмуляции PS VIta. Кстати про мой опыт с MSI Claw у меня есть лонг:
Самый лучший вариант управления играми PS Vita - это DualShock от PlayStation 4 и DualSense от PlayStation 5. К счастью у меня есть кастомный DualShock 4 с необходимой сенсорной панелью.
Поскольку разрешение PS Vita - 960 × 544 пикселей. Что в моём MSI Claw, что в мониторе моего компьютера разрешение FullHD (1920 х 1080). Плюс экраны моих девайсов так или иначе больше, чем PS Vita/ Поэтому я тестирую эмуляцию PS Vita в х1 и х2 разрешении.
Дилогия про Кратоса
Да я знаю, что дилогия про Кратоса из PlayStation 2 и PlayStation 3 прекрасно эмулируются. Однако (как я сказала выше) эмулятор PS Vita единственный из "троицы", который официально доступен на Android. К тому же, дилогия God of War на PS Vita по идее имеет улучшения по сравнению с PS2. К тому же ремейк дилогии God of War (если делают ремейк) будет доступен только на PS5 и не будет на ПК. Поэтому я включила Кратоса в список тестирования PS Vita.
Разрешение х1:
Никаких критических проблем не было. Но есть нюанс. Иногда звук как будто из 144P-видео из Nokia 3310 2007 года - те, кто слушал, поймут. Есть точечные (в прямом смысле про точки) графические артефакты.
Разрешение х2:
Те же самые проблемы., что и в разрешении х1. Вышеуказанных графических артефактов стало околобольше.
На PlayStation 2 в дилогии God of War есть 60 FPS. В эмуляторе почему-то 30 FPS. То ли с эмулятором что-то не так, то ли PS Vita-версия God of War в плане FPS хуже PS2.
Я уверена, что ситуация с God of War 2 на эмуляторе PS Vita будет такой же, как у первого God of War. Обоснования: обе части God of War изначально выходили на PlayStation 2, судя по всему размер дисков обеих частей God of War от PS2 не превышает 7 гигабайт.
Почему-то на PS Vita не был выпущен God of War 3, на PlayStation 4 выходил God of War 3.
Вывод: играть возможно, но с компромиссами
Сорванец
Игра от создателей моих любимых LittleBigPlanet. Позже Сорванец выходил на PS4, но так как в эмуляторе PS4 более менее играбельный только Бладборн, то есть смысл тестировать в эмуляторе PS Vita.
Разрешение х1:
Разрешение х2:
Графический трэш прямо в главном меню игры. Через полторы минуты я выключила игру, иначе мои глаза бы заболели.
Вывод: играть невозможно
Sly Cooper
Последняя игра в франшизе Sly Cooper. Выходила одновременно на PS3 и PS Vita. Поскольку эмуляция PS3 очень сложная и неидельная, то я решила тестировать PS Vita-версию.
Разрешение х1:
Разрешение х2:
Несколько минут чёрный экран.
Вывод: неиграбельно
Killzone
"Второй" последний Killzone. Если его младший брат доступен на PS5 по понятным причинам, то сабж навсегда застрял в PS Vita.
Сначала главное меню без текста:
Потом адекватно идёт начальная катсцена без всяких глитчей и графических багов. Потом игра вместе с эмулятором вылетает.
Подобная проблема есть не только у меня. Об этом написано на сайте эмулятора:
Вывод: играть невозможно
Gravity Rush
Gravity Rust выходила не только на PS Vita, но и на PS4. Однако на эмуляторе PS4 более менее играбельный только Бладборн, поэтому эмуляция PS Vita для Gravity Rush имеет смысл. Я кстати тестировала эмулятор PS4, про это есть лонг:
Разрешение х2:
Никаких багов мной замечено не было, в отличии от остальных игр где баги откровенно бросались в глаза.
Вывод: играть возможно
Uncharted
Ещё один забытый эксклюзив PS Vita. На PS5 доступны все игры Uncharted кроме Golden Abyss.
Разрешение х1:
На родном разрешении небольшие графические артефакты. Почему-то я не могу выйти из дневника, который сам выводится на экран - из-за этого я перезапускаю чекпоинты. В эмуляторе, не работают какие-то функции, из-за чего дальше уступа с лестницей на фонтане я не прошла.
Разрешение х2:
Дрейк покушал соль из Петербурга.
Вывод: играть невозможно
Wipeout
В разрешении х2 Wipeout полноценно играбелен.
1 место в гонке с первого раза очень много говорит об играбельности игры:
Вывод: играбельно
Итоги
Эмуляция PS Vita в плачевном состоянии. На PS4 и PS5 нет никакой поддержки игр PS Vita. Поэтому если вы прямо хотите играть в библиотеку PS Vita, то лучше купить PS Vita с Авито.