Rogue Trader пройдена🔥 несколько мыслей по итогу
Очень долго мучал её и хотелось бы поделиться некоторыми мыслями по итогу игры.
Что понравилось:
- Хорошее раскрытие лора вахи, очень многие аспекты вселенной вообще не освещались в других играх по wh40k, было интересно узнать много нового
- У игры получилось создать реальное ощущение что твой выбор серьезно влияет на развитие сюжета, хоть и не каждый раз, но по сюжету было множество таких ключевых точек. И каждый раз тебе подсвечивают это - "вот здесь сейчас сложилась такая ситуация, потому что ранее ты принял вот такое решение". Респект разрабам
- Интересный сюжет, полный интриг и хитросплетений событий, где вам предстоит примерить на себя роль этакого космического дворянина-феодала с огромными возможностями)
- Разные слои геймплея(непосредственно бои и приключения, изучение звездных систем, космические бои и менеджмент колоний), это вносило разнообразие и поддерживало интерес
- Интересные компаньоны, хоть и не все, но у многих крутые квесты.
- Большая вариативность действий в диалогах. Я честно говоря был удивлен тем, насколько по разному можно из раза в раз решать различные ситуации, это прям было очень круто.
- Непосредственно сражения мне понравились, хоть и не без ньюансов, но об этом в заключении
- Я был впечатлен финальными титрами, когда тебе показывают чуть ли не все результаты твоих выборов за игру(а их вы делаете очень много), это тоже приятно удивило
- Музыка балдежная, особенно тема хаоса с элементами металла была крутая
- Огромная вариативность в создании своего персонажа, ваш билд ограничен лишь вашей фантазией, но у этого есть и обратная сторона....
Теперь что не зашло:
- Я ни в одной игре так не реагировал на очередной левел-ап.... Это прям тотальный bruh... Потому что повышение уровня означает что сейчас ты увязнешь в экране с тоннами цифр и текста на долгие минуты... Куча компаньонов, все со своими фишками и ньюансами и прежде чем выкинуть куда то очки надо всё прочесть, понять, а вариантов талантов и способностей - тьма тьмущая... Этот момент кайфа не добавлял конечно
- Очень много текста. Порой у меня и вовсе складывалось впечатление что я больше читаю книгу чем играю в игру. Такая особенность повествования🤷🏻♂
Это наверное единственные два аспекта которые я могу отметить по горячим следам
Что в итоге?
Мне игра показалась смесью Mass Effect и Divinity Original Sin, две мои любимейшие игры. То есть вы летаете в космосе в компании спутников и пошагово сражаетесь с нечистью(ну или с "чистью" - в зависимости от ваших убеждений). Есть корабль-хаб и ты сам волен выбирать куда тебе отправиться дальше.
Пошаговые бои хоть и показались проще и немного скучнее чем в Divinity, но выглядели достойно и игрались бодро и интересно. В диване всё таки почти каждый бой был своего рода головоломкой, где к каждому врагу нужно подобрать свой ключик. А в роге можно просто всех перестрелять условно. Уникальных врагов со своими прям особыми приколами можно сосчитать по пальцам.
По техническому состоянию претензий нет, багов не замечено.
Игра подарила мне массу удовольствия, несмотря на все ньюансы, я прям люто кайфанул в этой вселенной, хоть и не являюсь большим фаном вахи.
В общем если вы как и я долго откладывали прохождение данного проекта, то настоятельно рекомендую отправится в это увлекательное приключение🔥🔥🔥
P.s. соре за сумбурную структуру, пишу на скорую руку с телефона, пока эмоции свежие.
#warhammer40k, #roguetrader